446、摇杆寿命(1/2)
作者:献歌
    ,这个网游策划果然有问题

    第一条《黑暗之魂》相关帖子出现的时候。

    王昂,大家亲爱的林舅舅,也在玩着游戏……

    他比大部分玩家进入游戏的时间晚。

    因为他今天要上班,处理一些事情。

    而等他从公司回来,已经十二点多了,游戏已经解锁。

    而王昂早就等不及了,一回来,就掏出了switch,接着往沙发上一瘫,就准备愉快的游戏之旅……

    因为实在等不及实体版,刚刚在公司处理事情的途中,他就已经预下载了游戏。

    这会。

    刚好开玩。

    完美!

    王昂一边启动游戏,一边笑了出来,为自己的机智点赞。

    而刚开始进入游戏时。

    他心情还是不错的……

    “创建角色?rpg?”

    “优化不错啊!帧数稳定六十,而且贴图质量也不差,虽然还是能看出来一些锯齿,但整体氛围营造得很棒!”

    “地牢?致敬arpg是吧?可以啊,有那种感觉了。”

    “嗯……活尸?”

    “教学让玩家自己查看从而不破坏体验吗?不愧是林木工作室!”

    “b、boss?”

    “……”

    但很快。

    王昂就说不出话来了……

    余怀在北方不死院经历的事,他基本都经历了一遍……

    而他‘千辛万苦’终于离开北方不死院,看到那段巨鹰的演出,跟余怀的感想差不多。

    他也产生了梦和游戏终于开始了的感觉……

    同时产生的,还有接下来的游戏,应该不会像北方不死院那么恶心的想法……

    “还能升级?果然是rpg啊!”

    王昂来到传火祭祀场,看到游戏的提示,有些惊讶。

    他坐到篝火处,稍微看了一下属性。

    很复杂。

    游戏中,不仅有八个属性可以加,而且属性条目还挺多的,除了常规的血量和耐力,以及各种防御力数值,还有强韧度以及出血、毒抵抗力等东西。

    王昂仔细查看了一下,然后舒了口气。

    确实复杂很多……

    塞尔达传说的属性很简单,攻击力取决于武器,防御力取决于衣服和装饰,虽然还有药水食物等影响,但总体来说,就是很简单的加减法。

    但这款游戏明显不一样。

    与其说是传统的act动作游戏,倒不如说更像是rpg。

    “先加力量吧。”

    王昂看着游戏多样的属性,根据本能,加了自己认为最重要的力量上。

    “原来如此,杀了敌人后,可以获得对方的灵魂,然后灵魂可以用来升级……果然成人向啊。”

    王昂一边感叹着,一边操控人物离开篝火,来到了传火祭祀场一旁坐着的人身前,选择搭话。

    “well……你来的正好,已经好久没有见到新来的了,我想你八成是为了那些事而来的吧?不死人的使命之类的……哈,大家都一样。

    遭受诅咒的时候一切就已经完啦,一直待在不死院才是比较明智的抉择……你苦啦。”

    “不过也无所谓啦,反正我闲着也是闲着,就教教你吧。”

    “在不死人的使命中提到的苏醒之钟总共有两口,其中一口就放在此地上方,不死教堂的钟楼。而另一口则是放在此地下方深处,病村底下的古代遗迹中。据说只要敲响这两口钟,就会发生某些事。

    不过……谁知道会这么样呢?至少就我而言,从没听说过后面怎么样……反正也没差。

    快上路吧,你来到这个受诅咒的不死人之地,不就是为了这件事吗?……哈哈哈。”

    王昂一选择搭话。

    那个坐在篝火旁的男人就说了一大堆。

    应该是某种引导。

    但任务并没有出来。

    因为他好像根本不在乎玩家干什么……

    而且最后……这个b似乎还有些幸灾乐祸。

    “这就完了”

    王昂继续搭话。

    然后……又被对方嘲笑自己的脸简直跟幽魂没什么两样。

    再继续搭话,他又会说一下路径,告诉王昂怎么去病村,怎么去不死镇。

    但任务就是没有出来。

    “什么都放开给玩家探索吗?”

    王昂拨动摇杆,环视一圈周围,得出这个结论后,便彻底遗忘了刚刚在北方不死院的不愉快,反而有些激动。

    来了来了。

    什么都让玩家决定,怎么玩都让玩家决定的林木工作室来了……

    而且这游戏似乎更进一步,连最起码的主线引导都没有,如果玩家不选择对话的话,估计连自己需要干什么都不知道……

    不过,转念想想,那么大个人坐在那,玩家怎么都不可能忽视,是个人都会去对话看看。

    这也算是一种高明的软性引导!

    有意思!

