第一千零一百五十六章 见家长?(1/2)
作者:鱼本非鱼
    周末?

    听到这个敏感的时间点,秦智博立刻想起了「千叶」的习惯是周末逛米花百货大楼。

    如果苏格兰威士忌和自己的想法一样,选择在「千叶」习惯去的地方上埋伏,就很有可能是在米花百货大楼动手。

    「你知道确切的位置吗?」秦智博确认道。

    水无怜奈给出否定的回答,「不知道,这次行动我不参与,苏格兰威士忌只是告诉我到时候准备接受命令就行。」

    接受命令?

    看来大概率是计划在公共场所动手,因为一旦不能快速处置掉「千叶」,在现场形成对峙之势,身为记者兼主持人的水无怜奈才有可能出现在现场。

    「嗯,我知道了。」

    「时间到了,我也该走了。」

    水无怜奈一口气将剩下的小半杯咖啡喝完,将零钱放在桌上,也来不及等服务员过来找钱,匆匆离开了。

    秦智博则暗自思忖。

    现在,自己又一次提前得知了组织成员的重要行动。

    是不是可以顺势将苏格兰威士忌抓起来呢?

    秦智博思索片刻,还是摇了摇头,觉得不妥。

    上次是提前得知了琴酒暗杀土门康辉的完整行动计划,并且自己就潜伏在琴酒身边。

    再加上多方的配合,好不容易才抓住了琴酒。

    但实际上,琴酒并没有将完整的计划告诉给自己,又多安排了一名狙击手,以防不测。

    甚至连提前集合的位置附近也有安排监视人员,这一点琴酒之前也没有说过。

    这次虽然提前得知苏格兰威士忌的行动时间和地点,但行动计划、人员配置全都不清楚。

    组织是打算在米花百货大楼附近动手?还是百货大楼建筑内?

    是远距离狙杀?还是近距离暗杀?

    诸多不确定因素,让提前在现场部署埋伏异常困难。

    如果采用广撒网的策略,以组织成员一贯的警惕性,在来的路上就有可能发现异常,从而放弃行动,并且怀疑是内部出现了内女干。

    其实这么多年来,曾经潜伏在组织内部的赤井秀一,以及目前还是「波本」的安室透,未必没有机会抓捕组织重要成员。

    但问题是,一旦重要成员在行动中被抓捕,组织boss一定会优先怀疑是内部出了卧底。

    这种简单的思考模式,就连威虎山的土匪头子座山雕都明白,一个活了上百年的老油子不可能不懂。

    自己当初也是抱着身份早晚会暴露,不如提前干一票大的想法,才下决心抓捕琴酒。

    如今想要抓捕苏格兰威士忌,就至少会牺牲掉至少一个卧底人员。

    安室透、水无怜奈、科恩,他们是目前已知的卧底,来自不同的势力。

    或者是之前从绿色三角洲的阿方索口中听说,世界各地都在暗中调查组织,可能也已经派遣了相关的卧底。

    但实际上,这次行动没有真正可以配合的内应,成功概率无法进一步提高。

    而且还有一个不确定因素,就是身为伊斯人的「千叶」……

    斟酌许久,秦智博还是放弃了对苏格兰威士忌动手的想法。

    还是保持原计划,接触「千叶」,保护「千叶」。

    除了平行世界的人需要伊斯人的「移魂大法」之外,秦智博也有些事情想从「千叶」体内的伊斯人那里打听。

    为什么黑色组织要追杀他?

    「千叶」体内的伊斯人,最早出现是与曾经的tulpa邪教有关。

    tulpa的邪教头子之一,加藤彰曾经在美国俄州读大学期

    间修炼邪术,回国后与千叶和伸做室友,并将伊斯人的灵魂转移到其身体里。

    而tulpa邪教,最后也是被苏格兰威士忌给一人团灭了。

    教众被其杀光,教众修炼思想力邪术所使用的迷雾画作也被带走。

    从这件事来看,tulpa教很可能与黑色组织存在关联,至少是被黑色组织盯上的目标。

    如果能与「千叶」接触,说不定就能了解这背后的关联了……

    ……

    从咖啡厅里出来,秦智博找个地方吃中午饭,又返回了事务所。

    下午接待了两名寻找宠物的失主,各用了半小时的时间,挣了4万米。

    作为一名社会信用已经达到的名侦探,秦智博感觉在事务所的坐馆生活还挺无聊的。

    送上门的委托都是比较日常的寻找走失宠物,既没有凶杀、也没有奇异事件调查。

    连跟踪外遇对象都没有!

    可能这与自己略显消极的工作态度有关,毕竟不像毛利小五郎那样随找随在,几乎不会错过什么委托。

    到了下午4点半,已经过了正常营业时间。

    秦智博关闭了二楼的事务所工作区,在三楼的生活区练习打枪。

    之前发现了射击类电玩游戏可以提升【枪械】技能等级的bug,秦智博就在家里摆了一台电玩游戏机。

    这种游戏机只能玩一款叫做「孤胆枪手」的射击游戏,每一关的背景风格和怪物都不同,几乎没有故事剧情可言,唯一的乐趣就只是打枪。

    但好在游戏难度可以在后台进行设置,游戏关卡有10个,还有10档不同的难度可调。

    正常的游戏厅,会将难度设置成5档。

    心黑一些的游戏厅,难度会在6档和7档之间来回切换,迫使玩家通过多次游玩来打破游戏机上的记录。

    而最难的一关,自然是10档难度下的第10关。

    第10关相比第9关,增加了子弹数量限定,不像前9关可以无限弹制,能凭借扣扳机的速度通关。

    而10档难度下的第10关更是变态难度,每颗子弹都需要对应一颗怪物的脑袋,打身体都不行。

    否则子弹最后不够用,宣布gg。

    这也是目前拥有7级【枪械】技能的秦智博,唯一无法通关的难度。

    游戏机前,秦智博双手操持模型枪,在屏幕的怪海上不断开枪。

    这些怪物最弱的小怪打身体需要2枪,中型怪打身体要3枪,但秦智博能做到枪枪爆头,只需要一枪。

    很快,屏幕上出现了关卡大boss。

    这代《孤胆枪手》的最终boss是一只长着章鱼脑袋的巨型怪物,庞大无比的上半身匍匐在海面上。

    这个怪物的形象怎么说呢?

    就有点儿像克苏鲁。

    但其实这就是一只拥有人类审美特点的暗金色章鱼怪,完全没有「茧」之中的克苏鲁那种不可名状的感觉。

    暗金色章鱼的身体占据了大半个屏幕,且不会躲闪,看似好打,实际上必须打下巴上的触须才能触发暴击伤害,否则子弹数量不够。

    章鱼怪唯一的攻击方式是蓄力挥动巨大粗壮的触手,玩家必须在数秒之内命中屏幕上快速抽搐的怪物触手。

    否则触手落下,玩家直接gg。

    要来了……

    当一段简短的像素风cg过后,章鱼怪开始挥动巨大的触手,屏幕上到处都是金色触手挥动的影子。

    秦智博瞳孔骤缩,盯住屏幕上最凝实的触手虚影,手臂轻轻晃动,然后扣下扳机。

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