219-220章:四面楚歌,独领风骚(2/2)
作者:七年零七天

    “牛逼牛逼,铮峰互娱威武啊,金融和道具系统互通,这个举措太棒了,我爱铮峰互娱!”

    “这是彻底向无限时空宣战了吗,无限时空刚刚宣布要做MOBA游戏,他这边就直接出电子竞技游戏平台了!”

    “我去,铮峰互娱这是打算成为电子竞技领域的无限时空啊!”

    “我觉得挺好的,电子竞技游戏刚刚发展起来,未来市场肯定会涌现出无数良莠不齐的游戏,乱象横生,玩家很难分辨好坏。

    如果真的能有一个优秀的平台,可以给玩家把第一道关,还能给玩家提供评价和数据参考,那真的是玩家的福音啊!最主要这个平台是铮峰互娱出品的!”

    “但是铮峰互娱会愿意把自己的流量分给其他游戏吗?”

    “是啊,目前铮峰互娱全球可以拥有二十六亿玩家,几乎是霸占了全部电子竞技游戏的目标受众,如果他做平台,那无异于是把自己的流量免费分给自己的竞争对手,傻子才会这么干呢?”

    “我觉得现在还不好说,如果真想做大做强,自然是要做平台,像无限时空,大家合作才会减少彼此竞争两败俱伤带来的无畏的消耗,而是把精力放在游戏的开发和运营上,这对行业发展有利无害,但就目前来看,这个平台还不完善,估计铮峰互娱还没打算做真正的游戏平台!”

    “这平台肯定是服务铮峰互娱自己公司产品的,顾铮不是说了,未来会陆续上线很多电竞类的游戏产品吗,估计以后通过这一个平台端口,就可以玩所有铮峰互娱旗下的电竞游戏。”

    “嗯,有这个可能啊!”许多网友网友们热烈的讨论着最新更新的游戏端口,当然这件事也引起了同行们的关注。

    无数游戏公司也在猜测铮峰互娱是真的打算做平台,还是仅仅只是为了服务自己产品。

    当然,同时也在关注着和讨论着铮峰互娱的新游戏《绝地求生》。

    “果然不出所料,这游戏从名字上来看,就知道是《死亡飞车》的绝命战场模式的衍生品!”

    “这游戏官方称一款战术竞技型射击类沙盒游戏,主要定位还是FPS,但玩法上应该与死亡飞车的绝命战场模式殊途同归!”

    “我就说嘛,铮峰互娱怎么可能放弃那么火的游戏玩法不做,原来在这里等着呢!”

    “从官方宣传视频来看,这款游戏似乎比死亡飞车的绝命战场模式还要有趣,似乎弱化了竞技性,放大了娱乐性!”

    “或许铮峰互娱就是为了抓住更多轻度娱乐的玩家群体,也用这款游戏作为一个玩法的补充,就目前来看,三款游戏形成了非常牢固的互补关系,加上一个平台打通了三款游戏的金融和道具系统,可以将玩家们牢牢的圈在在三款游戏里,至少在短时间内很难从这三款游戏中逃脱出来。”

    “铮峰互娱这是拿出杀手锏来应对四面楚歌的电子竞技市场了!”

    “都在讨论什么平台,我能说《绝地求生》这游戏太好玩了吗?铮峰互娱不愧是铮峰互娱,款款精品啊,这《绝地求生》绝对又是神作啊!”

    “没错,铮峰互娱用实力再告诉所有公司,什么叫一直被模仿从未被超越,你们跟风我的《英雄联盟》和《反恐精英》,我转身就推出一款全新的游戏《绝地求生》,吊打一切!”

    “玩了几把,这游戏简直有毒啊!”

    “哈哈,又是大吉大利今晚吃鸡,顾总是有多喜欢吃鸡!”

    “好玩好玩,这游戏太好玩了,把射击游戏和策略游戏的魅力发挥的淋漓尽致啊!”

    网上关于《绝地求生》游戏的讨论和好评迅速发酵,加上《绝地求生》直接借助《反恐精英》和《英雄联盟》两款游戏的端口为基础,瞬间覆盖了铮峰互娱目前所有玩家群体。

    所以这款游戏完全就是火箭起步,全球十几亿的玩家在短时间内涌入游戏之中进行体验,而游戏独特的玩法和魅力,也瞬间俘获了大量的玩家。

    ……

    荷兰的EV工作室,针对铮峰互娱最新上线的《绝地求生》,他们也在最快的时间里,进行了详细的研究,然后召集了紧急会议。

    “我很遗憾的告诉各位,《绝地求生》真的是一款非常优秀的沙盒游戏,在玩法上甚至超越了《死亡飞车》的绝命战场模式。

    游戏中同样运用了绝命战场的核心玩法和规则,并在此基础上做了优化和调整,增加了更多的随机性和娱乐性。

    至少目前来看,我们原计划这个月底上线的《孤岛战场》还远不如这款游戏!”希尔斯沉声说道。

    他们公司围绕FPS共开发了两款游戏,一款是已经提交审核的跟风《反恐精英》的游戏《特种部队》,另一款则是借鉴《死亡飞车:绝命战场》模式的玩法,开发的FPS游戏。

    只可惜照葫芦画瓢终究是没有人家铮峰互娱对这种玩法的把控和了解。

    人家做出来一款与《绝命战场》相似,却又有很大不同,甚至更胜一筹的玩法。

    众人全都沉默,他们也都完了《绝命战场》不得不承认,这款游戏是真的好玩,甚至比《反恐精英》和《英雄联盟》还有魔性。

    玩上了就根本停不下来,即使最后没能吃到鸡,也依旧乐此不疲的沉浸在这种可控与随机性,侥幸与不幸交织中,玩家的心可谓是被拿捏的死死的。

    “弹道工作室也要推出《绝命战场》游戏,连名字都与《死亡飞车》绝命战场模式一样,可见同样是借鉴这个玩法制作的游戏。”

    “与我们有同样想法的肯定不止弹道工作室一家,或许还有很多,接下来的电子竞技市场真的是一场混战啊!”

    “《特种部队》我们如期上线,《孤岛战场》延后,对玩法进行升级和优化,我们至少不能比《绝命战场》差太多了,这样我们在氪金体系上才有竞争优势,才能分到一杯羹,不然大乱斗的局势很难生存下来。”

    “目前铮峰互娱打通了三款游戏的金融和道具体系,会让这三款游戏的生命力和竞争力大幅增加!”

    “希尔斯先生,您说铮峰互娱未来会开放他的平台吗?”

    “或许会,但不是现在,至少在他稳定了自己行业绝对老大的地位后,才可能开放平台,那时候他在电子竞技游戏领域将真的会成为下一个无限时空!”

    ……