第一千三百一十二章:差距(1/2)
作者:路过二次元
    对于凡人,普通的【神灵】一般是什么样的态度?

    答案很简单。

    不外乎是漠视、关注、友善、厌恶……

    由于【AO】所制定的规则,【神灵】的力量有一部分会来源于【信徒】所反馈的【信仰之力】。

    虽然即使没有【信徒】,【神灵】也依旧会继续得以存在,但性质就和缺了能源的机器一样,一身能力会被消减大半,成为样子货。

    因此。

    【信徒】与【信仰之力】,绝对算得上是【神灵】所无法忽视的资源。

    而在这种前提下。

    按照正常的道理来说, 【神灵】应该会想方设法的增加己方【信徒】数量才对,而【信徒】的基础又来源于最基础的人口数量。

    所以,换算下基本公式差不多就是【信徒数量≈一定百分比的实际总人口】。

    因此。

    要想【信徒】多。

    人口首先就得多!

    然而,人口多了会发生什么?

    第一条,粮食数量是个问题,不过在【神灵】与【魔法】的帮助下问题不大。

    第二条,通讯与交通是个问题,毕竟在不愁吃穿的情况下,王国与特定地区隔远了又会闹独立,不过在【神灵】与【魔法】的帮助下依旧不是大问题。

    第三条,人多了后,有些时候会不大好管理,并且很多人会开始研究一些不大好的东西,如那【耐色瑞尔帝国】,在最初的时候,明明也是很憧憬【神灵】, 但当他們研究了某些东西后,却会开始掘弃过往的传统, 变得自大且傲慢, 而这种事, 说实话,也照样不是大问题,鼎盛阶段的【耐色瑞尔帝国】,那数以万计的【浮空城】充斥于天穹又如何?还不是短短一朝就尽数落幕?

    ……

    第N条,【神灵】之间有着根本性的冲突,【善神】可以搞种田流,没啥毛病,但【邪神】怎么搞种田流?他们需要的是杀戮与冲突,祂们势必搞事。

    你是【和平之神】?

    我是【战争之神】!

    在这根本性的利益冲突下,双方势必会制造出各种各样的矛盾。

    当然。

    这也依旧不是大问题。

    【秩序侧】的【善神】能够站在明面里统治一切,本身就已经说明了实情。

    祂们拥有着压倒性的优势!

    然而。

    在最后的最后,当所有的小问题凑在一起后……那就是一个棘手的大问题了。

    一个让所有【神灵】都觉得棘手的问题!

    个体之间的冲突。

    进步与愚昧之间的冲突。

    寻求新鲜知识的【探索】与寻求陈旧习俗的【信仰】之间的冲突。

    秩序与混乱的冲突。

    【神灵】与【神灵】之间的冲突。

    ……

    无数的冲突之间。

    又有为数不少的问题,都是充满了根本利益与不可退让性。

    这让世间的一切,看起来就犹如是一锅浆糊。

    虽然偶尔看起来一清二白,宛如有点粘稠的白粥,让人觉得一眼即可看穿。
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