第五百一十七章 全面升级,鸟枪换大炮!(1/2)
作者:斤斤斤
    系统每日提供的固定日报,也会分成不同的等级。

    但在此之前,苏摩倒是只见过普通的白色,和多日累积生成的金色。

    至于这绿色,还真是头一回见到。

    此时,伴随着日报界面彻底展开,在看清楚所有显示的东西后,苏摩不由得露出恍然之色。

    【末日历四月七日--星期四】

    【领主】:苏摩(宿主)

    【领地状态】:百废待兴,领地内部已经拥有了基础的植物生存条件,且有一定的居民建筑,足以满足少量领民生存

    【领地面积】:150平方公里(不算小但也不算大,你的生存空间足够,但却没有任何战略纵深)

    【领地内资源】:铁矿,石油,高温蒸汽...待种植土地...(拥有基本的工业发展资源,拥有少量满足种植的生存资源,足以供应较少人口生存需求)

    【领地潜力】:14.99(当前大陆平均值10.18,最高值1416.35)

    【天气预报】:明日领地内晴转多云,温度-4~21度,东风,风力三级(昼夜温差大,建议准备多件衣服以防感冒,建议熬煮抗寒食物以遏制疫病传播)

    ...

    【领民】:1405人(展开+)

    【领民忠诚度】:100%(稳定的忠诚度代表着你的政策推行不会受到任何阻力)

    【领民态度】:积极(你的领地在近期时间内发生了巨大的进步,超过90%的领民一致认为,在这里生存下去将迎来美好的明天)

    【领民健康度】:极差(76%领民健康度40~50,14%领民健康度50~60,6%领民健康度60~70,4%>70)

    【领民工作效率】:81%(多日的劳累并没有让所有领民工作效率有所下降,完好的住房和充足的食物使得他们感受到了快乐和满足,工作效率上涨了!)

    【领民需求】:私人空间,肉食,热水澡

    【领民小贴士】:充裕的私人空间会让他们绷紧的神经,得到极大的放松,同时也能促进领地内部生育率的高速上涨

    ...

    【经济】:起步(你的领地有简单的交易盟友,内部也拥有简易的交易环境,但目前为止还没有任何进展,处于起步阶段)

    【科技】:能源(近期领地的科技树侧重方向为能源转换和输出)

    【医疗】:零(没有任何相关的医疗设备以及专职医生,所有领民生病了只能听天由命)

    【法典】:差(初步建立的交易规则为法典做了一定补充,在经济的约束下,所有人暂且可以各司其职)

    【建筑】:基础村落(拥有最简单的民居可供领民居住,但还缺少一系列生活配套设施来满足领民其他需求)

    【文明程度】:原始时代(晋升条件:未满足)

    【风带来的声音】:

    “驻守在黑石营地的一千名守卫队矮人,将于明日六点以后启程返回矮人国度复命,届时黑石营地的守军人数将缩减至350人”

    “尽快前往领地11356.35132位置,你可以获得不小的惊喜!(提示:绿色,优秀,植物)”

    【点数获取评级】:及格(展开+)

    ...

    “果然领地潜力值上升会带动其他的正向反馈出现”

    “其他领地的潜力值都是通过无休止的派下属出去圈地搞出来的,唯有洼地是不断的提升内里,才能出现这种迹象”

    “如果我能将洼地提升到一千多的潜力值,说不定那时候遍地都是高价值珍稀植物!”

    扫视完日报里的所有信息,反复查看了一会风吹来的两条声音后,苏摩不由得心生喜悦。

    而点到具体的点数评级,看到了今日的获取后。

    苏摩更是彻底的激动了起来。

    昨日的点数收益还只有1.5,没想到今日居然能大飞跃到2!

    目前,光是这几日累积的领地点,就已经足足有4.8!

    而按照这个积累程度下去,到灾难前,至少还能提供高达24点的领地点。

    其正面意义,直观代表着洼地的潜力值仍旧可以保持飞速上涨趋势。

    “只可惜生存点这东西,现在真是越来越少”

    “自从更改了点数获取方式后,少了一个稳定进账,如果我一旦不做事,停下来,这一项基本就等同于无了!”

    之前的亿级功能升级,并不是没有代价。

    以前的生存点获取,哪怕是苏摩睡个好觉,或者心情愉悦,系统都会或多或少的给上一些。

    而要是做出来什么大事,更是会数千上万的给,很短的时间内就能凑出来几千上万。

    然而,如今的生存点规则一刀大砍掉每日的固定获取,以及一些小事情的获取后。

    哪怕是昨日击杀了亚力克几人,到今天,获取的点数也只有寥寥1200点而已,完全是入不敷出。

    对于这一点。

    站在山头上想了一会后,苏摩也快速将其释然了下来。

    天下没有白来的午餐,如果再来一次选择,在生存点和领地点之间选,苏摩仍旧会不加迟疑的选择后者。

    事实上,到了现在这个阶段。

    生存点带来的物品升级已经渐渐成为了鸡肋。

    在不清楚原理,不能进行量产的情况下,生存点最大的作用还是当成奇兵。

    例如之前的印记归属权变更虽然要花费两万点,但其意义却完全超过了在普通物品上投入点数升级,所带来的隐性效果。

    反而领地点这东西,只要能安稳的一直获取,领地只会越来越强,科技树也只会越攀越高。

    到后面,甚至不需要生存点,单靠着领地内的自主研发,便能达到“物品升级”的效果。

    两者之间,一轻一重,完全不需要选择。

    并且,想要获得生存点的办法系统也给的很清楚。

    搞事!

    只要不缩在领地内,缩在避难所里当缩头乌龟,那么自然而然的,通过无意识的完成事件,生存点也不会少太多。

    “看来我还真就天生是个劳碌命”

    “不过呆在领地内也没意思,这变换成其他异族的身份出去瞧瞧看看,才是我最想做的!”

    笑了笑,苏摩关闭日报,重新回到了升级方式中的领地升级。

    领地点这东西屯着也不会变多,反而是将其花出去才能产生循环效应,变得越来越多。

    而在使用的目标上,看了一会可以升级的东西后,苏摩倒也没有太多的犹豫。

    “既然已经验证过了领地内的建筑升级或者资源升级,同样会带动潜力值上涨,那么一股脑投入潜力值上面反倒是下下策”

    “毕竟现在领地有150公里,将潜力值平分到这么大的区域,完全没有定点投放到指定地方来的直观”

    “倒不如试试升级一下定点资源,看看到底会带来怎么样的变化!”

    打量了一圈四周欣欣向荣的景象,脑中快速思量一遍后,对于第一项升级的资源,苏摩有了决断。

    当前洼地的建设,无论是任何建筑的骨架,肯定要以铁为主。

    但是铁石山上的这些铁块,纯度低,想要提纯和锻造还必须得用熔炉。

    一来二去,东西没造出来多少,灾难积分倒是没少花。
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