第八十六章 三年之期(1/2)
作者:画个句号
    时光飞逝,如白驹过隙,转眼三年将至。

    变异人的事业,按着张玮既定的计划,有条不紊地推进。

    普通人的生活,经过将近三年的发展,也发生了翻天覆地的变化。

    任谁也没料到,一个游戏竟解决了很多现实问题。

    比如交通问题,《破晓》已不能将它当作一款游戏来对待了,它更象是一个世界,一个集办公、社交、娱乐、休闲、学习、科研、训练等等项目为一体的虚拟世界。

    除非遇到必须在现实中才能办理的事,绝大多数人,还是更情愿呆在虚拟世界中,毕竟足不出户,便能全球畅游,现实中有的,虚拟差不多也有,甚至不但有,而且会更美好。

    比如,世界各地不同类型的美女、帅哥,任你大饱眼福,如果想更“近”一步的话,那便需要用时间培养感情和自愿的情况下才可以。

    这种技术,地底人玩了多少亿年了,与真人体验只强不弱。

    当然,这种事情有利有弊,在人伦问题的设定上,还是多加了不少门槛的。

    总而言之,大街上的行人、车辆,屈指可数;

    其次便是污染问题,无纸化办公已完全取代纸质化办公,由游戏扩展到现实的刷脸技术,已成功将纸质文件、证件,变成为过去式,纸张再不是首选的存储介质,对纸张的需求减少,造成造纸这个重污染行业,几近消亡;

    人在现实中活动少,制造垃圾的机会自然也少,车辆废汽排放和噪音污染自然也相应骤减……

    被硬性要求几小时后下线活动的人类,走出家门就会发现,星球空气变的越来越清新,天空越来越蓝,环境越来越美好;

    ……

    解决的问题多了,出现的新问题自然也不少,大多数问题,都是地底人曾经历的问题,也有较为完善、成熟的解决方案可以借鉴。

    于是《破晓》中的一些看起来稀奇古怪的规定便出台,如在线最高时间段硬性规定、婚恋社交规定等等,不管被多少不明真相的群众喷的再狠,批的再黑,《破晓》在这些方面的设定上,从不让步妥协。

    游戏阵营的选择和碰撞,更是成了这些年的焦点问题。

    人类阵营的游戏者们发现,变异者越来越强大,强大到NPC大军都不愿意去攻击的地步,不时出现上百名人类玩家围攻一名变异者,却反被屠杀的事件,官网上又是骂声一片,官方却不予以回应。

    直到一名变异者玩家发了一篇帖子后,才让人类玩家集体噤声。

    帖子的名字叫《你能坚持三年,你也行》,这个帖子大量的插图,加上简单的解说词,让所有看帖子的人,共同回忆了一遍变异者的辛酸史。

    几十张被人类玩家围杀至死,然后重头开始的截图;

    上百张缩在地底,惊恐地看着扑天盖地的搜索人群截图;

    上千张被数名,甚至上百名人类玩家围攻的场景截图。

    ……

    截图日期跨度近三年,这是游戏系统日期,做不得假,甚至有不少人类玩家回帖,截图中哪名玩家是自己,自已曾参加过哪场战斗等等。
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