第二十三章 平行四边形法则(1/2)
作者:三斤白菜
    “哎呀,小狗的压制力变强了,真的是变强了”

    “他给我的感觉和之前我们打的时候完全不一样了,压得我好难受啊”

    iboy已经被偷点到了一半血,纵然带的是多兰盾,血瓶也被他吃了下去。

    下路第三波收完,第四波的第二个近战打完是三级。

    从1级到3级这四波兵的时间,就已经被压出去了十个补刀。

    此时4.50的时间,小炮补刀36个,vn只有26个。

    iboy虽然小,但是ad位置的技术也精湛,对于小炮和宝石的组合他也经常拿出来玩。

    但是今天面对小狗的小炮时,他感到了无比的恶心。

    为什么这个人的小炮总能卡在我补刀的一瞬间,偷蹭血啊!

    要不是凤女的盾,这时候的vn早都被小炮蹭的要回家了。

    眼前发生的这些,正是小炮这个adc在s7上获得最高胜率的原因之一。

    实际上,李洛也并不是说玩小炮有多厉害。

    实在是继承了uzi的记忆后,他对vn太熟悉了,iboy选出vn就和关公面前耍大刀一样。

    有多么熟悉vn,就知道vn对线到底能弱到是什么地步。

    前期的vn是没有一点爆发能力的,而且搭配的是风女。

    在这个没有艾黎,彗星的版本,风女的作用更多是用来消耗。

    下路对线技巧中,只要是段位稍微高一点的ad都懂得一个法则,平行四边形法则。

    听起来和马老师的三角形打野法则有异曲同工之妙。

    但这正是下路ad对线消耗软辅的技巧之一。

    下路对线中,adc和辅助都是平行站位,比如adc站在靠河道的位置,辅助就会齐平站在靠草从的这边。

    而对面的adc站位和辅助也大体相同。

    两方的adc和辅助,如果定格画面,拉起来一条连接四人的线,那么刚好是一个平行四边形。

    只要学过小学数学都懂,两点之间,直线最短。

    对方辅助和己方ad的站位肯定是处于对角线位置,这在平行四边形中是最远的距离。

    那么如果你玩的是凤风女,璐璐这种软辅,要如何才能消耗到对面adc呢?

    当然是先和对面的adc形成平行四边形中最短的一边。

    走到和对面ad垂直的方向后,要消耗就轻而易举。

    同理,如果玩的是adc,要想不被消耗,那么只要时刻保持和对面辅助成对角线站位就ok。

    此时的李洛完全不给风女消耗的机会,一直卡在对角线位置。

    如果凤女敢直接从对角线走上来,那么就会和宝石成为最短距离。

    这时候宝石的e技能就可以轻易的晕倒凤女,腿短没位移的凤女被晕到后,面对高爆发小炮只能等死。

    李洛和小明的玩法,相当无赖。

    再优秀的vn,面对同水平的小炮,也只能做到不被单杀。

    在血量被消耗到斩杀线时,乖乖回家补给。

    然后被压制了补刀和经济,失去了线权,发育慢很多。

    当然,也不是没有破解的方法。

    lol是五人游戏,可不是1v1的solo对线,要考虑的东西太多了。

    低端局姑且不论,不说这种训练赛,只要到了大师段位的人都懂。

    如果凤女上来吃了你宝石的e,那么这种机会你上不上,你上?

    我这边打野看到你这么压,肯定在后面等着,你要是上,那你正好中计,一波送回家后,要想在压vn就不是这么简单了。

    这也是rng多次在比赛中,letme三四级就tp下路配合香锅保vn发育的原因。

    看了看自己的状态和被压在塔下的兵线位置。

    “厂长,帮我抓一下。”

    iboy和妹扣最终还是选择了摇人。

    这个兵线太难受了,一直被压在塔下蹭血量,要是到了三分之一回家,那不仅一大波兵没有,这个一塔也要丢了。

    只能呼唤厂长赶下来,哪怕杀不了人,把兵线推过去回家也行。

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