第八章 忽悠忽悠(1/2)
作者:跃动的茄子
    如杨宇所料,触发这个隐藏剧情后,路边其余史莱姆都弱的要死,他顺理成章完成第一个任务。

    在村子周边逛了一圈,没有再触发任何任务,杨宇决定离开新手村,到最近的城市成为一名冒险者。

    离开那一天,他的父母都到了村口。

    卡里将一个木箱塞进儿子的马车,走到前面,拍了拍健硕的马匹,对坐在驾驶席的杨宇笑了笑。

    “路上多加小心。”

    没有过多话语,卡里眼中却深藏着几分不舍,他的儿子也在不知不觉中长大了。

    丽莎就在马车一旁,“成为独当一面的冒险家之后,一定要回来!”

    她声音颤抖,拼命克制自己,强忍泪水攥紧拳头,生怕自己会拽住杨宇,让他留下来。

    “放心,爸爸妈妈,你们也多加保重。”

    挥手向父母告别,杨宇挥动缰绳。

    马儿走得很是轻快,马车上载着五六个箱子,除了卡里送上的最后一个箱子,其余箱子里的东西早就被杨宇收纳进系统中。

    一团蓝色果冻晃悠着从杨宇的背包里钻了出来,顺着他的背爬到了肩上,左右摇晃,嗷嗷待哺。

    从系统中取出花盆,按下种子,消耗一点MP发动技能,一株四叶草就从花盆中冒出。

    赫萌从杨宇的肩膀上一跃而下,包裹住整个花盆,尽情享受美食。

    完成最初的任务后,为了提升等级,杨宇和很多低等史莱姆战斗过,赫萌无一例外没有动手。

    或许是因为两者都是史莱姆,身为王族的它不屑战斗,但杨宇更倾向于想要驱使魔物战斗需要魔物一定的好感。

    不断投喂四叶草,赫萌的好感度总算恢复成零,但到零之后,无论再怎么投喂,好感度始终没有再增加。

    怎么提升赫萌的好感度,他也没有什么头绪。

    “好麻烦,如果有种球可以直接捕捉魔物,并且无关好感驱使魔物战斗就好了,白白浪费这么好的属性。”

    赫萌不战斗,杨宇也不着急,时候到了,它自然会出手,非常佛系。

    驾驶马车悠扬向前,杨宇打开系统,拨开系统上新增加的抽奖项目。

    抽奖这种彩头常常会撩动玩家的心弦,让玩家深陷“下次一定可以”和“逆天改命,一发入魂”的错觉,越氪越多。

    几乎所有的游戏都会通过抽奖来留住玩家,虽说也有脸不好被气走的玩家就是了。

    抽奖次数三次,50%技能、20%道具、20%垃圾、10%装备

    新手福利,连抽三次,再怎么说也不会抽到三次垃圾吧?

    【恭喜玩家获得玻璃弹珠(垃圾)一颗。】

    【恭喜玩家获得玻璃弹珠(垃圾)一颗。】

    【恭喜玩家获得玻璃弹珠(垃圾)一颗。】

    嗯?WTF?

    我好像可以凑成一次三连,不对应该是得到一颗二星玻璃弹珠。

    打开道具面板,取出一看,三颗玻璃弹珠并没有什么特别之处,就和跳棋里的一模一样,甚至连大小、里面的图案都一模一样。

    要问有什么特别之处,就是这玻璃珠要比小时候玩的要光滑得多。

    就算早就做好了暴死的准备,但真的抽到三个垃圾时,杨宇还是不禁心头一凉。

    为什么别人家的幸运1就能出好货,我就不行。

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