第191章 无法攻略的团队副本(2/2)
作者:青涩苍穹
    什么品质的圣物,吞噬什么品质的结晶。

    “新副本最后BOSS出圣物,但几率太小了,而且还各职业都有的抢。”

    张远摇头,其实怒潮水库和幽暗海底也有掉落,但同样几率很低。

    他找了大小姐要了一个圣物的截图,看了看具体的属性。

    【虔诚者的光辉】:使你的强效治疗术效果提升6%

    这是大小姐刷困难模式净水巢穴掉落的牧师圣物。

    强效治疗术效果提升,是圣物的基础属性。

    其后,还有另外一条属性。

    精神属性提升10%。

    这是绿装圣物的属性,除了本身的基础属性外,还额外拥有了一条精神属性提升10%的绿色属性。

    大小姐对其强化了5级,于是在后面就有了一个百分比的加成。

    虔诚者的光辉+5:使你的的强效治疗术效果提升6%(+6%);精神属性提升10%(+10%)

    是的,强化5级之后,圣物的属性翻倍了。

    这等于将大小姐的精神属性再次增加了数百点之多。

    一个绿色的圣物,竟然能带来如此的强化,确实让张远感到惊讶。

    这也越发肯定了,圣物可能就是开荒新40人副本的关键。

    同时,张远也可以肯定,侍从应该也是一项有用的利器。

    他的圣骑士侍从,就能给全团的人增加20%的自身属性,几乎等于给每人增加几百点属性了。

    只要他愿意牺牲自己,宝石镶嵌的全部都是基础属性。

    张远只看了圣骑士的天赋,其他职业的侍从都没怎么注意,现在再翻看了一下,发现如同圣骑士这般天赋的并不少。

    圣骑士给予全体20%的属性加成,战士给予30%的免伤效果。

    德鲁伊给予30%的生命值加成,牧师给予自身40%的治疗效果加成。

    盗贼、法师、术士,猎人都没有这样的属性加成。

    但是他们的天赋更倾向于自身的伤害提升,带来更多的伤害。

    “侍从的强化效果应该不可能全部叠加。”

    张远心中可以这么肯定,“但是每个职业应当都可以有一个起效。”

    那么总体上,就是20%的全属性加成,30%的免伤效果,30%的生命值加成,40%的治疗效果加成。

    看上去非常强大,能让团队瞬间飙升到一个极高的层次上。

    只是,团队就需要注意提供状态的侍从不能死亡,否则效果也会消失不见。

    另外,提供的状态加成都是依托于侍从自身,所以他们的装备一定要好,属性也一定要高。

    带来的效果,自然也就会水涨船高。

    还有一点,张远看的这些数字,都是来源于传说级侍从,那么如果是其他品质的侍从呢?

    是否也会有这样的效果加成?

    张远感到很好奇,他在论坛上搜了一下,却没有看到相应的话题,似乎没有人发现这点。

    是传说级侍从以下没有属性加成这个效果,还是……知道的人都抵制住了透露的想法,暗地里在做着准备?

    张远沉思片刻,嘴角露出一抹微笑。

    看起来,他的侍从可以免费获得一些装备了。