393、Holy shit(1/2)
作者:献歌
    “……算了。”

    《战地》的序章结束了。

    凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。

    虽然说是要找缺点,但也不能硬来。

    哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……

    无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。

    甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。

    真的很完美。

    哪怕凯文玩过那么多FPS,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。

    接近的都找不到。

    真的太厉害了。

    这就是林木工作室啊。

    吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。

    他们的游戏绝对没有这个表现力。

    这点凯文很确定。

    “……看看后面再说吧。”

    凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。

    如果这游戏整体质量跟序章一样。

    那他无话可说。

    如果没有……

    凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第一章。

    按下确定。

    第一章。

    浴血之战。

    依旧跟序章一样的演出。

    黑屏。

    给出背景故事。

    接着画面出现。

    如电影般的演出,交代前因后果。

    这次讲的是坦克驾驶员的故事。

    任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。

    “驾驶,全速前进!”

    伴随着指挥官的怒吼。

    坦克履带滚动,泥土翻飞,带动着钢铁猛兽呼啸往前。

    镜头掠过壕沟,士兵弯腰前行,安装刺刀。

    伴随着翻飞的泥土,坦克从他们头上的呼啸而过,驶过壕沟,继续往前。

    序章过后的第一章,正式开始。

    而征服模式中玩家需要占领据点的玩法,也首次出现。

    凯文略微有些新鲜地驾驶着坦克,驶向弥漫着火和硝烟,仿佛被炮火洗了一遍的焦黑土地上。

    前行。

    突围。

    开炮。

    坦克一炮下去,远处的据点堡垒,怦然碎裂,混凝土块飞溅,露出残垣断壁里面的钢筋。

    火炮阵地同时开火。

    坦克侧边一枚炮弹落下,泥土飞溅,堆叠在一起的房屋残骸猛地跳起……

    “……”

    凯文微微张开嘴,哪怕在宣传片里已经看过破坏环境的画面,但还是觉得牛逼。

    太强了。

    代入感太强了。

    这……

    感觉真的找不到缺点。

    凯文继续玩下去。

    第二章,依旧很优秀。

    虽然没有在演出上玩花活,但却将实机游戏的战场感做到了最强,玩法也很新鲜。

    凯文担心的后续质量下降这事,完全没有发生。

    但这也太强了吧……

    林木工作室到底是怎么做到的?

    他们可是发售了两款游戏啊。

    不会两款游戏质量都那么离谱吧?

    那这也太离谱了。

    或许,《战地》是主打?

    《古墓丽影》只是凑数的?

    凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。

    ……

    时间稍稍往前推。

    “单机战役,对战……”

    凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。

    詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。

    《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。

    背景电闪雷鸣。

    倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。

    这就是《古墓丽影》的初始界面。

    不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。

    所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。

    他有点想点开看看制作名单。

    这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。

    不过,现在明显不是时候。

    无论制作名单多豪华,都是虚的。

    最终游戏多好,还是玩过才知道。

    玩过再看。

    他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。

    屏幕一黑。

    接着游戏正式开始。

    “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”

    詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。

    3A大作启用女性主角,真的是首次。

    这跟玩家群体有关。

    男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。

    这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。

    不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。

    因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……

    《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……

    就在詹姆斯胡思乱想的时候。

    游戏画面出来了。

    相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。

    难度确定的瞬间。

    游戏便正式开始。

    一艘邮轮趁乘风破浪。

    【一个伟大的冒险家曾经说过…】

    【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】

    【我终于要开始创造自己的事迹】

    【寻找冒险】

    【但事实却是……冒险找上了我。】

    【在我们最危险的那一刻】

    【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】

    【我们会找到某个东西】

    【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】

    伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。

    主角出现。

    她在船上。

    但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。

    整艘船直接被不明力量拦腰折断。

    主角落水,被冲到了附近某个岛屿沙滩上。

    这就是游戏的前提。

    实话说。

    詹姆斯感觉这个序章,有些敷衍。

    不过女主确实挺漂亮的。

    操控这样的女性角色,确实有些新鲜啊。

    詹姆斯笑了笑。

    而游戏中。

    剧情继续推进。

    船上一群人因为海难,流落在荒岛,争吵、恐慌、埋怨之时。

    游戏主角劳拉从沙滩上挣扎着爬起身,正要呼唤同伴。

    但他刚站起身,一个人就给了她一拳。

    砰——

    屏幕一黑。

    冒险……正式开始。

    林木工作室的LOGO一闪而逝。

    詹姆斯被刚刚那一拳吓了一跳,还没来得及骂娘,画面就重新出现了。

    伴随着重物被拉动的声音。

    画面朦朦胧胧地亮起。

    就像是人刚苏醒过来。

    遍布红蜡烛和人类骨骼的环境,仿佛祭拜着什么的东西祭坛。

    一闪而逝。

    接着。

    视角缓缓上移,伴随着绳子的摩擦声,好像是主角被吊了起来。

    主角呻吟一声,骤然惊醒。

    她确实被吊了起来。
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