第二百六十二章 陈总的忽悠时间(2/2)
作者:喝一杯红酒

    “看来玩家们都非常的热情啊!另外给大家介绍一下,《怪物猎人:世界》的开发成员。”陈旭先是给玩家们介绍了一下,杨忻、阮宁雪等人的身份,然后接着道:“另外我发现有很多玩家对《怪物猎人:世界》产生了一些质疑。”

    “但在这里我就想说,《怪物猎人:世界》我的确说过这是一款跟《黑暗之魂》风格完全不同的游戏,可是我从来没有说过这是一款割草游戏,所以这一块的锅星云游戏可不背啊!”陈旭轻轻咳嗽了一下说道。

    听见陈旭的话,看着直播的玩家愣了一下。

    好像,的确是这样啊!

    从发售开始,陈旭也只是表示《怪物猎人:世界》并不是一款魂类游戏,但却从来没有说过这是割草游戏。

    “而且当初各位玩家们不是甚至觉得游戏太简单,还要提升难度么!?”陈旭补充着说道。

    听到这话,玩家们顿时就想起了一件事情。

    那就是现在好像还不是最难的时候,根据陈旭的说法,似乎后面还有所谓的历战怪,现在都这么难了,这特么历战得是什么程度!?

    那能玩?

    “大家不要激动,《怪物猎人:世界》其实是一款难度平衡非常完美的游戏,跟《黑暗之魂》是完全不一样的。”

    “尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容易的,甚至哪怕是手残的新手,只要善于了解游戏机制,一样随便通关。”陈旭看着群情激奋的弹幕说道。

    听见陈旭的话,弹幕纷纷刷出了一排‘????’

    从这个符号就能看出玩家们的态度了。

    那就是‘你接着忽悠?’。

    “诶,别打问号呀!我们设计师与你们玩家这最基础的信任难道都没有了么?”陈旭感慨了一声。

    伴随着陈旭的话,直播间的弹幕又多出了许多同样的词汇。

    ‘爱的战士?’‘老贼!’‘我从未见过有如此________!’

    还信任呢!

    《黑暗之魂》《逃生》《寂静岭pt》还有《胡闹厨房》跟那个抡大锤,这些个游戏到底是谁做出来的,心里面没有一点点的数么,还想要信任!

    “好吧,我给你们稍微演示一下《怪物猎人:世界》中各个武器还有游戏机制的应用,省的你们老说游戏各个武器不平衡,游戏难度太大了。”陈旭点开星云游戏平台进入游戏。

    实际上《怪物猎人:世界》真的是一款非常友善的游戏,至少相较于《黑暗之魂》这种游戏来说是如此的。

    对于普通的玩家,如果只是为了追求通关的话,游戏里面可以说有很多的方法可以达成。

    当然《怪物猎人:世界》的核心也不仅仅只是通关就是了。

    甚至可以说通关才只是刚开始游戏的入门而已。

    所以对陈旭来说,也并不担心自己的演示会造成什么严重的后果。

    而且如今其实也已经有不少玩家找到其中的敲门了,只不过还没有出现完整的攻略而已。

    但估计也就是这一两天的事情。

    可目前在看直播的玩家,显然不清楚陈旭的想法。

    都是在弹幕上聊了起来。

    “陈总要演示《怪物猎人:世界》了!不知道水平怎么样啊!”

    “新玩家吧?没看过以前陈总发的黑魂攻略视频?只能说货很多!”

    而这时候星云游戏内,坐在陈旭旁边的秦毅等人,则是默默的低了低脑袋。

    来了,来了!

    陈总要开始忽悠人了。

    玩家们群情激奋是为了什么?

    削弱角龙跟火龙的数据,增强太刀的数值。

    但现在很明显已经进入到‘陈总的忽悠时间’了。

    改数据?

    梦里啥都有!

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