1061 早上好,夜之城(1/2)
作者:小鸡啄小米
    “早上好,夜之城!”

    “昨天的死人乐透最后的结果是满打满算的三十个!”

    “多亏了没完没了的帮派火并,光海伍德就挂了十个。”

    “但有一位警官也挂了,我看你们全得赔钱。”

    “因为NCPD肯定咽不下这口气。”

    “圣多明戈再次发生停电。”

    “电网遭人破坏,又是网络黑客干的好事。”

    “于此同时,威斯特布鲁克的创伤小组还在人行道上替赛博精神病的受害者收尸。”

    “而在太平洲呢……”

    “好吧……”

    “太平洲还是那个太平洲。”

    “我是你们的铁哥们斯坦。”

    “和我一起,开始逐梦之城的新一天吧。”

    ……

    游戏的一开始,就是一个好像是某电视台节目主持人的新闻介绍。

    不过这个与其说是新闻,倒不如说是娱乐节目一样。

    主持人将死人这件事说的轻描淡写,甚至还带着一些调侃的语气。

    在这个城市似乎人命就是那么的廉价。

    整个开场的动画大概是三分钟左右的时间。

    大多数玩家其实都可以在这个时候选择跳过。

    跳过游戏过场动画是电子游戏的基本操作了。

    很多玩家其实也并不是那么在意游戏剧情,他们还是比较在意在游戏里面游玩体验的过程。

    只要游玩有乐趣就行。

    但是这一次似乎是一个例外。

    根据官方后来的统计,每一个第一次体验赛博朋克2077的玩家之中有百分之十八的玩家选择跳过一开始的那三分钟开场白。

    有足足百分之八十二的玩家都不约而同的选择看完这个开场白。

    这似乎代表不了什么。

    又好像代表了什么。

    村上一男完全不舍得错过这个游戏的每一个细节。

    开场白结束正式进入到游戏开始界面时,村上一男还有那么一点不舍。

    刚才这个主持人说的很多故事都很有意思啊。

    也不知道这些故事会不会在游戏里面遇见。

    对了,刚才这个主持人说过创伤小组来着,或许有可能这就会是其中一个创伤小组身份的任务呢。

    村上一男立刻就迫不及待的进入游戏正式开始的画面,然后就是新游戏中创建角色的场景。

    这次创建角色的场景可以说是村上一男玩过的游戏中最大胆的一款游戏。

    这游戏有捏脸的功能,而且可调整的部位相当之丰富。

    官方还为此推出了一款人脸扫描的小程序,可以让玩家把自己的人脸扫描进游戏里,然后用自己的人脸去游玩体验这款游戏。

    这个技术还是挺前卫的,但是这都不是村上一男觉得这个游戏大胆的原因。

    这个游戏最大胆的原因是这游戏竟然连私密部位都能通过捏脸来调整,而且还是大大方方的展示出来。

    当然这个游戏也有关闭暴力等元素的选项。

    但是村上一男明白想要体验这个游戏的全部内容,这些开关就是不应该关闭的。

    或许选择关闭这些选项的人应该只有那些直播的主播。

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