第四百五十章 第二条宣传片(2/2)
作者:喝一杯红酒
    奈何在进行完animus跟其宣传片之后,星云游戏就又进入到了木头人的状态。

    还有很多的玩家在陈旭的官博下面留言,希望看能不能再次将他给炸出来,带来更多的消息。

    但却是石沉大海。

    没办法,星云游戏里的陈旭看着玩家们的各种请求,同样是无奈的叹了声气。

    不是他不想带给你们玩家更多的消息,主要是没有啊。

    第二条宣传片还在制作,整个团队这边美术素材的出品全是零零落落,倒是动作系统上面倒是进展比较快。

    例如攀爬跟跑酷这一块,大部分可以沿用神秘海域的系统,只需要进行更多的优化,还有帅气的动作加入就好了。

    至于战斗这一块的话,对星云游戏来说虽然不是事情,可框架还在搭设测试中。

    这样的情况下,陈旭唯一能够给玩家透露的消息,那就是:大家不要急,游戏已经再做了,旭哥哥什么时候骗过你们?。

    但真要这样回应的话,陈旭就比较担心玩家的身体了,毕竟情绪太过激动对身体不好啊。

    所以对于玩家的追问,暂时还是装一波死好了。

    而且动画部门这边,第二则cg的开发,已经快接近尾声了。

    等到时候玩家们想要的答复就都有了。

    ………………

    跟陈旭这边在装死不同。

    因为热度被抢而忿忿不平的zeus这边则是小动作接连不断。

    各种各样的资料,还有相关的原画概念图,同时游戏项目的名字首次公布,以及几个透露游戏内容跟玩法的宣传片,都是吸引了不少玩家的注意,同时也将刺客信条的一些热度给盖下去了。

    玩归玩闹归闹,zeus虽然并不是传统的游戏厂商,可实际上zeus跟欧美业界大多数的游戏厂商都有紧密的联系,手中也有不少的股份。

    这一次收购的fow作为旗下的第一方,本身也是拥趸众多,原本被很多玩家诟病的画面问题,似乎这一次也在zeus的收购后解决了。

    这一次fow的游戏叫做中世纪:拯救,不过倒并不是战争模拟跟经营类的游戏。

    根据fow放出来的宣传预告片来看,这是一款角色扮演的游戏,玩家将作为一个被战争迫害的农夫儿子,因为家园与亲人的失去,为了自己的未来而战斗,并且参与到历史中的十字军东征的战役中。

    同时根据fow的介绍,中世纪:拯救将会是一款具有许多细节的游戏,战斗包括游戏中的日常,还有对于中世纪的历史复刻,例如游戏中的城堡他们表示做出了非常详细的资料收集,包括游戏背景跟各种历史学家的考证。

    可以说中世纪:拯救在历史还原度上非常的高。

    战斗系统、游戏内的日常细节等等一点点都被fow披露出来,看的很多玩家也心痒痒。

    因为看起来似乎真的不错,尤其是战斗系统相当拟真啊,可以从各个方向来进行攻击,简直酷炫。

    不过就在fow跟zeus非常高兴的时候。

    一个消息传来了。

    那就是星云游戏放出第二条宣传预告片了。

    “第二条宣传片来了!”

    “卧槽,牛逼啊!终于看到游戏画面了!”

    “果然是文艺复兴时期啊!”

    “刺客信条游戏的名字?”

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