258章 蓝ez打野(2/2)
作者:血流三千尺
    EDG二ban猪妹,逼香锅在酒桶、皇子方面做一个抉择。

    第一把,Nofe就想试试没了好用的开团前排,香锅会不会像上次那样继续选用盲僧来对抗,而盲僧这个英雄,起节奏的压力可比酒桶要大。

    在Nofe更新信息佐证判断时,RNG封锁卡莉斯塔,第三手摁掉大树。

    至此,EDG前三手飞机、猪妹、岩雀,放出来了霞洛、加里奥/发条皇子以及大嘴/维鲁斯璐璐。

    这版本最需要考虑的就是打坦,大嘴、VN、维鲁斯都比过去的地位高,尤其是打加里奥,要么前中期滚起雪球,要么后期能打特效真伤,否则第一波进场得拉扯的很好才能接团。

    “拿酒桶,对面抢加里奥、洛,我们有牛跟发条,拿璐璐也没事,我们有风女可以打。先确定上野。”

    “酒桶可以,能摇。”泽元很认可,“反正先不急着锁下路,两边基本没怎么针对AD,可选的余地很大。”

    秦明反手拿走加里奥、大虫子,一如他之前跟队员分析的那样,就是试试阿光没了大树、大虫子之后,状态怎样。

    “RNG很针对Mouse,那看EDG要不要干脆把酒桶给到上路使用。”

    “拿霞洛吗?也行,不靠闪现比较好规避进场的AD很少。”泽元刚念完就被打脸,“这?RNG三楼补ez?锁了?”

    这个选项出乎意料。

    ez能玩吗?

    能。就是打坦速度拉了点,尤其是香炉带盾,Q半天才压下去三分之一血的画面并不少见。

    很冒险的一个选项。

    娃娃猜道:“对位洛,ez是能用E躲它的抬,会不会是这个考虑?”

    “仅仅只看对线,有点没道理。”泽元不认可这个说法,“选了香炉就代表对抗性高不到哪去,再说了,真要打对线压制,女警、维鲁斯也比ez强,我是觉得小炮在外面,RNG出这个后期更有保障。”

    Nofe也没懂,二轮ban,继续针对野辅,摁掉盲僧、卡尔玛,反正首轮不出打野,第二轮必针对,在他看来,跟RNG的交锋,只要厂长不难受,那节奏就没大的问题,这赛季,厂长的适应力极强,堪称S5之后又一个状态峰值,他必须得防止对面骑脸——

    虽然垃圾话里说不怕,但其实要怎么做,自家人懂就行。

    “RNG针对中单,把瑞兹、卢锡安去掉,看看四楼要拿什么?维鲁斯,亮着玩的吧,果然,RNG选了老牛。”

    在亮出维鲁斯5秒后,牛牛出场,Nofe看着很轻松,“出挖掘机吧,下路有线权,你从上往下刷,把下路挖穿!”

    老牛一级弱的批爆,再加一个吃Q命中率的ez,下半区强势地位的建立还不是有手就行,而只要掐死ez魔切的节奏点,加里奥必缺伤害,到时候团战慢慢来就行。

    挖掘机、蛇女锁下,酒桶给到队内弟位的阿光,他也习惯如此,点出巨像勇气,安静的听着厂长安排路线。

    “又亮维鲁斯。”泽元看见RNG的小动作,忍不住道:“这不会在暗示下把要拿这个吧,有点搞。”

    话没说完,米勒惊讶道:“锁了???”

    “啊?”泽元的震惊透过一亿人气值的直播间传递给观众。

    弹幕满屏问号,但随后的分路变成香锅操刀ez,小狗使用维鲁斯。

    ez打野启动。

    这就是秦明在Able那个双修ez因为经济不够,狂吸队伍血,中期有点难过渡的思考里,经过试验、磨合,得到的蓝ez说明书。

    大天使ez的优点就是不缺蓝不缺容错,放在AD位成型条件较苛刻,遇到中期会玩的队伍,有点难撑,可反过来,如果改换一下思路,在知道肉坦版本,AP伤害不好补的情况下,ez双修才真正存在价值,哪怕多让对面补魔抗,都有其意义,更别提,ez在野区地形里,追击能力确实强。

    这一改变堪称大胆,但又在合理的版本生态里孕育,如果走AD是跟对面下路比较,那走打野只需要跟笨笨的猪妹等热门英雄比较,换个条件,视角自然不同。

    RNG众人摩拳擦掌,EDG众人瞪着屏幕,心里没底,因为这套路连排位都没见过,打了几年的野,老鼠打野还算有经验,你ez打野是个什么思路和规划,真不知道啊。

    带着茫然。

    两边进入峡谷。

    厂长被迫改思路,“下路不好去,我去控上河蟹。”

