第三百七十三章 公会属性(1/2)
作者:无量摩诃
    “是啊,这众志成城多好啊,以后公会成员越多,威力也越大,等这技能升上来,那一下能增加多少实力啊。?燃?文小??说?w?ww?.?”

    千里独行与化骨龙均发表意见,赞同这两条公会技能,其余众人也同意他俩的意见,再加上赵玄心中也属意这两条,于是就选择了这两个为巅峰公会的公会技能。

    公会技能一选定,赵玄便看到属性面板上新出现两个技能,分别是众志成城与金刚不坏。

    前一个倒好说,只有在大量公会成员在一起时有大用,如一起练级或推boss之类,最好的还是在公会战之间,这技能一用,就能将整个公会的实力提升一大截。

    另一个金刚不坏就是保命技能,能挡下致命一击,虽然暂时还不知道挡下的伤害上限,但肯定不会低到哪去。

    除此之外,还有一个公会属性需要他选择,如挑选公会技能一样,面前出现了一长排公会属性选项,个个非常不错。

    这公会属性不同于公会技能,只要选定便可永久生效,相当于被动技能。

    当然,只有本公会成员才有,退出公会便会失去。所以一个帮派的公会属性有多好,也是能大大吸引玩家加入。

    第一项:公会属性,公会成员人物等级升级经验减少百分之十。

    第二项:公会属性,公会成员降低一阶所有负面状态持续时间与效果。

    第三项:公会属性,公会成员法力上限增加百分之二十五。

    第四项:公会属性,公会成员每级增加十点体质、力量、速度。

    第五项:公会属性,公会成员每秒恢复十五点法力。

    第六项:公会属性,公会成员减少所有受到的伤害百分之五。

    第七项:公会属性,公会成员遁光、御剑飞行速度增加百分之五。

    第八项:公会属性,公会成员道法升级经验减少百分之五。

    第九项:公会属性,公会成员气血上限增加百分之五。

    第十项:公会属性,公会成员每秒恢复十五点气血。

    第十一项:公会属性,公会成员所有法术伤害增加百分之五。

    第十二项:公会属性,公会成员所有先天属性增加一点。

    估计是这次创帮任务是死亡难度副本,难度超出意料之外,所以奖励也高,这十二项公会属性,他可以选择五项作为巅峰公会的公会属性。

    仔细逐字查看这十二个选项,又与几位高层商量一番,赵玄便直接选择了其中性价比最高的五个选项。

    分别是第六项,公会成员减少所有受到的伤害百分之五,在任何时候,保命都是第一选择,所以这个能减少伤害的公会属性那是必须的。

    第八项,所有公会成员道法升级经验减少百分之五,这个就不要说了,对任何玩家来说,自身道法技能是实力最重要的一环,到后期,每升一层道法所需求的经验远比人物经验要高,所以只要有减少道法经验需求的机会,那是肯定不能放过。

    第二项,公会成员降低一阶所有负面状态持续时间与效果,这个很好解释,就是一道四阶负面法术,如冰冻、剧毒之类作用到公会成员身上,只会产生三阶的效果,这样就变相降低了受到的伤害。

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