326、咔嗒(2/2)
作者:献歌
    只能说所处的位置不同吧。

    没必要怪罪对方。

    “这个不行,低成本又想要好效果,想屁吃。”

    “这个也不行……动物捕捉我们都没做过,吃力不讨好。”

    “这个更离谱,一年?就一个亿想要做全CG电影,你这是做爵……算了。”

    “……哦?《阴影》?”

    林瑶看着看着,忽然抬起头来,眼神询问牧婉清。

    牧婉清裹着柔顺丝袜的黑丝长腿不安地挪了挪,小声道:“这就是我们的《阴影》游戏改编的那部电影,其中女鬼角色,导演打算用动捕。”

    “这直接找个表情呆滞的演员不就好了吗?”

    林瑶摇了摇头:“阴影最大的特点是轮回型恐怖叙事结构啊,让角色在不断重复相同场景的流程逐渐感受到某种力量的逼近,让重复场景的细微变化加剧不详的感觉……不过算了,如果导演想要还原原汁原味的恐怖感,那就让他做吧,就让动捕工作室接下这份工作好了,我们也有经验。”

    她将资料递回给了牧婉清。

    牧婉清接过,点了点头:“好,晚点我会跟向邵元说。不过林瑶,有个问题,《女巫》出来后,你说陆绣那个广告是我们花费了很多功夫搞出来的,成本高时间慢,就突出一个我们只是瞎吹的说法……不就不攻自破了吗?”

    “额,到时候再说……”

    林瑶想了想,没想到什么好办法:“到时候我们也说《女巫》成本高时间慢吧……”

    “好吧……”

    牧婉清只能点头。

    “那行了。”

    林瑶看着黑丝眼镜娘,询问道:“现在你有什么事吗?”

    “没有,怎么了?”

    “那陪我去主机产品部看看吧。”

    林瑶看了眼屏幕,《女巫》的台词台本已经差不多了。

    是时候去主机产品部看看了。

    她站起身来,重新拿过牧婉清怀里的资料,放在自己的桌子上,然后拉着她一起前往了主机产品部。

    两人搭乘电梯来到楼上。

    主机产部部门不大,工作人员跟产品部相比也不多。

    但办公区域是真的大。

    因为主机需要保密,所以整个办公区域都只有主机产品部的人,并没有跟其他部门混在一起。

    林瑶刚来到主机产品部。

    坐在门口附近的包良哲就站起身来:“林总。”

    “上次说的打样主机出来了吗?”

    林瑶看着阴差阳错入职林木工作室的体感工程师,现林木工作室主机产品部的负责人,询问了一句。

    包良哲回道;“正在测试,你要看看吗?”

    “嗯。”林瑶想了想,点了点头。

    包良哲闻言,便带着林瑶以及牧婉清一起来到了会议室,然后出门找到了测试工程师,将主机样品拿了过来。

    这次林木工作室的主机样品,无论是外壳还是板子,都是林木金控旗下科力电子厂制作的。

    保密很严格。

    知道这个主机的人寥寥无几。

    而主机样机,整体模型很像NintendoSwitch。

    掌机模样,但两侧的摇杆和按钮集中的版块可以拆除。

    林瑶接过样品,然后仔细把玩了起来。

    现在还不能开机。

    软件还没有开始设计,目前还在在进行着可测试性分析。

    所以林瑶只能看看外观。

    她轻手轻脚地将掌机两侧的摇杆和按钮版块……或者说手柄拆了下来。

    牧婉清则一脸好奇地看着林瑶手中的掌机。

    两人其实都不懂硬件。

    林瑶比她好一点,毕竟前世玩过这东西。

    但对于牧婉清来说,这个掌机的概念真的十分新奇……

    “怎么样?是手柄有问题吗?”

    包良哲看着重复组装手柄的林瑶,有些不解,小声询问了一句。

    “硬件方面我提不了多少意见。”

    林瑶很有自知之明。

    “但是。”

    林瑶拿起手中的主机样品,将手柄缓缓按下:“关于手柄组装方面,我有个意见,在手柄组装的时候,让它发出一声咔嗒声……这既能提醒玩家安装贴合了,也能更大限度的增加噱头,你看看能不能做到。”

    林瑶至今还记得任地狱公布NintendoSwitch时,组装手柄那声清脆的咔嗒声,宣传洗脑效果确实强。

    “啪嗒声?”

    包良哲愣了愣,然后立刻点头:“我明白了,这方面我会改进的。”

    他是做硬件的,很了解安装手感和声音对用户的影响。

    “嗯,差不多就是这样了,再多的我可能就提不出意见了。”

    林瑶将样机递回给他。

    这确实是他的弱项。