第三十二章 绝食打野的局限(2/2)
作者:三斤白菜

    所以事实上,没有哪个队伍的中单会忌惮小虎的康特位,反而对小虎的工具人英雄要尊重的多。

    s8和g2的bo5,阿p第一盘还会ban掉辛德拉之类的英雄,防止小虎来压自己。

    但实战一接触,阿p就发现小虎不行啊,完全给不到我压力,后面4轮就不管小虎了,只ban工具人就完事了。

    因为阿p知道,小虎你根本就拿我没办法,你甚至都不敢来压我,这些在bp上的选择,就是小虎缺乏对线压制力的证明。

    所以很多闲余时间看比赛的玩家都会觉得,小虎碰上中单强势的队伍时就会隐身。

    那是因为别人摸透了,小虎对线压制力不强这一点,在bp上很轻易的就可以针对小虎,逼小虎玩工具人。

    毕竟我压不住你,但是你也别想着来压我。

    许多有能力carry的中单,一旦对上小虎,经常能发育的肥的一批。

    其实小虎自己也是明白这一点,自己的压人能力不强,但s6苦练压制英雄无果后,他发现自己可能就没这方面的天赋。

    所以他把点数都加到了另外一个分类上,团战输出能力。

    团战输出能力其实是一个很复杂的东西,很难一言蔽之,但简单来说,就是团战你的输出,打在最关键的人身上。

    一般在打团上很有心得的中单,比如easyhoon侯爷,donib之类的选手,本身就是很稳但同时又兼顾着孤儿院院长的职务。

    但是小虎却是硬着头皮练出来这个能力,这很大部分上,又得益于一个人,香锅!

    中野中野,不说打野,光说中单,就是耍流氓。

    在s7的夏季赛,香锅自己研究了一套不同于其他队伍,但是又特别适合rng自己的特殊体系。

    也就是人尽皆知的“绝食流打野”!

    他这套打法思路很简单,就是前期疯狂gank线上,为线上建立恐怖的优势,之后自己在去补发育。

    香锅之所以在s7的绝食流能大放异彩,但是在s8、s9却重归平凡,还是归功于s7的畸形版本。

    在s7版本的几个微调中,熔渣巨人这件打野装加上了15%的额外生命值,还有300点血量。

    这种加强使得坦克打野强的和畜生一样,战士打野纷纷被逼出舞台。

    第二,经验补偿机制,落后每级每个野怪获得30点经验值,改动后,变成了落后时,每个野怪给50点经验值。

    当你落后等级过大时,你会有更多的经验加成,这让香锅不会落后太多。

    而版本上大家都是肉打野,每个打野都得出肉,这让自己在野区被压制也不会被单杀,影响大局。

    这种情况下,香锅才有时间和机会去gank,所以小虎在s7下半年会去尝试一些后期大核心,最典型的就是飞机。

    s7夏季赛开始,小虎开始频繁打飞机,而且胜率和战绩都是非常爆炸。

    小虎的飞机能够度过前中期的发育时间,就是通过香锅利用绝食性打野这个流派,帮助中下在游戏里的前期就累积了足够的优势。

    同时飞机的炸药包又能让小虎在本身就擅长的支援发育成型后,去打一些看着亮眼的团战表现。

    所以在s7那个赛季中,小虎的英雄拿出来carry存在感特别高。

    与we的b05里五场拿了三场的mvp,而这三局中,小虎分别砍下36.37.46的惊人输出占比。

    要知道小虎当时可是和uzi一队,能打出如此数据,足以证明小虎的输出能力不俗。

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