第42章 敢问路在何方(2/2)
作者:伍伶

    砰!

    枪响,乌拉身上破开一个大洞,血止不住地往外流。

    它忍不住想惨叫,可嘴巴张开,却根本呼不出声,只有鲜血带着嗬嗬声,不断从喉间冒出。

    “一枪毙命,太便宜你了,”士兵重新上弹,笑容带血,“我要你重伤倒地,血流不止,在生命的最后时刻,亲眼看见——你所珍惜的,你想保护的,全部——被我们毁灭!”

    “这,就是代价!”

    尖声惨叫,响彻草原。

    无数动物齐齐放下手头的事情,看向人猿领地的方向。

    玩家一片叹息:

    “太惨了,一边倒的碾压,毫无悬念,即将结束。”

    “虽然作为一个玩家,我在游戏中杀过太多生物,甚至人、神了,但不知道为什么,我现在感觉好难受,就好像真的亲眼看见,一群人猿被人类屠杀干净一样。”

    “我也是,可能是太真实了,根本不像有固定模板,用代码编出来的游戏。明明是铁憨憨它们干的,其他人猿也要遭殃,唉……”

    原本兴高采烈等着看戏的观众,此刻大多也沉默下来,说不出话。

    虽然类似的场景,经常在30个直播间发生,但当时的氛围,基本都轻松加愉悦,不像现在,充满了沉重和哀伤。

    一直刷满直播间的弹幕,难得有片刻停息。

    突然,有人说道:“事情也许还没完,铁憨憨已经拿齐装备,返回去了。”

    “可拉倒吧,它现在回去还有什么用,给同胞收拾吗?”

    “一说这个我就来气,这铁憨憨让我想到了坏莱坞大片的电影主角,永远冲动,不停犯错,害死无数身边的人,把自己弄得一无所有却只会埋怨别人,最后关键时刻却强行救场,干翻敌人,功成名就——我靠,别它真是主角吧!”

    “我觉得你气其实是因为它三顾你家种群。不过确实,你这么一说,真的好像啊!估计最后剩一头漂亮的母人猿,它赶回去杀光人类,和母人猿白头偕老!靠,太真实了,呕!”

    无论玩家还是观众,普遍对此持否定态度,只有少数人,觉得虽然这种剧情套路了点,但还是不错,很王道。

    他们退出观察人猿领地的直播间,进入跟踪强壮人猿波波沙的直播间,等待事情的进展。

    可很快,他们就为此深感后悔。

    ……

    “不要……不要杀了它们。”

    流满鲜血的暗红色泥土地上,乌拉的意识逐渐模糊。

    它老了,本就身体虚弱,还挨了堪称致命的一枪。

    血液越流越少,身体越来越冰冷,意识如水变成冰一般,滞缓,凝固。

    它好像渐渐升空,看见了屠杀全景,看见了草原全貌,看见了星球,看见了宇宙……

    伏特加在朝他微笑,纵使满身疮痍,不减英雄本色。

    “伏特加……”乌拉嘴角极其轻微地抽动一下,“对……不起……”

    望安就站在它旁边,看着它的瞳孔逐渐扩散,失焦。

    没有任何人或生物看见他。

    就像其他生物都在A图层,唯独他位处B图层一样。

    选择题,弹到眼前:

    敢问路在何方?

    A:路在脚下。

    B:路在心中。

    C:路在天上。

    看着这个曾经出现过一次,如今再次出现的问题,望安陷入沉默。