第095章 几个目标敲定(1/2)
作者:老黑怪
    郝婷以创意剧本作为邀请,联系了卑鄙马维斯和蠢爸爸小星。

    卑鄙马维斯因为近期还在忙碌《魔怔世界》视频,没有太多的精力。

    反而是以恶搞和大尺度起家的蠢爸爸小星,早先更名叫兽易小星,在制作了一些系列《叫兽教你XXX》的视频后,对恶搞视频有些灵感枯竭,迫切的想要转型。

    叫兽易小星虽然在优酷、土豆等视频网站拥有不错的知名度,但只能算是恶搞视频作者,形成不了有效的粉丝经济,更不用谈商业价值。

    郝婷想要在温谦亦面前证明自己的能力,通过几番密切沟通后,利用特务机关中学习到的话术和社交手段,把这个叫做易振兴的年轻人“骗”到了东海省。

    当然,这是在报销了路费的前提下。

    温谦亦和于明正进行着最后的调试工作,这款名为《精灵战线》的网页游戏即将完成。

    《精灵战线》以收集养成为核心玩法,通过组合不同类型的英雄角色进行对战。这款从背景设定、人物设定、剧情设定上完全抄袭《深渊勇者EX》的游戏,就像是父子之间的关系。

    只要看过《燃烧的精灵之森》视频,绝对会在《精灵战线》这款游戏中找到强烈的即视感。

    除了脸不一样,服装打扮、武器样式基本相同的精灵少女,挥舞着巨大手臂的魁梧树精,骑着矮脚马手持魔法短剑的骑士……视频中出现的所有角色都能够在游戏中找到符合的形象。

    庸俗的抄袭外表下,潜藏的是来源于外星科学的黑科技。

    根据引导理论设计的新手引导教程,从视觉、听觉以及肢体动作等多个方面,一点点将玩家的思维引诱到游戏内容上,让玩家大脑形成潜在的兴奋灶依赖,小幅度提高多巴胺的分泌量,从而让人们感觉到快乐和兴奋的情绪油然而生。

    就像是某些让人看完后高呼“这视频有毒”、“这音乐有毒”的影音作品,在某个角度正好契合了大脑本能审美,让人口干舌燥、大脑兴奋、头皮发麻,产生一种短暂的精神依赖。

    由于脑抑制机制的作用,这种刺激效果不会持续很久,但足够让《精灵战线》成为留存率最高的网络游戏,没有之一。

    根据测试,于明正的智商高达137。他的潜能受到了性格和环境的限制,所以没有得到完美的表现。很多人不是缺少潜力,而是没有一个足够让他们激发出全部潜能的机会。

    实际上,教育注射剂的效果在他身上体现得最为明显。

    大脑像是一台精密的发动机,获得了名为“知识”的充足燃料后,终于马力全开!

    于明正如获新生。

    他对计算机技术和复杂的数学理论有着非同凡响的天分。在温谦亦的主导下,经过了数个日日夜夜的数学推演,结合金融学、经济学理论,他们为游戏设计了一套数值平衡体系。

    平衡了免费玩家、游戏时间、付费玩家、金钱受益等多个重要数值之间的关系。在不破坏游戏体验的前提下,使得每一类玩家都能获得理想中的游戏快感。

    温谦亦修改了一处数学公式,给于明正讲解说:“根据CRM理论,玩家满意度与收获不是正相关联系,满意度曲线实际上受到预期值的影响。你将他们的心理预期调整的越低,同等收获前提下,玩家的满意度就越高。”

    “我明白了。”

    于明正认真地点点头,然后继续完善着服务器端代码。
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