第四百零二章 热度忽然起来的《动物森林》(求订阅月票)(2/2)
作者:喝一杯红酒
    而且在发售的时候也没有多么火热,这怎么看起来一下子玩的人变得那么多了?1

    这其实主要也是因为跟《动物森林》的特质有关。

    《超级马里奥:奥德赛》属于那种一两个关卡,瞬间就能够让玩家感受到那种精妙绝伦设计的游戏。

    很多喜欢这种玩法的玩家,几乎是瞬间被《超级马里奥:奥德赛》给征服了。

    可是《动物森林》就不一样了,这玩意是需要玩家投入时间的游戏。

    第一天甚至连梯子、杆子都没有,只能够在三分之一的岛屿上闲逛,只有到第二天博达出现向其捐赠更多的生物,才能获得对应的配方。

    而且本身《动物森林》就不是那种一天两天,就能够感受到游戏魅力的游戏。

    跟岛屿上的小动物朝夕相处,感受爱与被爱的幸福。

    以及一点点丰富岛屿上的建设,感受到成就感的增加。

    这才是《动物森林》的魅力所在。

    新手岛民的第一桶金:狼蛛。

    以及一些详细的攻略,一点点被玩家们总结出来。

    同时分享着自己岛屿上小动物的表现。

    一开始玩家还会羡慕别人岛屿上的小动物,可是慢慢相处久了,很多玩家也就对自己岛屿上的小动物产生感情了。

    除此外还有一个非常重要的点,同样也是促进《动物森林》热度传播的点。

    那就是游戏中的联机。

    尽管在游戏里面,玩家玩《动物森林》其实玩的就是一种另类的生活。

    在游戏里没有人会你指责,你能够尽情的感受被爱的幸福,同时看似奸商的狸克更是永远不会催促你还贷款。

    但同样作为模拟经营类的游戏,《动物森林》有时候也的确需要玩家稍微肝一下。

    而且因为时间跟地理环境,都偏向于现实的一个情况。

    所以一些鱼类只有在南半球才能够钓到,有一部分则只有在北半球才能钓到。

    这就产生需求了。

    很多位于南北半球的玩家们,都是互相的分享各自岛屿,然后各取所需。

    很多没有玩过《集合啦!动物森友会》的玩家,看着这款游戏逐渐火热也都是一脸懵逼。

    这不就是一款过家家类的游戏吗?

    感觉也没有什么啊,怎么就这么火了?

    实际上甚至很多已经沉浸到《动物森林》玩家,也有这样的一个感觉。

    一开始感觉没啥,可随着时间的推进,在小岛上投入的精力越多。

    这就有一种停不下来的感觉了,每天就想着上岛去看一看。

    这不是属于那种一玩就停不下来,恨不得连续玩十几二十个小时的游戏。

    而是一款每天你都惦记着想上去看看的游戏。

    对此,动森的玩家只能够给这款游戏两个字的评价:魔性!

    同样除了这种南北半球岛屿的机制外。

    让很多玩家走向联机之路,还有一个非常重要的核心点。

    那就是游戏中一只可爱,名为‘曹卖’的猪妹妹。