    “很不错,那短暂的不愉快后……就让我看看你的神坛稳不稳吧!林瑶!”

    王昂从沙发上坐起身来,说了这么一句,然后便兴冲冲地操控角色直接往最显眼的那条路走去。

    他倒不像余怀,最开始走的就是最直观,也是游戏正常流程的路。

    一路往上走。

    他也遇到了拿着盾牌和剑的干尸。

    但他运气比较好,他选择往自己这边拉了拉,然后没有被火焰壶洗礼,最终有惊无险地解决了下面的两个怪物。

    但有一说一。

    压迫力……真的好强。

    因为北方不死院的经历,王昂看到干尸提着盾牌和刀冲上来,就总觉得胆战心惊……

    “不至于吧。”

    挥刀砍死两个敌人,王昂笑得有些勉强。

    其实看到第一个怪物,事实就已经摆在面前了。

    这里的怪物跟北方不死院一模一样……装备还更加精良了。

    但他真的不敢相信,或者说不愿意相信,林瑶在这款他心目中的《塞尔达传说》精神续作《黑暗之魂》中不按套路出牌……

    不至于吧……

    王昂一边想着,一边操控着角色继续往上。

    坡上。

    一个干尸正在丢火焰壶。

    王昂慢慢走上去,视线也全都在那个丢火焰壶的怪物身上。

    他趁着对方丢出一个火焰壶的间隙,快跑上去,想要趁其cd解决掉他。

    而这里的地图设计其实挺有趣的,上坡的路稍稍往右边偏,而左边是山体,会遮蔽视线……加上王昂一直盯着那个丢火焰壶的怪,就下意识忽略了自己的左侧。

    所以他走上去,还没来得及动手。

    左侧,视野盲区一个拿着斧头的小怪突然窜了出来,一个跳劈!

    “呃!”

    伴随着角色一声惨叫。

    另一个小怪直接一个火焰壶。

    砰。

    【you

    died】

    “……”

    王昂懵了懵,刹那间,手脚冰凉!!

    什么玩意?

    那里还有怪?

    他愣了一会,这才重新操控角色回到刚刚的位置。

    这次,他不再死盯着那个丢火焰壶的小怪,特地看了眼另一边。

    果然。

    他刚走上坡,那边就有个小怪的仇恨被触发,冲了上来……

    可……

    至于吗?

    怎么那么恶毒啊!

    林木工作室到底是怎么了!!

    王昂挥刀解决掉这里的两个小怪,陷入了沉思。

    自欺欺人已经不管用了。

    他现在不得不承认,这游戏完全跟什么《塞尔达传说》搭不上边!

    王昂没玩多久,已经充分体会到了这一点。

    他手脚冰凉地继续操控角色往前,走进了一个下水道一样的地方。

    然后下意识地往前走。

    但走到一半。

    “呃!”

    伴随着角色闷哼,血条又少了一截。

    中毒的标志还出来了。

    王昂手忙脚乱地操控角色转头,正好就看到一个躯体布满伤口和脓疮的巨大老鼠正在咬他屁股。

    而视线尽头,还有道白光在飘散……

    老鼠伤害很高,还带毒,还好对方攻击欲望不高,没有直接三下解决他,不然就直接交代了。

    王昂顶着剑刃在狭窄下水道刮碰的音效……砍死了老鼠,然后重新回到刚刚的地方。

    原来。

    刚刚他进来下水道,下意识往前走,但他没注意到,自己身后还有一截空间。

    而老鼠就藏在哪……

    但……至于吗!!?

    王昂捡起道具,再次发出灵魂质问,手脚越发冰凉。

    他好不容易稳住心神,继续操控角色往前。

    很快。

    他就走出了下水道,来到了一处向上的阶梯下方。

    长长的阶梯上,微弱的阳光照射在顶端,仿佛预示着希望。

    王昂看到阶梯顶端的阳光,稍微松了口气,操控角色快跑着冲了上去。

    这是人的本能。

    毕竟谁也不想在阴暗的下水道呆着。

    然后。

    他刚跑上阶梯,准备迎接阳光……

    一转身,就看到了两个小怪。

    而那个距离阶梯最近的小怪看到他,直接一个大起跳,一刀砍在了他的头上……

    王昂:“……”

    翻滚!翻滚!翻滚!!

    王昂看到对方跳劈过来,血条少了一大截的瞬间,心跳直接一百八!!

    他开始操控角色瞎几把滚。

    还好。

    对方打他很痛,他打对面也不差。

    最终,他还是解决掉了两个怪物。

    但是……王昂的手脚更加冰凉了。

    真的。

    他感觉这游戏里,全是恶意!
446、摇杆寿命(2/2) 点击下一页继续阅读。