第202章 画风一变(2/2)
作者:宝月流光

    紧接着,他又打开了设置面板。

    这个设置面板就很有意思了,可以设置一些人物的设定,比如睡觉时是否开启做梦,如果不开启,就可以一晚上一个梦也不做睡到天亮,开启的话就随机做梦,跟正常人一样。

    也可以进行一些特殊的调节,比如敏感度的高低,甚至可以调整分辨率。

    分辨率最低1%,最高200%,默认情况下则是100%。

    楚歌先把分辨率调到了80%,镜子里面,他的身体一下子变得简洁了不少,许多细节都消失了,皮肤变得十分光滑,看起来有一丝塑料感,就好像CG动画里的人物,显得有些失真,乍一看去还是个人,但仔细一看的话就能看出不对劲来了,如果拿游戏做类比的话,差不多相当于古墓丽影10里的角色。

    楚歌把分辨率调到60%,这下子他身上的塑料感更加严重了,毛孔完全消失,皮肤上、衣服上,甚至能看到一丝反光,差不多相当于生化危机5里的角色,与其说是人类,不如说是一个3D投影更容易让人相信。

    等楚歌把分辨率调到40%的时候,楚歌整个人看起来就好像老版本的半条命里的人物了,虽然还敝人形,但已经能够看到马赛克的图形了。

    楚歌继续调低,20%的时候,楚歌身上已经棱角分明了,就好像用积木拼凑起来的一样,用刀砍斧削来形容绝对没错,差不多相当于最早期的3D游戏的人物。

    楚歌继续调低,一口气把分辨率调到了1%。再一照镜子,镜子里面,他的脸完全变成了四方形,五官表情完全变成了贴图,而身体也变成了四四方方的,两条胳膊就好像两条长方形的条状物搭在身体两侧,这完全就是我的世界画风啊。

    我靠,这画风太清奇了,楚歌脑补了一下自己用这幅造型半夜出去的画面,估计胆小的人看到了绝对能给吓死了吧。

    不过活动了一下他就发现,只是看上去不一样罢了,本质上跟原来的他没有什么区别,他的身体依然灵活的很。

    接着楚歌尝试着把分辨率调到了200%,然后——咦,看起来没有多大变化啊,不过马上楚歌就发现,变化还是幽,只不过不太明显,自己跟周围的画风明显有些不太一样,但是要真说到底有什么不同,楚歌又说不上来。

    楚歌估计,应该是人类的眼睛也是有分辨率吧上限的,高于这个上限,可能就没办法分辨出来了。

    不过也许一些视力特别强的生物,是可以分辨出出来的。

    犹豫了一下,楚歌还是把自己的分辨率调回到了100%,终于恢复了正常,好吧,这个分辨率功能好玩倒是好玩了,但是貌似并没有什么卵用啊,要说唯一的用处可能就是伪装了了,不过自己有易容术,这个东西用处却不是很大。

    接着是敏感度设置,楚歌调到1%,然后用刀扎自己的手,一刀下去,扎破了一个汹,伤口处渗出一丝血族来,-1HP。

    然而却完全感觉不到疼痛,鱼像被全麻了之后的感觉,不过心里还是有些不舒服,毕竟眼看着刺帜是自己的身体。

    接着调到200%,再次一刀下去,又是-1HP。

    好痛!楚歌嗷的一声直接叫了出来,心说我靠,这个真的是太疼了,就破了一个汹子,感觉跟扎穿了似的,不过,如果在跟女人那啥的是把敏感度调到200%,是不是会超级爽呢?

    脑补了一阵之后,楚歌还是把痛觉又调回了100%。

    不过他却发现了一个问题,稍微破了一点皮就掉了1点HP,看来只要被判定为受到伤害就会掉HP,那要是这么被扎上几百下,那自己岂不是就给一把小刀就给扎死了?

    这恐怕也是数据化身体的一个缺点了。

    不过还好,在数据化身体下自己的生命值恢复速度也比较快,而且自己可以随时关闭这个系统,倒不是什么大碍。

    足足用了几个斜的时间,楚歌终于将这个角色数据化功能彻底掌握纯属了,顺便给自己设定了几套套装,方便随时一键换装。