755 悲剧就是最大的驱动力(1/2)
作者:小鸡啄小米
    一开始很多玩家们都是被尼尔机械纪元中的主角2*b小姐姐所吸引。

    当然其中也有一部分是因为游星电子娱乐的名声而想要体验一番。

    竹游星的名气在海内外已经是游戏玩家们心中的神。

    而且大部分玩家买来这个游戏都不会担心这个会不会好玩,因为游星电子娱乐推出的游戏就没有差的。

    而有了猎天使魔女这个先例在,很多玩家都更加想要玩尼尔机械纪元。

    不过他们显然没有考虑到剧情故事的气氛与悲剧气息。

    他们或许也没有想到竹游星会狠狠的发刀子,让这个故事走向悲剧。

    更多的还是只看到了游戏的表象而已。

    直播女孩此时已经完成了游戏的序章,在一阵狂轰滥炸之下2*b与另外一个人造人角色9s共同同归于尽,消灭掉了巨型机械体,算是完成了这次的出色任务。

    “哎哎?这就结束了吗?这才刚刚开始才对吧?为什么角色就这么死了?”

    “等一下,好像角色是可以复活的。”

    不等玩家思考太多,游戏的画面重新亮起,这一次角色来到了一个相当于传统横版角色视角的状态,2*b角色从床上苏醒过来,然后开始到处走动起来。

    “哦哦,我明白了,她们都是机械体,那么她们就算是身体消亡,只要意识还存在就可以重新再使用新的身体来复活。”

    “这真的是一个超级好用的方法啊,如果人类以后也有这种手段,那岂不是不用担心身体上的那些疾病以及伤痛了?”

    “你还是想太多了,这种机械飞升的事情哪有那么简单?机器人本身的意识可以复制,但是人类可还不行呢。”

    “那也只是现在而已,我相信未来人们还是可以意识重生。”

    “其实我觉得未来即便真的可以通过意识来不断复活,那么意识就可以永远都不用担心受到损害吗?或许未来意识也同样有可能会有各种各样的问题,就像是身体的伤痛以及病痛一样。”

    “好了,快看剧情吧。”

    玩家们重新耐下心来开始看直播。

    同一时间其他的玩家也都在彻夜不眠的玩着尼尔机械纪元。

    这个游戏注定不像是泰坦陨落那样故事节奏很快。

    这从一开始就是一个角色扮演类型的游戏,所以角色的很多属性都是需要慢慢的提升的,没有泰坦陨落那种只需要考虑什么杀敌就行。

    所以这个游戏的整体节奏也相对较慢。

    按照游星电子娱乐的推荐游戏时间,完整的玩完整个游戏的故事一周目大概需要二十多小时的时间。

    同时游星电子娱乐推荐玩这款游戏需要三周目才能完整的体验到所有的剧情,等于是拉长了整个游戏的节奏。

    多周目算得上是游星电子娱乐第一次开创的一种全新游玩方式,后来游星电子娱乐的很多游戏都标配了多周目的形式,让游戏可以持续的游玩下去。…

    这也让一些老游戏即便是到现在为止也有玩家能不厌其烦的玩下去。

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