第八十五章 公会战信息(1/2)
作者:六管菩萨
    这些大佬居然还在关心,东海龙王爆出的斧头,好事啊,红名消了后,就回城丢拍卖行挂个高价,嘿嘿。

    “斧头还在,晚上红名消了,就挂拍卖。”

    “神器大佬还在逍遥,纵横四海的人,果然是在吹牛皮啊,实锤了。”

    “牛皮吹到这种程度,我也是服了,不知道这是会被光速打脸吗?”

    “脸早就肿了啊。”

    “本来还以为纵横四海公会,是一条过江猛龙,看样子是我高看他们了啊。”

    “就这实力,还挑战风云公会呢,明天的公会战,估计是碾压局啊。“

    “那是肯定的,他们连六管菩萨一个人都对付不了,难不成还打得过整个风云公会不成。“

    “就是不知道新世界的公会战,是以一种什么样的形式开展啊。”

    “不知道啊,论坛上也没出公告,他们两家公会应该是知道的,要不然怎么准备啊。”

    “天下兄,公会战是以什么形式开展啊,知道的话说一下呗。”

    “我还没看,正在打副本,搞完去看一下,有消息会让人贴论坛上。”

    这会张山想起来,他本来是要去看一下公会版块,有没有关于公会战信息的。

    被天地屠龙刀和东海龙王他们一搅和,差点给忘记了。

    一边刷怪,一边打开公会版块查看,果然有公会战的信息。

    公会挑战。

    挑战方:纵横四海公会。

    被挑战方:风云公会。

    挑战时间,是安排在明天晚上八点,持续时间一个小时,一方失败或认输提前结束。

    挑战方缴纳一百万金币挑战费,获胜后金币退还一半,并获得对方公会,总贡献度的百分之十。

    被挑战方失败后,扣除公会总贡献百分之十,获胜则赢取全部挑战费一百万金币,并获得挑战方公会,总贡献度的百分之十。

    这是赢家通吃。

    不过挑战是有风险的,要是输的了话,挑战费一百万金币全部白给,还要损失公会总贡献度的百分之十。

    被挑战方还好点,只会损失贡献度。

    但是,以后公会等级升上去了,总贡献度的百分之十,也是一个很大的数额了。

    就目前来说,这个损失不算大。

    参与人数:双方可参战人数,各不超过两百人。

    设置战力榜,参战双方各有一个榜,显示双方成员在公会战中的战力体现。

    挑战形式:

    以战旗攻防形式进行,双方各有三面战旗,全部被砍倒则失败。

    如果挑战时间结束,被挑战方还有战旗存在,也视为挑战失败。

    对战双方各有一个复活点,第一次战死的玩家,复活时间为一分钟,第二复活时间为三分钟,以此类推。

    挑战双方在已方战旗附近,全属性增加。一级战旗增加百分之十,二级战旗则是百分之二十。

    以后类推,九级战旗则增加已方百分之九十全属性。

    一级战旗生命值为一百万,二级战旗为五百万生命值,战旗每提高一级,生命值增加五倍。

    战旗等级和公会等级等同。

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