42 系统改版(1/2)
作者:衔枚
    一涅之后,版本进行了,修改了许多设定,这些改动是必须要清楚的,作为职业游民,牧行对此领悟颇深。

    第一个改动就是装备属性大幅度调整,同等级、同品质防具的附加属性统一。

    青丘之握罡器腰带

    要求等级:6

    力量:6

    敏捷:6

    体力:6

    灵力:6

    物理防御:60

    灵术防御:60

    牧行看了一下其它几件防具,发现效果是一样的。

    所谓调整,其实就是削弱,相比一涅之前,装备对试炼者的提升效果大大减少。

    系统给出了这项改动的理由,目的是减少试炼者对装备的依赖,将更多的精力投入到进化自身。

    牧行认为,这就是系统之前设定的不合理,借着版本来找补。

    第二个改动是试炼值获得数量调整。

    击杀同级别怪物获得的试炼值为10,相差一级则乘除1.44的系数。

    牧行代表广大试炼者对此表示欢迎,终于摆脱冗长的数字了。

    同时,试炼值积累设定上限,避免试炼者在低级别长期逗留,积累大量试炼值后爆发式突破。

    相应的,以试炼值兑换的丹药也出现了变化,增加了一个药力催发的设定。

    试炼者只能兑换与自身等级相适应的丹药,比如牧行现在是10级,能兑换的丹药就是药力催发为10的丹药。

    试炼者兑换的丹药也要尽早服用,随着时间延长,丹药的药性就会挥发,降低效果。

    目的就是为了避免试炼者囤不了试炼值转而囤丹药,牧行懂的。

    牧行查看了自己剩余的试炼值,还有22100点,差不多够自己升级到12级,2级的积累,应该就是上限了。

    第三是增加了一种道具,怪物被击杀后有一定几率掉落同息令牌。

    同息令牌有一主五辅六面令牌组成,持有同一套同息令牌的试炼者气息联通,不会受到同伴负面技能的影响。

    比如说,随着神识的衍生,牧行已经能将自己的火系能量释放到体外伤敌,他自己对这些火系伤害是免疫的,因为这些火系能量已经被他的身体同化,但其他人就不行,即使是同一阵营的试炼者也容易被误伤。

    如果有试炼者与牧行持有同一套同息令牌,就可以临时沾染牧行的气息,免疫牧行所施放技能的伤害,那么这种误伤就可以避免了。

    同息令牌仅对技能生效,不能免除物理伤害,毕竟,对自己下刀子都能达到自杀效果。

    说起这个,牧行内牛满面!

    第四是新的npc出现,行脚商人会不定期行经新手村,可以通过他购买试炼道具,包括生命、法力恢复药水,定点传送卷轴……

    定点传送卷轴……

    传送卷轴……

    传送……

    牧行决定一定要买一打回来,这样就不用担心困在某个地方出不来了。

    最重要的一个改动是一涅试炼者的自由点重置了,系统给了试炼者一次改过重来的机会。

    归零一涅试炼者

    等级:10

    力量:86

    敏捷:86

    体力:86

    灵力:86

    潜力:16

    生命值:860

    法力值:860

    耐力值:13760

    物理防御:60

    灵术防御:60

    攻击力:215

    攻击速度:0.87

    自由点:640

    牧行之前的加点是将自由点全部加到力量上,这种加点方式可以称为“无双加点”。

    无双加点优势明显,可以最大限度地提升攻击力,杀怪效率一流。

    缺点就是另外三种属性提升幅度较小,只能依靠装备来弥补。

    改版之后,装备提升效果被削弱,这就突出了无双加点的缺点。
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