243 手机?掌机?(2/2)
作者:小鸡啄小米
    在一阵阵讨论声中,利尔达的CEO用手势示意众人声音降低一些,然后开始了自己的演讲。

    他首先将和他合作的伊顿集团负责人叫到台上来,然后热情的和众人介绍他们与伊顿集团的亲密关系。

    伊顿的负责人也很配合的露出笑容。

    接着利尔达的CEO开始对众人展示这款产品的基本形态。

    首先这个全键盘的布局可以让任何一款电子游戏都不用再担心缺少按键的问题,近百个按键可以满足任何电子游戏的需求。

    同时他还将自家研发的一些电子游戏直接登陆在这台手机之上,并且对台下所有人保证接下来每个月都会有一款专门面相这台手机掌机的游戏,让购买这台手机的人可以享受双倍的快乐,用手机来娱乐,这就是利尔达CEO的最终畅想。

    同时,他还宣布会再一次加大游戏机的制造和研发投入,争取让电子游戏成为他的领土,让电子游戏成为这个世界一个全新且充满魅力的行业。

    利尔达CEO在演讲这方面的功夫很强,仅仅只是一个发布会,就让听到的人有一种血脉喷张的感觉,好像这款产品将会改变世界一样。

    那些之前崇拜曰本游戏机产品的人也都露出惊喜的神色。

    之前不少米国人多少还有些懊恼电子游戏机只有曰本的最好玩,没想到在电子产品领域曰本再一次拔得头筹。

    不过看着利尔达这家纯正米国企业也在不断创新,他们似乎又一次生出了一种自豪感。

    “怎么样?反响如何?”

    发布会结束后几天,利尔达CEO 就迫不及待的找公司统计部门来统计网络和社会上的反馈。

    “十分的乐观,很多米国用户都表示自己愿意尝试购买一台,不过说起来,我们现在的这台手机掌机质量还并没有完全达标,现在良品率还只有百分之七十,这有可能会影响到产品的销售。”

    利尔达CEO皱了皱眉头。

    良品率这么低?

    之前开发的时候可是好好的啊。

    不过工程样机肯定是和真正的量产机型是不同的,在真正量产的机型中,有些地方的零件就会有一些缩减,以节省成本。

    “现在手机的制造成本是多少?”

    “一共是两百七十美元,如果算上宣发、包装、运输等成本,想要盈利至少要五百美元以上才行。”

    利尔达的CEO听到这里后微微松了口气。

    “这个价格还好,那么我们可不可以提升一下产品的质量,再增加一点成本?”

    “不行,难道你忘了董事会之前说的吗?两百七十美元已经是他们允许的极限,他们不允许量产机型的成本更高,不然的话这台机器很有可能就卖不出去了。”

    当下在米国的手机平均售价已经降低到大概三百到五百美元左右。

    人们已经习惯这个价格区间,想要突破的话就必须要有更好的产品与更好的口碑。

    而看现在利尔达这个产品,仅仅只是刚刚发布,哪怕有伊顿帮忙背书,股东们也还是不敢轻易冒险去挑战更高的售价。

    他们认为至少应该先把这一代产品的口碑打出去,然后再考虑后续的事情。

    “真是一群没有任何远见的家伙。”利尔达的CEO忍不住咒骂起来。