第一章 转生成史莱姆(2/2)
作者:史莱姆大将军
    虽然不清楚这种不科学的事情到底是怎么办到的,但对洛林来说可是帮大忙了。

    哪怕不是很具体,但能够了解到大概的差距,基本上也就能制定应对的计划,靠着常识和经验判断哪些对象可以招惹,而哪些又必须夹着尾巴快溜,也是他能顺利存活下去的关键。

    首先要摸清自己的实力,确定目标后,洛林躲在安全的地带,观察着每只路过的魔物。

    其实这才是洛林放弃挣扎的主要原因,已经没办法了来着。

    史莱姆这个种族的能力值实在太低了……

    即便不提其他拥有智慧的强大魔物,单纯依靠体力竞争的食物链底端差距也非常悬殊,就拿他在穿越第一天遇到的那只蛤蟆做参照——

    【姓名:洛林 Lv5 】——【姓名:奥古斯丁.凯撒.艾森布里克LV20 】

    种族:史莱姆(Slime)——种族:巨型蟾蜍(The giant toad)

    天职:魔物建筑工(加速20%迷宫修理速度)——天职:昆虫歼灭者(对昆虫伤害增加10%)

    基础属性:力量5 ——基础属性:力量50

    体力:5 ——体力:35

    抗性:20 ——抗性:60

    敏捷:3 ——敏捷:30

    魔力:0 ——魔力:10

    对魔耐性:30 ——对魔耐性:20

    技能:液化LV1,绘画LV10,烹饪技巧LV8——技能:水球术LV1,舌鞭LV1,歌舞技术LV10。

    第一次看到属性面板中巨大落差的洛林差点就没哭出来。

    没有对比就没有伤害,事实也证明,史莱姆永远排魔物图鉴中的第一页,素有诨号[万年吊车尾的魔兽]并不是没有原因的,而绝大部分的史莱姆们,都继承了它们这一族人畜无害的优良传统,具体来讲,其实也就是战斗力低到连人类的小孩都能捡起来当成橡皮泥玩的程度。

    力量和敏捷度都相当低,行动迟缓,智商很低,攻击性也不强。

    完全可以说是废物的属性……

    除了基本可以在全地形作战,以及抗揍方面意外的有着不错的表现外,可以说一无是处。

    不过弱小也并非全是坏事,就根据洛林这段时间的观察来看,自己的实力以及生存现状无疑处于生物圈最底层,但天敌却并不多,想来只要不是脑子里有坑都不会对一堆蓝色凝固胶体生物有任何食欲,除了少部分单纯靠野性活动的生物,基本不用考虑会有被捕食的风险。

    而因为就算战斗也得不到什么好处,所以冒险者们一般也不会对史莱姆出手。

    只要利用好这些情报,只是活下去的程度并不算困难。

    再者就是,洛林是不清楚胶体生物到底有没有脑回路这种东西,拜女神所赐,他的思维能力还能维持人类时期的水准,但其余“同类”并非如此,就它们十年如一日的移动路线来看,多半是遵循本能活动。

    虽然他猜测在有需要时会有高阶的魔物对普通的史莱姆下达指令,但目前还不能确定。

    包括魔物方面的管理者们几乎也都是这么认为的——

    往常时包括洛林在内的所有史莱姆一族,因为本身移动时留下的粘液似乎有能加固地基的效果,负责在迷宫里四处乱逛,修复那些迷宫在被冒险者们探险时造成的损害而已。