第1111章 需要英雄(1/1)
作者:HideZ
    上单位的对线技巧中,最为重要的当属拉扯了。

    如果在这个方面拥有娴熟的经验或者说是技巧,那么将会在对线之中提供非常高的加成。

    尽可能少吃、甚至是不吃伤害,从而来需求到用普攻抑或是技能来打出输出的可能性。

    如果在拉扯方面明显领先于对手的话,毫发无伤地完成消耗,这是非常有概率出现的。

    不过,这样的情况倒是没有在两个人的身上发生。

    都是做到了这个赛季上单位的顶尖水平,彼此之间经过两场比赛的熟悉也都互相了解了对方的一些小的习惯与游戏的风格,所以对每一个细节把控都是非常严格,没有出现一方被完全拉扯消耗的情况。

    就像是拳击比赛一样,在出手之前都会进行一轮试探,确定把握足够之后才会出手进攻——虽然是两种截然不同的竞技项目,但两者之间还是有一定的相似之处的。

    贾克斯等待剑魔放过Q技能再进行补刀,而剑魔也是始终稳健地没有贸然出Q,两个上单就这样在互相算计的环境之下升到了二级,这才让第一波的换血出现。

    然而,说是换血,倒不如说是不痛不痒的一次进攻。

    剑魔用QE击飞了贾克斯,然后就没有下文了:贾克斯的距离把控做得非常完善,剑魔想要消耗都是一件非常困难的事情。

    剑魔在二级的第一次试探仿佛是打开了潘多拉魔盒,自此之后互相的换血就彻底增多了起来。

    贾克斯选择了控线,将兵线放到了自己的塔外,这才展开了属于自己的思路。

    事实上,剑魔在其动手之前就有了一定的心理防范,但还是被摆了一道。

    贾克斯出手的时机选择非常老道,几乎是卡在了剑魔q起手的瞬间飞身纵跃而出的。

    剑魔在释放Q技能的时候就约等于禁锢了自身,好在还有一个E技能往后拉能够作为位移。

    跳斩到了剑魔身上躲开了对方第一段斩击的击飞效果,与此同时开启反击风暴杜绝了他的普攻伤害,而剑魔也是反应迅速,在贾克斯跳到身前的瞬间往后拉开,只吃了一记Q的伤害,并且还顺带着跑出了反击风暴的范围。两个人的反应速度都是做到了尽可能的出色,也很难让人挑出毛病来。

    尽管第一时间躲开了反击风暴的范围,但贾克斯并没有受到任何控制,所以还是靠近了目标,晕眩住之后带着腐败药水的灼烧打出了两次普攻,这才往侧后方离去,免于了被剑魔反打的风险。

    这二级的换血对拼,当然是以贾克斯的胜出告终的。腐败药水加上饼干配送的总共六次补给机会,让自己始终都立于不败之地,根本不需要担心状态的问题。

    严格来说,剑魔在对线期是稍微强于贾克斯的,不过贾克斯也不是特别忌惮这个对手,更何况他头顶的ID也完全不用害怕任何对手。

    两个人的对线情况都是四平八稳。不论是补刀还是换血的细节,都是被各自做到了细致入微的底部:双方都经过了严密的算计之后才出手,但取得的效果都只能说是被彼此化解、抵消得很到位。

    剑魔深谙对线贾克斯不能贸然交W,而贾克斯也很明白被剑魔控线的话那么对线期将会异常难受——两个人都是颇为缜密地互相估算着可能发生的情况,所以构成了现在这一幕战况密集,但没有爆发第一滴血的情况。

    这也是可以理解的:在职业赛场上,人头的爆发本身就是相较于平常的排位要更加难得一些,外界的观众们也没有过多地奢求这场比赛能打成像去年半决赛时fpx对阵ig那样的大乱斗级别的人头数,相反的是,那一场比赛才算是异类。

    控线的一方是夏岩所在的贾克斯。在他的操作之下,兵线非常舒适地被控制在了自家的塔前,对此剑魔也没有什么办法阻止,只有在保证了不随便交QW的情况下稳定的发育压线——说是压线,实际上两个上单的补刀数量都是持平的。

    发育相差无几,而贾克斯控线还可以保证自身的发育可以正常稳定,不用担心被剑魔控住那么危险了。

    明明是身处于压线的一边,但更难受的反而是剑魔。

    游戏时间进入了第六分钟时,第一滴血就在众多人的关切之下爆发了。

    只是,爆发的地点不在上路,而是中路。

    两边的下路选出功能型AD就是为了让辅助获得游走的机会,这就酿成了现在两边中路形成了一种中辅的对拼——率先阵亡的是塞拉斯,这一切的原因都在于巴德更快的抵达现场,帮助卡牌大师完成了这一次的击杀。

    不过,蓝色方sn的反应速度也很迅捷,而且还是有打野豹女的参与:野辅两个人合力击杀了交闪、之前被塞拉斯消耗成了半血的卡牌大师,让双方的人头打成了1-1平,也不至于让己方单方面的亏损,算是弥补回了一些局面了。

    而且这个人头的经济还是被划分到了豹女的头上,这对于sn来说也是好事:有更多的经济,也就可以让豹女更加顺畅地完成各种事情了。

    这样的好处在一分多钟后就得到了体现。

    有了经济的加持还有中路的一波兵线,让她回家之后就做出了法系打野刀,这不仅是加强了输出能力,而且还让她的灵动、侵略性更加强悍,顺带着就增加了她做事的效率。

    第七分钟四十秒,豹女便是在英雄机制方面占据了线权的下路掩护之下拿到了全场刷新的第一条小龙。

    水龙元素的增幅可以更好地赖线,这对团队的加强也是很不错的。

    镜头转移到了红色方的打野死歌。

    从开局到现在的存在感都微乎其微,不过可以聊以慰藉的大概就是他发育还算正常,野区的节奏也没有很明显被豹女所干扰,只是之后就不一定了。

    现在的游戏节奏正在被sn所掌控,就连不少drx的粉丝们都开始担忧了起来。

    “现在的drx,需要有人站出来了。”

    盯着屏幕,坐镇解说席位上的评论员说道,“这个英雄,会是axe,还是chovy呢?”