1032 宣传开始(2/2)
作者:小鸡啄小米
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    1!

    每一个倒计时都会闪过一个游星电子娱乐经典的游戏ip画面,然后在倒计时1结束后,发布会场地的无火焰花绽放,激昂的音乐响起。

    一位最近几年经常出镜的游戏发布会主持人站在台上,热情的对玩家们的到来表示感谢,然后详细的讲讲最近几年时间里游星电子娱乐都做过哪些成就,都创下了哪些壮举。

    这些话在其他公司主要就是给股东们吹牛皮用的,但在游星电子娱乐这边,他们就是真心的在感谢每一个玩家的加入与互动。

    然后讲了几分钟,就正式进入到游戏宣传环节。

    其他游戏公司一般都喜欢在之前的环节上啰嗦半天,又或者是每次都在一个游戏的预告结束后再加上一段十几二十分钟的游戏主创人员谈开发历程。

    然而游戏玩家们其实压根就不在乎什么见鬼的游戏开发历程。

    他们又不是开发游戏的,他们是玩游戏的。

    只是这么做的公司太多,只有游星电子娱乐一直都坚持只发布游戏。

    当然,这也可能是游星电子娱乐本身就有相当庞大数量级的新游戏预告,可以让游戏预告一直持续发布二三十分钟甚至更长还不会重样,但其他游戏公司就没那么好了,多少显得抠抠索索。

    首先第一款游戏预告是来自其中一个游戏合作伙伴工作室的最新游戏,相当于是开胃菜级别,游戏的整体水平也大概在及格线左右,有空的话可以体验一下,打折适合入手的游戏。

    然后接下来几款游戏也都类似,但也都有各自突出的特点。

    然后大概持续播放了五六个游戏预告后,和美爱子音酱三人工作室开发的游戏预告也终于发布。

    这是一款和最初的农场保卫战很相似的塔防游戏。

    不过这次还加入了一些成长与经营的元素。

    在塔防方面,前方的战线需要持续的抵挡勐兽进攻,而后方则需要不断的产出资源用来给前方的战斗提供源源不断的后勤保障。

    这个游戏看起来就有点硬核,其中甚至细化到了在守卫阵地上不同防御炮塔都会使用不同等级的炮弹,如果提供的炮弹是错误的,也会早晨防御阵线的崩塌。

    这个在硬核玩家看来还挺有新鲜感的,并且他们觉得似乎也可以尝试一下,不过大部分玩家反应平平,只有本身就是爱子三人工作室的拥趸才会毫不犹豫的选择购买游戏。

    在发布会进行的同时,和美三人也紧急将各种各样这款游戏的宣传物料拿出来,开始重新妆点整个展览场地。

    这次这款游戏的画风也看起来相当的冷硬严酷,有种战争时期的那种无情感觉,喜欢这种美术风格的玩家还是有很多的,因为最近刚好类似风格的游戏出现不少,这也算是稍微沾了点热度的光。

    然后,又是其他一些游戏的发布,大概还有七八个的样子,然后最后就来到了这次的重头戏。

    当整个发布会场地的灯光黑暗下去,甚至黑到伸手不见五指的时候,几道绿光从看台位置绽放,接着一阵相当刺激人听觉的摇滚乐曲响起。

    竹游星也在黑暗之中登上发布会的看台,然后当灯光重新亮起,竹游星后方的大屏幕也浮现出赛博朋克2077的logo。

    “欢迎,欢迎各位来到夜之城的世界!”

    在周围,有些黑暗的发布会场地周围的墙壁也开始亮起灯光,那是一座座夜之城中的高楼建筑,整个会场的墙面都是由屏幕搭建的,直到现在玩家们才勐然发现,简直奢侈到了极点,但同时,玩家们也兴奋到了极点。