第二十二章 围堵(1/2)
作者:红心布
    “我能让你把人带回去?”

    看到杜瑟尔家族队伍的行动,许易嗤之以鼻。

    我费了这么大劲,给你们全包圆了,就这还想跑?

    许易其实并不知道,黑暗精灵中这两大家族的纠葛,也不知道斯宾塞暗中有那么多的么谋划,更不知道他们会有这么大的魄力,拿十万鼠人的性命,纯粹当做自杀性的活体瘟疫炸弹来用。

    但这所有的不知道,到最后都并不要紧,只要许易知道,最终这些敌人都会进入到终末堡的城下,那就够了。

    之前李琦的各种策略手段,前期不断的穿插进攻,那都只是为了编织一张足够巨大的包围圈。

    两万玩家出城战斗杀伤鼠人都还是其次,最主要的目标,就是将敌人牢牢吸引在终末堡城下。

    而这个目标,远远比预想之中达到的效果还要更好。

    所有的敌人都出来了,甚至他们之间互相残杀,绝大部分的力量都已经损失殆尽,以至于许易有很多手段,都白白准备了。

    根据矮人们这么多年以来在附近的探察,这片旷野联通外界的通路,一共只有17条。那许易就干脆在这17条通路上,都各自布置了很多道防线。

    这正就是之前玩家们在那些鼠人还没有到达终末堡城下时,不断的进行穿插进攻最主要的目的。

    在这17条通路中,各自都不有3至4条防线,每条防线都是由一颗复活水晶兼传送点来构成的。

    只要敌人都进入到了这片旷野之中,那万事就具备了。

    在中心战场上近两万玩家死亡,这并无所谓,他们复活之后,就在周边的那些通路里的复活水晶中,重新走了出来,并且在这17条通路的入口,布置起来了防线。不管最后逃跑的人选择哪一条路走,他们终究要面对玩家们的阻截和杀伤。

    而且也并不怕那些要突围的人,在这17个通道只选择一条猛攻,而玩家们要分兵把守。这些复活水晶都是具备传送点功能的,任何一点遭受猛攻,其他地方的玩家们就可以通过传送功能,迅速的支援到位。

    这就意味着不管突围的黑暗精灵们去攻打哪里,他们本质上都是要面对整整两万玩家的堵截!

    并且还是两万拥有复活能力的人!

    复活能力,这是许易在派遣玩家们打仗时,最不讲理的优势。

    当然,其实他也并不是完全不会打败仗。按照许意自己的定义,所谓的打输了,就是打亏了。

    比如之前在西莉卡多世界消灭恶魔督军索罗尔的时候,其实就挺亏的,打完仗之后获得的收益补不回大量复活的损失。

    而这一次,许易的损失比上一次还要更大。出城作战的两万玩家,在中央战场上被鼠人们血坑一波,哪怕现在还没死光,但预估是要全员阵亡的。

    不过损失虽然大,但收益却大的离谱。

    10万鼠人、艾尔贝斯家族联军的那些高级兵种,也全都活不下来。

    光这一笔,就足以让许易在除掉损失之外,血赚一大波了。只需要再等一等时间,邪能瘟疫把这些人全都毒死。

    更别说还有杜塞尔的这个三千多黑暗精灵。

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