第93章 【活力回收】(2/2)
作者:白舸清泉
    本次前往创世之柱,虽然路途遥远,道路坎坷,但有克芮丝托提供的道具,还有30瓶新生药剂打底,夏佐决定仍然按照升级收益最大化的思路,来处理手上的自由属性点。

    他给6个短板属性各加上4点,然后耦合了亮纹刺绣披风。

    脑海中不出意外地收到了金手指的信息。

    “成功耦合亮纹刺绣披风,获得经验2200点。”

    ..

    【等级】lv.37→lv.38

    【经验】900/28000

    【力量】26

    【敏捷】26

    【耐力】26

    【活力】90

    【感知】26

    【意志】26

    【精神】50

    【魅力】26

    【自由属性点】26

    ..

    全部搞定了。

    夏佐心满意足地搓了搓手,将金属箱放到旁边的地板上。

    他从炼金口袋里,拿出那30瓶新生药剂。

    他之前只喝过见习级的新生药剂,每瓶增加1至3点活力属性值,喝得越多,效果越弱。

    入门级、熟练级和专家级的新生药剂,基础药效比见习级强,所增加的活力属性值上限分别是4点、5点和6点。

    夏佐花了些许时间,把这30瓶新生药剂全部灌倒胃里。

    【活力】立马增长了1倍有余。

    ..

    【等级】lv.38

    【经验】12900/28000

    【活力】

    90+110→200

    【血量】

    380+420→800点

    【回血速度】

    90+110→200点/小时

    【可用血纹】0+110→110枚

    ..

    许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。

    这还没完。

    金手指又发来一段信息:

    “检测到宿主的【活力】突破200,请从以下三个选项任选一个作为奖励:

    ..

    选项1:

    【活力附赠lv.6】,以后每次提升人物等级的时候,会附赠6点活力属性值。

    此天赋可通过投入血纹来提升效果。

    ..

    选项2:

    升级【紧急时刻】,升级后此特长的效果+50%。

    ..

    选项3:

    【活力回收lv.0】,在目标死亡后,你将有0%的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为10%。此特长对【活力】不足10点的目标无效。

    例如,目标拥有20点【活力】。

    在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0%的几率从目标周围的空间内回收2点【活力】。

    此天赋可通过投入血纹来提升效果。

    另外,此特长并非抽取目标的【活力】,不会对【纯血法师】身份造成负面影响。

    ..

    “!!!”

    好像出现不得了的天赋了。

    夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下「提升效果」这四个字。

    ..

    提升效果:【活力回收】每提升1级,触发几率+1%。

    每次升级需要消耗10枚血纹。

    ..

    夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。

    【活力回收】的触发几率便达到了10%。

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