163、网游现状(2/2)
作者:献歌
    而第一个议题,就是搬家。

    谷褟随着《突围》的面世和突围挑战赛的举办,现在林木工作室的规模已经扩大到了一个程度,目前所在的原先易趣的开发二部所在地,明显已经不能满足需求了。

    现在大家都觉得是时候该换个新地方重新开始了。

    林瑶也觉得,但讨论来讨论去,合适的地方还真的挺少的。

    最后林瑶想了想,觉得自己有必要问一下林溪,毕竟林木金控是做房地产的,所以这件事就暂时略过了。

    而第二个议题则是报告去年的成绩。

    虽然林木工作室听名字,似乎规模不大。

    但去年创造的收益,确实亮眼。

    “截至目前为止,工作室游戏营收约七亿八千万,其中最早运营的《幻想OL》提供了五亿多的营收,而《突围》则因为突围挑战赛的影响,在最近两个月发力,新春箱子和贴纸胶囊贡献了两亿多的营收……”

    牧婉清将目前工作室游戏方面的营收数据报告了出来。

    听到她说出口的数字,在场的人立刻都沉默了。

    这可不是小数字啊。

    要知道同时期的天狐,财报显示,游戏方面的营收也才六十多亿……

    林瑶同样很满意,半年时间,工作室创造的营收,哪怕拿到她的前世,也不算丢脸了。

    虽然跟猪厂鹅厂比,那是毛毛雨,但至少能在众多网游公司中,排进三十名吧。

    已经很不错了。

    牧婉清报告完工作室的成绩,顿了顿,又道:“另外,我还有件事要跟各位说一下,根据半官方性质的网络游戏报告里提到的数据,游戏禁令完全解除后,仅仅一年的时间,国内的网游用户数就从百万级突破到了四千万,而根据预计,今年网络游戏用户可能会正式突亿!”

    “所以接下来的一年,很重要。”

    听到这话。

    会议室里的人比刚刚听到林木工作室的成绩还要惊讶。

    ……这也太夸张了吧?

    林瑶倒是觉得理所当然。

    历史是相似的。

    她前世零六年六月的时候,网游用户才多少?三千多万。

    但到了零七年末,网游用户就有了1.2亿!

    网络游戏,在移动端手机游戏没有兴起前,确实是个很有前途的行业,而这个行业,有一段时间的黄金期。

    前世是网络普及。

    这里大概就是游戏禁令解除吧。

    “所以各位加油吧。”

    林瑶代替牧婉清,总结了一下:“接下来网游行业会迎来用户增长高速期,我们能不能抓住机会,就看接下来的一年了。”

    “是啊,能不能干翻天狐,就看今年了。”

    钟修缓缓舒了口气,喃喃道。

    林瑶:“……”

    工作室的其他人可比她有野心多了。

    听到用户增长高速期,第一个想法就是干翻天狐。

    不像林瑶。

    林瑶只想要做国内第一……

    “那接下来一年,我们该做些什么?突围生化模式变革?新游戏?”

    钟修舒完口气,接着便跃跃欲试地看向林瑶。