第一百二十六章 互相运营,先斩一人(2/2)
作者:妖冶娴都
    ……

    “给我一波线,我合板甲,和他们接一波。”打野guangwei提出经济需求。

    “好,我有t,给个绕后眼位。”上单firearm做好了准备。

    “先清视野,别硬拼,等我回血打第二次,他们有人回家就开龙。”guangwei提前做布置。

    “ok。”

    “了解。”

    “耗死他们。”

    其他三人胸有成竹。

    为季后赛准备许久,drg的战术当然不是一波乱莽,每一个时间节点该做什么都环环相扣。

    从最初布局针对下路,转换成中野合力无脑越上,接下来利用ad强势期找机会接团,虽然只成功了一项,也建立起了不错的前期优势。

    到现在,无双剑姬比牧魂人多了一个大件,相对于其他位置也领先半件装备。

    最重要一点,恢复力超强!

    韦鲁斯有破败,剑姬有贪欲九头蛇,猪妹带着狂徒铠甲,稍微拖一下就能把生命值补满,而wz阵容里面都是残血必须回城的英雄,双方持续战斗力完全不在一个档次上。

    将装备和一次性道具补齐,drg没有表现出任何意图,继续使用中规中矩的四一分推。

    走入河道,看到刚刚收掉峡谷迅捷蟹,从路口离开的皇子,猪妹一头撞了上去!

    脱节式开团!

    lol控制分为有效、无效两种,猪妹rq闪能跨越小半个屏幕留人,但队友基本跟不过去,孤身陷入敌阵往往等于送头。

    有了石像鬼板甲,在人群中开起来,生命值暴增到6500,原本送头举动就变成了合理吸收技能,为队友创造进场机会。

    诺克萨斯统领斯维因用帝国视界压进人群,积攒魂屑,正义巨像加里奥纵身飞跃,以猪妹为中心下砸,并提供近30%伤害减免!

    红buff墙壁内,朴实无华的绿色守卫从隐形变为可见状态,水波状光效冲天而起!

    无双剑姬传送进场!

    牧魂人约里克是一个近乎无解的分推英雄,优势单挑无敌,劣势一带两路,无论在什么环境中都能发挥充足的团队作用,缺点是仓促进场意义很小,无爆发无斩杀无突进,tp下来不知道做什么。

    “必须要撤!”向晨盯着战局:“wz现在没办法杀人,乌鸦有沙漏,剑姬有血手秒表,猪妹板甲开起来也打不死,除非硬切韦鲁斯,但drg的站位不给机会。”

    “走不掉啊。”雨泽接上:“猪妹大招再留一下皇子,就是要杀打野控大龙,乌鸦被动拖一下,韦鲁斯r跟上了!”

    惩戒之箭韦鲁斯进入技能范围,抬手掷出两道蜿蜒向前的腐败藤蔓,控制链完美衔接。

    皇子eq机制特殊,禁锢无法限制,但江林不能走。

    全队沿锋喙鸟营地撤退,如果拉开距离,韦鲁斯r的蔓延效果就会影响其他英雄,穿墙进入红buff位置,还刚好送给剑姬人头,让边路承担更大的压力。

    别无选择之下,只能反向二连,死前打出一波伤害。

    drg斩获一人,状态还近乎满值,耗不恋战,转头进入河湾,集全队之力对纳什男爵动手!