0133 核心程序(2/2)
作者:差不多了

    石易宁不同,不仅能够灵活熟练的运用计算机语言,脑海中还有非常成熟的游戏内容,知道核心玩法,知道每一件事情需要怎么做,该怎么做,做了之后会造成什么效果。

    比如地上有物品,人物就要弯腰拾取,但如果身上的武器配置已经达到上限,就需要忽视。

    比如安全区域缩小,游戏人物必须在区域内,否则就会缓慢失去信号值,最终信号值为零便淘汰。(PS:有些设定会用和平的设定,符合环境)

    再比如造成随机性的关键因素,游戏开始从飞机上跳伞……

    太多太多的内容。

    石易宁一时半会没办法把所有游戏内容回忆明白,他现在完全是凭感觉在编写游戏核心代码,纯粹的就想练练手,毕竟获得技能之后,还从没使用过!

    李杰克靠坐在玻璃墙旁,他的眼睛跟不上老板手指的速度,索性从书架上抽了一本杂志看了起来,讲的是女性时装,也不知道瑶瑶从哪里搜罗来的。

    夜色渐浓,石易宁仿佛不知疲惫,手指一直在键盘上跳舞,用得最多的键位是←Backspace……

    没办法,即便精通了各项计算机语言,哪怕脑海中已经熟知游戏的玩法,非常清楚各项指令之后应该如何执行,在实际的编程过程里,依然会出现大量的问题。

    最多的情况就是遗漏。

    从整体的情况来看,基本属于输入两行代码,就要删除一行。

    编辑程序的过程当中,石易宁彻底体会了“知道”和“做到”之间的巨大鸿沟……

    就好像最基本的枪械操作,他最初只理解是发射子弹一件事,看起来很简单的样子。

    可后来一回想,还有瞄准没有写入程序,又加入瞄准,有了瞄准之后又带来新问题,涉及到各个瞄准倍镜,还有倍镜的调整。

    不仅如此,枪械操作当中射击和瞄准还只是基本的操作,其他还有切枪、换弹、投掷、丢弃等等。

    这里面还没有加入各种枪械,每一把武器在使用时的弹道、衰退、后坐力等等,又是一套专门的逻辑,毕竟每一款枪支都有独特的属性。

    人物的操控也是一样,不仅仅是移动那么简单,还有跳跃、近战攻击、控制身位的站立、下蹲、俯卧等等,包括动作之间的衔接。

    这些指令全部都是不同的代码,需要考虑全面,漏一个字符都不行!

    幸好只要石易宁想得到,就能通过计算机语言实现,而如果换做普通程序员,光是思考如何执行命令实现功能,就需要掰开脑瓜子想好久!

    石易宁只负责核心玩法方面的代码,目前没有任何图像,其他员工还没有到岗,他只能用一个个像素方块来替代游戏内的元素,人物动作也很生硬。

    偶尔运行代码测试执行性时可以看到。

    一个由像素点组成的像素人奔跑在黑色的幕布上,手、手掌、躯干、脑袋、腿、脚都是分开的,因为这些部位遭受攻击之后的效果会有不同,所以必须用不同的模块来组合!

    像素小人非常机械的在黑色幕布上奔跑,甚至看不出是在往前还是往后,忽然地上出现一滩东西,仔细看,可以看出是一件由像素点组成的衣服,也就是防弹衣……

    石易宁控制人物走到防弹衣上,像素人弯腰捡起地上的像素点防弹衣然后穿在身上。

    一切看起来倒是挺顺畅,意味着这一段代码编写完成,具有可执行性,可以投入使用。

    石易宁现在做的工作是编写这些核心指令,后续美工绘制原画,建模师建3D模型,扑捉动作,绑定师将模型绑定到像素点上,就制作出了游戏的大致雏形。

    其他的方面,比如登入界面、进入游戏界面、排行榜、商城等等,这些方面石易宁不打算自己亲力亲为,不然恐怕要累死……

    最后的各种优化当然他还要下功夫,图形优化、网络优化、玩法优化等等。

    石易宁相信哪怕只有核心玩法,也足够用来获得声望,毕竟那才是主要关键的内容,而核心源代码的构架他不打算让任何人参与!

    认真工作状态下,石易宁不会知道,除去给他回复朋友圈的那些人,还有一位美女也看到了他的朋友圈。

    那就是曾经在沙滩上,帮他录像并且发布到短视频软件上的方庭妍。

    方庭妍家就住在东四环,离着京季餐厅不远,她倒是没有去那里用过餐,但却见过京季的logo,一眼就认出了冰块上的浮雕。

    知道石易宁到京城来了,她本来想发一条消息问问,可最后什么都没有发,朋友圈也没有评论,安安静静的来,安安静静的离开,就好像从来没有出现过。