第四章 冒险者小队(2/2)
作者:史莱姆大将军

    一般而言,冒险者的收入分为几个部分,其一就是公会发布的任务,完成任务后会有委托人提供的报酬金,以及公会的补助等奖励,但严苛来说,只靠这些收入是无法持平冒险过程中必要消耗的,因为冒险者大多也是四处漂泊的流浪者,任务的报酬,需要分割出一部分上缴当地的统治者,以维持秩序正常运营。

    领主税,出入城镇税,流动人口税,治安维持税,街道建设税……

    当各种费用缴纳完毕后,任务本身的报酬金能有原本的一半都能算是谢天谢地的事了。

    尽管迷宫都市瑟兰情况特殊,对税收的把控相对宽松,但并不是没有。

    而反观冒险者这边的消耗,包括维护防具的修理费,更新坏掉的装备,每日的食宿,以及地图打火石和绳索等必备的消耗品,如果没有队友分摊,累计起来对个人来说简直是天文数字。

    而这些都是必要的,毕竟是活跃在危险地带,抱着能省则省的心理,简直就是在玩命。

    维持必备品消耗的费用太高,这也是很多强者也需要组队的原因。

    当然,统治者也不是白痴,如果只是维持高额的赋税,而又不开绿灯的话,导致拿命去赚钱还没有农夫的收入高,那就不会有谁冒着生命危险去完成任务,而是全跑去种地了。

    而如果真是这样,光是清缴魔兽就得再花一大笔钱。

    于是,领主对此提供的便利就是,迷宫内的所得全归冒险者,官方只负责按市场价收购。

    这条规矩在女神官看来可谓是相当成功,即能够在冒险者中深得人心,解决了生存的困扰,也为领主和贵族们带来了更多收益,只有大家互利共赢,才能吸引更多流浪的冒险者聚集过来,而来到这座城市的人口越多,税收总额就越高,清缴魔物的压力也会越轻松,这是一个标准的良性循环。

    虽说打倒魔物后,肯定是整只带出迷宫卖掉划算,但这个想法并不现实。

    毕竟还要探索地下城完成任务,也不可能每个人都背着几具魔物的尸体行动,所以除了龙族那样全是是宝的生物,一般而言都只是抽取掉魔物最值钱的部位——魔晶。

    这也是占据冒险者大部分收入的主要来源。

    而剑士背着的魔晶,虽然整体的质量不高,但仅数量便足以让他们几人悠哉得过上一个月。

    这么想的话回去喝一杯也行啊……

    正当女神官也被剑士的笑容感染,心情逐渐轻松时,她突然感到有人把手伸了过来,轻轻拉扯自己的衣袖,“那个,我说啊,他们这么聊天真的没问题吗?”

    她回过头去,是手中紧握着法杖,畏畏缩缩前进着的魔法师少女。

    毕竟是新人,果然会有些过度紧张啊,她想。

    “嗯,没事的,虽然不太提倡这么做,但我们的实力较强也是事实。”女神官亲切一笑,似乎是回忆起了自己也还是新人时的日子,耐心的解释着,“我们在中途没有遇上岔路口,而且每隔一段路我都会撒上报警花的种子,应该不需要担心来自背后的奇袭,只要前锋好好抗住攻势,身为后卫的我们就很安全,只需要负责在必要的时候支援就好了。”

    “啊,嗯,说的也是呢。”听女神官这么说,女魔法师默默微笑附和。

    她总觉得有哪里不对劲,但却找不到反驳的地方。

    自己只是刚入行的新人,既然老手都这么说,那也只能相信对方的经验了吧……