第104章 压缩算法(1/2)
作者:老黑怪
    移动端战略。

    温谦亦曾经敏锐的捕捉到手机这一电子产品在未来的趋势,但是一直都没有一个成熟的想法。

    捕捉到的未来琐碎资料中,提到过苹果公司的股票将会在将来暴涨,成为世界上排名前列的科技企业。土豪张老板的3GS给了温谦亦一丝闪电般的灵感。

    手机!

    无论是电脑还是游戏主机,普及率都不会很高。但是手机作为现代必备的通讯工具,只要生活在现代社会中就绝对无法生存在没有手机的世界。

    现代最重要的是信息交流,手机这一媒介将发挥出越来越重要的作用。

    温谦亦沉吟:“目前主流的几个手机操作系统中,只有安卓和WindowsMobile支持Flash扩展,至于塞班和IOS操作系统,我咨询过业界系统工程师,诺基亚和苹果在近期应该没有给系统增添Flash扩展的想法。”

    “就目前而言,HTML5技术还不足够成熟的前提下,老旧而臃肿的Flash是网页游戏不得已的选择,也是目前最好的选择。《精灵战线》采用的是一种比较特别的Flash架构,运行效率比正常的Flash高上许多,但依旧需要很高的计算力,手机的处理芯片不足以胜任这一工作。”

    “所以我们需要拿出一套方案,让《精灵战线》能够最大化的在各年龄领域人群中普及,尤其是手机用户。我先想听听大家的意见。”

    会议室里议论纷纷。

    开发部主任李强举起手,得到温谦亦同意后,他率先说道:“《精灵战线》的本质是一款卡牌类手机养成游戏,我们可以简化I\O流程,从输入端和输出端着手,把游戏内容变成类文本的方式与服务器进行数据交换,玩家们只需要在手机网页或程序中点击几个简单的按钮,就可以进行最简单的游戏,例如做任务、刷材料副本,一键完成。而游戏的主要内容依旧放在网页端,手机版本只是作为不能使用电脑时的配合……”

    这次会议持续了大概两个小时,以技术出身的中低层管理人员发表了各自的想法,最后汇总到一起,经过温谦亦的归纳后,变成了以下方案。

    将手机作为远程操作器,游戏内容依托在服务器中进行。玩家通过点击命令的方式,与服务器进行互动。游戏画面以静止的2D绘图为主,供玩家查看他们的游戏进程。

    “会不会太简陋了?我们没法保证用户选择手机版本的理由。《精灵战线》是以优美画面和配乐以及丰富的玩法取胜,这样一来简直是舍弃了游戏中所有的优势——”

    会议室门口,田富州皱了皱眉头,向温谦亦发表着自己的想法。

    温谦亦不予置否,他早就另有打算。若不是为了营造出一种类似于民主讨论的氛围,他早就直接拍板下决定了。这还是考虑到星灵网络应该处于健康的运营状态下,而不是脱离自己就无法正常运转的独裁式管理。

    只有这样,他才能分出更多的精力去处理其他问题。

    温谦亦掏出一块U盘:“这里面装着我设计的压缩算法,能够保证服务器传输到手机上图片和声音的最佳质量,常见格式的图片压缩率大概在10%左右,不会消耗太多的网络流量。”

    田富州作为业内人士,算是半个计算机专家。他惊异万分:“10%的压缩算法?”

    他接过温谦亦递过来的U盘,不可置信说:“温老板,我可一直拿你当做是专家,从来没有在年龄上对您有半点轻视,但我现在不得不郑重地问一句,您知道10%的压缩算法意味着什么……”

    “这样级别的优秀算法,足以支撑起一家市值在亿万美元以上的压缩软件公司!单位是美元!无论是微软、谷歌、甲骨文,都会挥舞着钞票抢夺这家软件公司的股份!”

    温谦亦笑了笑:“田总经理,你激动什么?”

    “我怎么可能不激动!”田富州深刻的理解在IT领域,一项跨时代的技术创新究竟意味着怎样的利润。他少见地表现出极为激烈的情绪波动,他缓了一会,脑子渐渐清醒过来,极为郑重的反问说:“今天可不是愚人节,您没必要在这种问题上和我开玩笑吧?”

    温谦亦望了一眼手表:“嗯,我正好有时间,一起去技术部门试试就知道了。顺便教教他们怎么使用这个压缩算法接口。”

    说罢,两个人来到了公司开发部,办公间里坐着十几名程序员,弥漫着咖啡的香气。

    “田总经理——”有员工眼尖,发现了田富州的身影,压低了声音提醒旁边正在打瞌睡的同事。

    “温董事长也来了!”

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