第二十七章 中单对决,势均力敌(2/2)
作者:妖冶娴都
    双排可以互相配合,一个正面一个偷袭,一个开团一个输出,先解决对面双C再打,其他人就算出工不出力,A过去都是稳赢。

    少一个,就难了。

    人力有时穷,能抗能打能拆塔,能开能秒能推家,进可单人拿五杀,退可断线守门牙的选择只有炼金术士辛吉德,自炼金被连砍七刀后,LOL失去了最后一名可以无视一切强行Carry的标志英雄。

    中单?

    不用说别人,就连主修妖姬的八哥都经常在黄金白银翻车!

    “这小子很吊,十分钟只能单杀三次?”

    “三次过分了,引燃CD二百一十秒,前期还打不死,两次吧。”

    “开盘开盘,两次拉满!”

    “不,你们看老八这个笑,就知道绝对是装,我赌右边!”

    直播画面下方,有一个‘押注’选项,第一条就是十分钟能单杀几次,八哥表现的这么浮夸,观众都觉得是在装X。

    事实也是如此。

    在高分段和职业中单都能谈笑风生的八哥碰到小代,无论怎么夸,实际想法都是看不太上,觉得随便打打就能赢。

    上线接触,数秒后,感觉到了不对。

    猛兽之间不需要战斗就明白双方是势均力敌的对手,而碰到体型相似且从未见过的食草动物可以轻易捕猎,吓退老虎的黔之驴不过是个故事而已。

    电竞也是如此。

    上单局限于英雄特性和兵线,不拼不容易看出,中、下两条主要由远程占据的分路,见面就能从双方进退之间的处理体会到真正的实力。

    短短五秒钟,八哥被卡掉了两次普攻!

    第一次,起手被拉开距离,第二次进入范围,鼠标点上去当即拉回。

    不敢跟!

    乌鸦瞬间后退,跟上去A,会抗一轮远程兵集火,并且要吃到一发扇形的‘解脱之触’!

    “这小子不是一般的吊!”八哥再次评论。

    话音刚落,十分钟单杀三次的选项就遥遥领先,拉开了五倍差距。

    “靠,我这次不是装。”八哥吐槽时,语气已经从亢奋转为认真状态下的平淡,摆出了严肃地战斗脸。

    值得,也必须认真了。

    很多人觉得诡术妖姬很强,很无解,可进可退可秒可游,无论怎么样都能找到致胜的方法。

    但要知道,如果打不出足够优势,妖姬的团战作为就近乎于零!

    八哥打的精彩,从来不混,是因为必须打的精彩。

    如果不够秀,不能频频碾压,根本赢不下来。

    水准差距不大,再抱着娱乐的心态随便玩,中后期很难处理。

    全力以赴后,画风当即一变!

    英雄强弱不能决定胜负,但必然能决定线上主动权,和乌鸦相比,妖姬前五级无论伤害还是灵活性都高出一个档次,天生便立于不败之地。

    扛着丢技能稳赢!

    这样一来,叶离处理再精妙也不免束手束脚起来,甚至不得不放弃部分补刀来保证血线安全,以防被一套输出加引燃强行灌死。

    十成中有整整七成守势,单看场面,落入了绝对下风。

    可表面潇洒无比,引动弹幕各种‘666’的八哥打着打着,脸色愈来愈难看。