第188章 咱要跨国“打劫”!(加更4)(2/2)
作者:云天明

    慰问了一圈后,方杰来到已经初步搭建好的学校机房,亲自上机体验了一把。

    感觉除了屏幕小了一点,无论是性能还是网速,跟自己办公室里的电脑没太大的区别。

    尤其是网速,在方杰的硬性要求下,电信为每间教室都单独牵了一根百兆宽带,一共八间教室,全部是百兆机房,比沸腾网吧的网速都还要快一些。

    不过这会儿已经不是ISDN拨号上网了,而是ADSL宽带上网,所以宽带费用大幅降低,八间教室的宽带费用加起来,打包价也就6000块钱。

    仅半年多过去,电信那边的网络服务,在暑假期间已经完成了更新换代升级,当然ISDN拨号上网服务还存在,一般只用于家庭宽带用户,像学校机房、网吧这样的场景,总装费高一些,但规模大的话,平摊下来的费用反而便宜许多。

    不过ADSL宽带上网有个劣势就是,IP地址是固定的,不像ISDN,每次拨号IP地址都会改变。

    这个问题对一般人而言,不是什么大不了的问题,可以忽略。

    但对方杰未来的计划来说,是个问题。

    当然,随着IDC数据中心启动,其代理IP服务器完全能够创建无数个虚拟IP地址以供使用,进而解决这个小问题。

    之所以要考虑IP地址问题和搞海外IP代理服务器,自然是为了搞创收!

    游戏工作室了解一下?

    所有的布局,包括学校机房的筹建,方杰的真正目的,就是为了搞游戏工作室,在海外狠狠地捞一笔钱,顺带改善一下大学生们的生活!

    而当下,能用来板砖的游戏,就有一款——韩国的网络游戏《天堂I》!

    韩国的《天堂I》和《天堂II》,未来20年,都是两款适合打钱板砖的游戏,国内最早出现的游戏工作室,便是依托韩服《天堂I》而生存,而且很是捞了一波钱。

    虽然后世国内的游戏工作室不断内卷,导致收益率大幅下降,但如果懂得套路,老牌工作室依然有利可图。

    本来方杰打算如果沸腾网吧上座率拉跨的话,就把二层包机下来搞游戏工作室,谁料沸腾网吧不光不拉跨,反倒稍稍有些超出他的预料,目前生意极为火爆,经常还没位置。

    这可不是周末才会出现的现象,而是平常也会如此,当然……相当一部分上座率是附近的未成年人贡献的。

    沸腾网吧那边天天爆满,三楼又成了沸腾游戏的办公地点,所以游戏工作室业务,只能另寻地方。

    一开始方杰也没想过在大学校园里搞游戏工作室的,纯粹也是恰逢其会,新生们对电脑基础知识的掌握实在拉胯不说,生活水平也不高。

    所以,他决定拔苗助长。

    机房搞起来后,一方面可以普及电脑知识,培养懂得电脑基础操作的各方面人才,另一方面,可以给大家带来收入,再说大一点,还能搞出口创汇,赚韩国人的钱!

    你们棒子国不是号称发达国家么,有钱是吧,那就别怪咱带人跨国打劫了……