第27章 草原人猿被盯上了(2/2)
作者:伍伶

    现在,诡计成功,科尔沁草原之大,几乎已无当世之大敌!

    国内玩家,当横行霸道于《文明》!

    他们慷慨激昂,却忘了一件事:

    兔子急了都会咬人,何况是人。

    被坑了这一大把,得知真相的一刻,其他玩家出离地愤怒了。

    他们简直就像智商高达50的二哈,被别人按在地上疯狂摩擦!

    此仇不报,誓不做人!

    而在此时,几个远在其他区域的外国玩家中,终于有人成功送死、转生、恢复元气,体验到操控灵长类的美好。

    别的不说,它们能对各种事物的理解能力,就比其他动物高出好几个档次!

    但,还不够。

    看看在大草原上,几乎快要横行无忌的草原人猿一族,尝到甜头的玩家,觉得现在还远远不够。

    他们把主意打到了望安的草原人猿上:

    虽然草原人猿现在无法选择,但如果把它们杀到濒临灭族,是否有可能变得可以选择?

    顺着这个大胆的想法深入:

    草原人猿这个亲儿子一般的种族,会不会就是给他们玩家的奖励,看似不能获取,但只要掌握特定方法,就可以先到先得?

    这个天才般的想法,不止一个人想到。

    它从哪里外传,已经不得而知,但当大半玩家都将目光瞄向逍遥自在的草原人猿,现状如何,已不必多言。

    望安惊了:

    “我还没想着当大魔王,把你们逼得团结起来,你们就都想来搞我的小人猿了?”

    通过30个虚幻画面发现不对劲,结合近期发生的事情,察觉出这群玩家的想法,他也不知道该哭还是该笑。

    这算什么嘛,本来打算当邪恶大魔王的,现在立场摇身一变,变成即将被一群大魔王迫害的无辜小可怜了?

    “不过也好,不然你们天天打生打死的,都快忘了这是个发展文明的游戏,而不是原始生物大乱斗。”

    看着草原人猿最新研发出来的粗制“弓箭”,望安的嘴角勾起一丝笑意。

    “重新选种族的限制,可以趁机调了。本来就怕10天还没过完,整个大草原就生灵灭绝,现在正好给我一个加死亡惩罚的借口!”

    他修改规则,加上了“游戏失败后,必须经过12小时冷却时间,才能重新开始游戏”的限制。

    本来,他想让玩家迅速掌握经验,尽早培育文明,因此没有对“死亡后重新选物种继续游戏”进行限制,只打算在下几次测试,再添加失败惩罚。

    但游戏首测到现在,这群沙雕玩家仗着没有死亡惩罚,俨然一副要把整个科尔沁大草原的生物死个遍的架势。

    这显然不行,必须要禁止!

    要是还能做得更过分,那就直接把游戏资格禁了,换其他玩家上!

    望安的决心很坚定。

    也就在这时,一个玩家操控的,曾经追杀过草原人猿,现在被反过来追杀的种族,通过玩家多次做选择题,终于走出了作死的一步:

    向草原人猿发动复仇!

    “反正就算死了也没关系,多送死几次,消耗死人猿,迟早会成功!”