1022 电影热度影响下的连锁反应(2/2)
作者:小鸡啄小米

    头号玩家在网络上和玩家群体中反应相当的强烈。

    这种让观众主动在电影里面寻找新鲜感,寻找彩蛋的形式还真的是头一次。

    看着这部电影仅仅依靠疯狂的堆彩蛋就能血赚,其他娱乐巨头自然也都不能淡定。

    他们也都是拥有着一座座IP金山,但是之前大部分金山都是各自独立,很少融合,就是因为当初他们并没有把这东西当回事。

    可是这个时候他们突然意识到让无数的知名IP融合到一起原来还可以起到这样的化学作用。

    这种电影其实就相当于是给喜欢自己旗下IP文化产品的拥趸们举办一次大联欢,任何人都能在里面找到自己喜欢的事物,并且这种东西讨论度还相当的不错,人们会自发的去主动寻找电影中的隐藏乐趣,并且还乐此不疲。

    头号玩家的热度从电影上映开始,一直到电影下映都还没完全终止,还是有一堆人前赴后继的去疯狂寻找彩蛋,他们总是觉得还是有没有发现的彩蛋,而事实上好像也真的是这样,官方公布的彩蛋数量也并不是完全靠谱。

    而想要率先找到那些隐藏彩蛋,就必须再去看电影,这就又一次贡献了电影票房。

    头号玩家的票房中至少有一亿美元的票房就是这群疯狂寻找彩蛋的家伙不断重复刷电影赚到的。

    不过这种电影也有自己的弊端,那就是很难出续作。

    玩家们看一次彩蛋大集结是新鲜,看两次会觉得有意思,看第三次类似的东西,那就没什么意思了。

    这钱一般来说也就只够赚个一次两次的,想要赚更多,那前提是你手中拥有的知名IP得足够多,那还有点继续成功的可能性。

    但哪怕是竹游星,他能给这个世界带来的文化也就那么多,拍一部头号玩家电影也就到头了。

    三部电影的火爆可不仅仅只会在影视圈产生影响。

    在接下来的一段时间里,游星电子娱乐的各种类型游戏销量在进行统计的时候也发现比往年都提升幅度更大。

    其中合金装备和神秘海域系列游戏卖的最多。

    像是合金装备的游戏里还有一些比较早的,那些游戏的实体版早已停产,但在贩卖二手的店铺还是有兜售的。

    之前这些实体卡带的售价普遍在十美元左右,但因为电影的火爆,合金装备第一部的实体二手卡带售价瞬间上涨三倍多,后面又在缓慢上涨到平均每盒卡带可以售卖出五六十美元的价格。

    这已经和当下最新的3A顶级游戏售价相差不多。

    而且如果这些二手游戏卡带成色比较好,甚至是那种未拆封的卡带,还可以卖的更贵,成为一种收藏品。

    除了合金装备和神秘海域之外,其他的游戏销量普遍也都有小幅度的上涨,这或许是来自于头号玩家的影响力,也有可能是玩家群体的再次扩大。

    这是一个好消息,自从全球经济低迷后,玩家群体是有明显萎缩的。

    这次扩大也让不少游戏公司重新增加信心,开始考虑增加游戏开发投入,去做更好的游戏。

    作为最大的受益者,也就是游星电子娱乐,他们当然也不可能错过这个机会。

    实际上他们早就已经为了这次机会做好充足的准备。

    在头号玩家上映,然后热度发酵了一个月左右的时间后,游星电子娱乐便将自己接下来要发售的游戏公布了出来,其中一款游戏是GTA的续作,GTA5,然后还有一个已经暗中开发很久,终于觉得时机成熟而发布的游戏:赛博朋克2077

    (本章完)