745 游戏的灵魂(2/2)
作者:小鸡啄小米
    几个人开心的大呼小叫起来,这是他们第一次用这么多人共同合作创造出的游戏。

    在之前他们各自的游戏公司都只能算是百人团队小规模,真正大规模开发游戏的公司还是少数。

    但是通过这一次的合作,他们似乎找到了一些方向。

    人群中的田冲眼中闪着光芒,那是一种找到方向的光芒。

    他终于确定自己接下来可以做什么。

    那就是利用游戏工业化来开发出标准的游戏。

    他并不适合做一个创意型的游戏制作人,但是他或许可以考虑将许许多多的玩法集结到同一个游戏中,让游戏的体量变大,同样也可以通过量变产生质变。

    竹游老师说过,小作坊模式永远都不可能让一种产品成为流行,因为小作坊中参与的人数始终很少,开发游戏的人少,那么其中迸发出的天才也会跟着减少,这就像是大浪淘沙一样。

    他愿意成为那个没有什么创造力,但却可以不断培养产出优秀游戏创作者的那个人。

    白袍刺客在其中一个人的操作下钻入人群,然后悄悄潜入到透过鹰眼视觉发现的敌人。

    此时众人也都捏着一把汗,生怕角色会被发现。

    当白袍刺客找到在鹰眼视觉下的刺杀目标后,操作的人感觉自己的手心微微冒汗。

    明明是自己参与开发的游戏,他应该对于游戏的规则了如指掌,可是现在还是会不可避免的紧张。

    「目标已经很接近了!」

    「刺杀!刺杀!」

    「快按攻击键刺杀啊!」

    在所有人焦急的催促下,操作的人按下攻击按键,然后一段即时演算的动画呈现出来。

    「接受惩罚吧!」

    随着此刻一声低喝,一柄袖剑瞬间刺穿目标喉咙。

    而周围的敌人开始大喊,并且朝着主角的方向聚拢。

    但是这个时候主角悄然再次隐匿在人群之中。

    等到那些士兵冲到刺杀现场的时候,主角刺客已经悄然离去,似乎从来没有存在过一般。

    这是一段非常简单的游玩过程,但是当刺杀完成的瞬间,所有人都沉默了下来。

    他们互相对视着,眼中闪烁光芒。

    这是他们合作之下开发出来的游戏。

    虽然他们之前开发过的游戏也相当的多,可是这种分工明确,并且在极短时间内就能完成一个相对完整的游戏试玩DEMO是第一次。

    原来游戏开发也是可以这么简单的!

    这是他们此时此刻最深刻的感受。

    「竹游老师,我们这就算是完成了这个游戏的制作了吗?」

    这时有人回头看向不远处的竹游星。

    「不,还并没结束。」竹游星摇头说道,「我说过了,这是一个开放世界游戏,在这个游戏里面,你们可以添加任何东西,永远不要满足于仅仅只是完成一个游戏的主要内容,在游戏主要内容之外,这个开放世界还有更多的东西可以填充进去,这样,一款开放世界游戏才会真正有它的灵魂。」

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