第十四章 第一笔金(下)(2/2)
作者:镜框君

    怀特说:“是的,但我倒认为不用怕。剽窃者剽得了游戏流程,剽得了游戏理念?”

    这得怎样的自信才说得出这种话?听了怀特一席话的艾弗森不禁咂舌之间,钦羡地连连点头称赞。

    怀特却不是说自己有多自信。他纯粹觉得,一个还没经过一测二测的游戏,能精致到哪里去?会来偷这种半成品的人,日后也不会有多少成绩,所以怀特不足为惧罢了。

    游戏推出的前一段时间,怀特得不到利润,他只是借助这样一个平台测试一下游戏的反馈度。既然不需要blog,时间就没有那么急,可以慢慢地来。

    积攒一批忠实玩家,需要一段时间。

    “等回馈度达到百分之七十——不,百分之六十五就可以了,把游戏下架。”怀特这么心想着,邮箱发出“叮咚”的一声。

    怀特点开一看,原来是布鲁克林发来的邮件。

    布鲁克林在信中明确说明了插画要求,背景,对象,以及时间——而在此之前,他们已经签了合同,时效三个月。

    布鲁克林一开始抛出的条件下,时间为六个月之久,但在怀特的坚持要求下,布鲁克林没有办法,只好把时间缩短到二分之一。

    怀特这么做自然也是有他的道理的。

    这么说未免太不过人情,然而他确实这么想。

    先看看BSB公司推出的R-2系列的游戏反馈度,如果反馈值不高,怀特也就没有必要在这个公司继续签下去了。

    至于这三个月,刚好可以作为进入谷歌的缓冲期。

    怀特想通过这三个月,先慢慢积累一点个人财富。

    布鲁克林要求很简单,也很严酷,产品将在凌晨一点推出,所以希望怀特能够尽快赶稿,在下午六点之前发给他。

    这看起来是个十分不近人情的要求。

    然而明日的凌晨一点,就可以在官网的数据网上时刻关注玩家的升值度了。

    这将是一个不眠的夜晚——

    周末的整个下午,怀特在房间内赶稿,虽然十几页的工程对他来说有些庞大,但并非不能做,毕竟在重生之前,他早已通过加班加点练出一身铁头功的本领。

    怀特的桌前放着木偶模型人,他通过将模型人拗成不同的姿势和形态,在白纸上初步画成大致形态,然后再加以施工。

    怀特走的依然是黑白浓郁风,他一方面也很想看看,布鲁克林的R-2系列能取得多大成果。一般来说,当反馈值达到三十,利润就可以翻倍了,超过五十后,每一点的上升都将翻倍。

    这只是首日的游戏发行,接下来还会不断推出。

    但首日的数据也恰恰是最重要的。

    铅笔在怀特的手中不断飞舞,怀特灵活地运用转变,感到大脑充血,幸福无比——

    “怀特,我进来咯。”艾弗森说。

    怀特应声:“你进来吧。”

    怀特以为艾弗森有什么要事,结果艾弗森走进来,只是递了一盒纸巾给他。

    怀特一瞧,眼直了,气道:“净瞎捣乱。”

    下午五点时,筋疲力竭的怀特将稿子发给布鲁克林,随后扑倒在床上,呼噜噜地睡起觉来。直到凌晨一点时,调好的闹钟将怀特和艾弗森都吵醒了。