    到2之后,维鲁斯、老牛就起势了,面对线霸,霞也就一级能换血。

    “ez要怎么打野啊,它刷野效率比较一般吧。”

    BO5的第一把,两边都很严谨,小虎在F6给眼,双人路在蓝区给眼,Letme则是在三角草站岗,等兵线过来就去线上,这使得EDG很自然的判断ez蓝开,但实际上,香锅就是一级一个人打红。

    在无数观众的注视下,ez磕了血瓶交了惩,利索的去到大龙坑上墙,跃迁而下,然后从隘口进了中一塔侧墙草丛,并顺手在蓝buff营地插了饰品眼。

    “哇,这不会要杀吧。”

    入草4秒之后,挖掘机晃悠悠的过来,当着ez的面开始A蓝,泽元的思路有点被打开,“ez有红,能风筝,一般的英雄2级交换野区,也不一定有这样的手段持续输出,谁能想到几乎满状态的挖掘机会被惦记,你换个盲僧过来入侵,也不带怕的呀,无非就是拼惩,相互忌惮。”

    打野ez的思路简单粗暴,就是无脑交换,这在迷雾里,主动的那方永远有腾挪余地。

    何况,香锅不需要等拼惩血线,看到挖掘机QA三下,它走出来贴到身侧,AQ减速,就像那天说得,Q不那么好中,我减速了再Q不就好了。

    ez打野第二个定律诞生,无脑一级开红,哪怕对面察觉,交换野区也不能说亏。

    “2分07秒的野区进攻,厂长完全没想过会被人摸到脸上,攻速叠起来,继续减速,挖掘机往上路跑,但问题是能跑掉吗?”

    一下、两下,等到挖掘机走到墙侧,血量已经少了一半多,再一个QA,香锅刷新E,AEA带走挖掘机。

    现场响起欢呼。

    战斗爆发的速度远比大家赛前所想的要快。

    厂长没慌,知道没学E,干脆省个闪,而香锅在收获一血后,被蛇女压在塔前的小虎大喊Nice。

    杀人、吃蓝、吃蛤蟆,再控上河蟹,并提醒挖掘机会去下河道。

    按照训练赛时的优化流程,吃掉半区回自家蓝,跟着回去升级蓝打野刀,补女神泪、草鞋,留点野出来吃。

    跟康迪那个打野ez出装思路不同,符能回声搭配大天使,而非传统三相不升级打野刀去做破败。

    秦明试验过很多把,发现ez要提速的话,不缺那点输出,反而是出三相太过冒险,但走冰拳符能带天使盾,后期看情况补金身/帽子,利用大招来团前Poke逼对面补魔抗,就能影响对面的出装环境,这也是S8偷钱符文的双修精髓,同样的经济,无法单一补任一方向的坦克装,吃到什么技能都是2种伤害。

    说白了,康迪那个出装打法不能断节奏,一断就会被秒,多少人头它也只是个脆皮AD,被挖掘机挖一套秒杀的可能性很大,而双修哪怕中间被秒,它也有容错,只要过渡个几分钟,立马就能提升存活率,打出更多的Poke。

    中路选加里奥的一大原因,一来是开团强度高,二来也是借用ez提速,过渡中期,再加盖一层保险。

    厂长吃掉下河蟹,维鲁斯稍稍站位保守,他就陷入难题。

    下路被控线,中路在抗压,野区没野怪。

    “挖掘机从中路路过,没什么机会,去上的话,大虫子这个状态,要抓吗?没有。”

    而在下路。

    Iboy也是被偷点的很折磨,等级一上来,完全换不过,他就发现每次自己有丢Q的想法,小狗能走位躲掉Q二阶段的羽毛然后反手跟E,这么换,他换不起。

    “下路被压了6刀,霞没蓝了,要先回家。”

    4分半回第一波,等到重新上线,小狗立马交EQ速推,放小明去野区转转,同时香锅光明正大的入F6。

    惨。

    厂长惨。

    哪怕Meiko只晚了几秒落位,但三打三两边对峙的话,下路会被白点塔。

    “蛇女一个腹地,洛W逼位置E回挖掘机身边,掩护厂长惩下大鸟,但这样的话,洛吃了几下伤害,血量只有一半多点。”

    香锅Q死一个小的,立马跟着老牛往下跑,挖掘机要处理剩余小怪,中路恢复对位,那20秒后的石甲虫怎么办?

    只能让。

    而恰恰挖掘机去上交换时,大虫子回第一波家,舒舒服服的小冰甲、草鞋真眼回线。

    RNG进入比赛的状态如此之快,让第一局想玩运营阵地的EDG始料未及。