第三十九章 毒(1/2)
作者:瀚淋
    第三十九章毒

    听到风青云询问眼前这只巨大蠕虫需要注意什么,小九却不回答,只是神秘一笑,从背包中拽出一只烤好的烧鸡。

    “注意看好了就行!”说完这句小九直接狠狠的把烧鸡甩向巨大蠕虫的口器。

    风青云和蒂娜一脸懵逼看着巨大蠕虫一口把那只不小的烧鸡吞了下去,连咀嚼都没有咀嚼一下。

    等了一会巨大蠕虫却没有任何反应。小九轻轻摇了摇头,又从背包中拽出一只和刚才一模一样的烧鸡。又一下子扔了过去。

    风青云有点纳闷,难道小九是准备用烧鸡活活撑死这个大蠕虫吗?

    紫色蠕虫吃下第二只烧鸡后,终于有了变化,它先是痛苦死嘶叫了几声。然后巨大的身体开始不停地抖动起来,只见它身上泛起了一层墨绿色,巨大的虫身也萎靡不振地蔫在地上了,再也不像刚才那般张牙舞爪了。

    “快上!它已经中了我针对魔族蠕虫的特效毒,进入了虚弱状态,属性只有正常状态的百分之二十。趁着周围没有其他玩家咱们赶紧搞定它!”小九说完直接一个霜链直飞了过去。

    风青云也只能硬着头皮骑士冲锋跟了上去,刚才他还战意沸腾地准备和这个BOSS大战三百回合。没想到转眼间这BOSS便成了一个还手都有气无力的半木桩。

    轻松是轻松了,但是高手的寂寞小九怎么会懂呢?风青云暗自心里吐槽道。

    蒂娜到是很开心,杀得非常起劲。她很享受这种作弊式的杀BOSS方法,既轻松又愉快。因为BOSS中毒的原因,基本失去了攻击能力。蒂娜也不需要费心去躲闪招架,她还能一边打BOSS一边和小九聊天。

    “小九姐姐,你真厉害啊,你这是什么毒药啊!”

    “这是秘制专门对付各种蠕虫的超昂贵独家秘制毒药,毒药原材料就价值十个金币,再加上烧鸡的10银币。为了毒这个蠕虫,我可是花20金20银的。”小九手下输出不停,奥术雷鸣火花四溅!

    “这BOSS血量怎么这么厚啊!”蒂娜发现他们三个人打了快一分钟时间,BOSS才掉了不到三分之一血。

    “这还是我用毒药削弱了他80%的防御的效果,不然咱们的攻击力连勉强破防都很难。这可是货真价实的15级世界BOSS。”小九解释道。

    风青云这才明白了要不是小九使用这种特效毒药,就算他能和这个巨大蠕虫打个旗鼓相当,可是生下来的时间也不够他打死这个BOSS。

    风青云感觉自己现在的级别太低了,无论是属性和是技能都缺少太多,面对“新生”中的BOSS级怪物都有一点有心无力。看来他必须得加快练级速度了。

    一边思索着接下来练级的事情,一边风青云每次攻击都打在紫色蠕虫的双眼头部等要害上,虽然巨大蠕虫也在不停无力的甩动自己的身子想要躲开风青云的攻击。

    但是风青云的打出的致命伤害却一次也没有停过。

    在三个人全力以赴的打击下,终于在封魔池活动限制时间还有二十几秒的时候,巨大紫色蠕虫终于快要坚持不住了,只剩下最后一丝血皮,只要三人再攻击一两下它就必死无疑了。

    可就在这个时候,突然从迷雾中冲出两个人直奔BOSS而来,一个是高举手中武士长刀的剑舞者【宫本小藏】,一个是浑身一套黑色紧身衣的刺客【疯魔小次郎】。

    二人的冲过来的目的是昭然若揭,就是来抢BOSS的。世界BOSS的经验值虽然是按照伤害输出比例分配的。但是只要有其他玩家碰到BOSS便会分走最低比例的保底经验。这样一来风青云三人分到的经验自然会变少。

    而且世界BOSS死后掉落的装备会四散在BOSS尸体附近,这点和副本BOSS是不一样的。这两个岛国人自然想要借此机会浑水摸鱼顺走几件BOSS掉落的装备。

    不过风青云一行人怎么可能让他们抢夺了自己奋战多时的胜利果实呢。

    这两个岛国人进入封魔池后便立刻聚集在一起,遇到落单玩家就阴险的二打一给干掉抢装备,遇到两个玩家以上的队伍就猥琐的躲开认怂。

    这一路上他们也抢到了不少装备,就在刚才两个人好不容易闯到了这里就看见风青云三人在打BOSS,他们便阴险的决定在最后时刻出手抢夺。

    不过宫本小藏刚冲出来,便被一道寒冰锁链紧紧的捆住动弹不得。

    是小九的霜链!

    不过小九并没有拉动霜链冲过去,而是继续用火焰拳输出着蠕虫BOSS。她想要抓紧时间在那两个人抢BOSS岛国人靠近BOSS之前打死蠕虫。免得被两个岛国人浑水摸了鱼去。

    “云哥,你去挡一下那两个人别让他们靠近过来,BOSS交给我们了!”小九在队伍频道喊道。

    风青云二话不说立刻转身发动骑士冲锋冲向那个叫做疯魔小次郎的黑衣刺客。

    风青云准备先搞定这个移动更加迅捷的岛国刺客。

    但是那个岛国刺客竟突然向地面甩出两颗黑不溜秋的东西,触到地面“砰”的一声爆炸开来,爆炸点四周立刻被一层白烟笼罩。

    不好!是【烟雾弹】,刺客的稀有技能之一。

    刺客的烟雾弹技能可以遮挡一定范围内玩家的视线,让玩家无法看清目标。

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