060 掐住用户的游戏生命周期(2/2)
作者:枫甲

    而且你拉来的新用户,还能给你送生命值,一天上限送五颗心。

    第二,在官网社区分享你刚抽到的娃娃。

    这个主要是给玩家展示,看,我们有这么多类型的娃娃,有如此多的装扮。想要么,想要你就肝!

    并且在官网有预告,半个月以后官方会推出“变身”工具,可以让你的“御姐”转成萝莉,或者清纯少女,或者其他任意一种。

    并且已经兑换的服饰也可以一并转换。有希望,就可以继续努力肝!

    而且,同期还会上架第二个道具“幸运星”,随机给你再来一个娃娃。

    十五天的时间,就算最早抽到的娃娃不是你最爱的菜,但每天嘤嘤嘤,多少也会有点感情舍不得,而且开后宫嘛,大部分人都有这个念想。

    这样,一般人都会保留两个娃娃,变身其中的一个。

    后续,每总积分达到一定值就能开启一个随机娃娃,满足你的后宫梦,以及某些人的收集癖。

    并且不需要从头给娃娃干衣服,不然后宫开得起,肝养不起。只需要花一点点钱服饰就可以转换来转换去。

    后期,看你是不是爆肝大户或者氪金大户,就看你有多少后宫。

    不过,曹深设计的时候万万没想到,无论男人还是女人,对开后宫都如此沉迷,人人都是海王!

    所以,事实证明。专一是被迫的,海王才是初心……

    另外,大数据表明。男人似乎相对专一一点点。

    比如喜欢萝莉的,拥有一水各种类型的萝莉。

    而女人,不会选一水的霸道总裁。小狼狗,小奶狗,学霸……什么类型的都要来一份!

    因此,曹深后面又不得不找了好几个“王思翟”和“蒋珠珠”疯狂设计美人和帅哥细分类型。当然,这是后话了。

    第三,在官网的游戏社区,分享日记。

    这个日记是娃娃的日记,主要是截图,照片和小视频。

    这个照片是娃娃在你不玩的时候,她根据自己的剧情搞的事情。去购物的留影,上班的留影,和朋友聚会的留影,等等。就是打卡照。

    但照片的背景和场景是随机的,不同的服饰搭配会出现不同的照片。

    如果有的玩家偶然获得一张极为清凉养眼的,大家互相之间就可以讨论研究一下攻略神马的,也可以互相攀比一下。

    至于小视频,来源于推送,在玩家有一段时间不玩游戏的时候会自动发送一个推送泡泡。

    在收到推送后点开应用,会有一段随机的带有配音的撒娇小视频。

    有的玩家就是会故意休息一会儿,专门等推送。

    曹深之所以这么干,也是让玩家能够歇歇,全天肝也容易腻。来日方长,韭菜要慢慢割。

    另外,如果完全不肝也提醒你,有人在嗷嗷待哺的等你哦。

    当然,娃娃日记的作用前期是炫耀性的分享,后来就会成为回忆的羁绊。

    一张张能串成故事的照片,让用户渐渐觉得每天与自己互动的,自己拼命肝来的不再是二次元的纸片人,而是活生生的陪伴。

    这让用户将来抛弃游戏的时候,割舍的不仅仅是游戏。换句话说,让用户的游戏生命周期尽量延长。

    当然消除类的游戏本来生命周期就很长,它是碎片中的碎片时间,玩的门槛极低。吃饭可以,蹲马桶可以,睡觉前可以,甚至上课开会的时候也可以。

    而加了一层情感buff,能将原本的游戏生命周期延长更久。

    游戏,不舍。

    你不舍自己的付出。

    人,同。

    生命中曾经有那么一个“人”,陪伴你度过快乐的时光,让孤单的你有温暖,让寂寞的你有问候,你为她奋斗过,努力过,花费过。

    你曾经被鼓励,被肯定,被需要,被等待。

    在任何时候,只要你回头,她都在,笑脸相迎,柔情似水。

    不问你为何走,只欢喜你回来。

    这就是,统统爱消除。

    七月一日,游戏已经上线一个月的时间,注册用户突破一亿,日活跃用户在1200万左右,贡献360万的日流水。

    扣去给渠道的费用,还有其他乱七八糟的成本,曹深平均单日有250万左右净收益,一个月7000万左右,而且这个数字只涨不跌。

    虽然还没有到年底,但2011年度手游必须花落曹深家,这个成绩今年无人能够超越。

    而这一天,曹深又被科委的张非召唤去了西关村科技园,为孵化器开业剪彩。

    虽然孵化器属于见深资本,而且一个月前就已经坐满了。但领导让你去,你不能不去。主要是这日子特殊,领导需要形式上的某种“献礼”。

    在西关村科技园,曹深预见了同样被邀请过来的钱明。

    【叮!宿主,你触发了一个随机任务】

    曹深:“……”

    。