第二章 遗迹与防线(2/2)
作者:史莱姆大将军

    结果就是,把异世界冒险玩成饥荒模式后,洛林的临时据点日渐有模有样……

    虽然方向有点不对劲,但不得不说日子过得是越来越滋润了。

    “午饭也解决了。”拍拍屁股起身后,洛林拿出地图对比起来,“待会去看看南边吧。”

    原本只是荒无人烟的古老废墟,但在经过长年累月的积蓄后,这里的魔物数量在不断增多,逐渐构成了相对完整的生态链,实现生物圈的自我循环丝毫没有问题。

    强大的魔物占据底层的位置,弱小的异族魔物则被驱赶到上层。

    而管理者也乐于见到这样[物竞天择,适者生存]的状况,并没用使用调控的手段。

    这是理所当然的,如果洛林住在最底层,也会尽可能把强大的战力留在身边保护自己。

    于是,基于这样的不断发展,最终的生存空间被剥夺,无论是食物还是水源都极度稀缺的情况下,那些实力或智慧相对低下的野兽型魔物,不得不把族群的目标拓展到外部的世界。

    洛林在一本应该算是遗物的笔记中(女神把文字解决了),稍微了解到部分外界的信息。

    [巴顿遗迹]入口所在的区域,是位于精灵族势力境内的[洛诺托森林]。

    洛诺托(Lo noto)在精灵语中代表着“迷失者”的意思,也是这片森林最大的特征,一望无际的树海,如果旅行者没有完善的准备就擅入其中,那么只有因迷失方向而死一种可能,同时连接着异世界[海尔拉姆]中三个霸主级种族的国家,是国界线般的存在。

    最初还只是森林附近的村落受到魔物袭击的损害。

    但渐渐地,越发肆虐的魔物已经会定期组成兽潮,然后聚集在一起袭击城镇。

    在发觉到事态的严重性后,异世界中的各大势力当即决定采取抑制手段,首当其冲的,便是因为势力范围囊括[巴顿遗迹]在内,受灾害程度也最为严重的精灵族。

    但当精灵们准备派遣军队驻扎在遗迹附近的时候,矛盾就发生了。

    精灵们派遣的战力,同时受到国土范围临界[洛诺托森林]的兽人族,以及人类两方的阻挠。

    如果只是史莱姆的话,估计这辈子都不会去理解这些复杂的事情,虽然也不需要理解就是,但对洛林来说却不同,毕竟他是带着神谕穿越的,异世界中势力的敌对关系是他完成任务的重要线索。

    而且靠情报逆向推理的话,其实能发现很多地有意思的事情。

    虽然如果成功消灭魔物,理论上对于受到危害的势力都有好处,但被阻止是理所当然的。

    其一就是武装方面的冲突,虽然精灵们带着消灭魔物隐患的正当理由,但对于其他势力来说,只是有借口的侵略行为而已,没有任何统治者会对驻扎在国境线附近,并且是其他势力的精锐战力大开方便之门。

    然后就是,剿灭魔物能够带来的战利品,是笔可观的财富。

    以最常见的魔狼为例,对于经过训练的成熟战士来说,其实讨伐的危险性并不算高。

    但与之相对的,蕴含着的价值却实在不小,即便刨除掉适用性和价值最高的魔兽晶核,利齿和爪子的部分都可以当做锻造素材卖给武器店,优质的皮毛能就地卖给旅行商人,如果拿到城镇中倒卖,更是能赚取到数倍的差价,肉类因为受到污染不宜食用,但也可以卖给巫师协会当祭品,那群疯子什么都收。

    哪怕不提其他客观因素,估计就这两点,兽人和人类方就不会把利益全部让出去。

    于是,讨伐的计划一搁再搁,最终在多方商议下,决定由三方同时提供资金,建造城市并共同管理——

    [迷宫都市瑟兰],就这么诞生了。