510、越玩越上头(2/2)
作者:献歌

    王昂信心满满的地操控猎犬往前跑去。

    然后。

    几分钟后。

    王昂在写着阿拉伯数字10的分区上,找到了镰鼬龙王。

    他从猎犬上下来。

    然后快步向前。

    杀气腾腾。

    踏步斩!

    噼砍!

    打击感真棒!

    袈裟斩!

    好。

    真帅!

    纳刀。

    被一尾巴砍飞!

    好。

    翔虫拉开身位!

    躲得漂亮。

    镰鼬龙王追上来。

    那纳刀……

    纳刀……

    纳刀……

    啊……

    【力尽倒下】

    随着这样的提示出来。

    屏幕暗下。

    两个猫咪推着推车,一路跑回到营地,然后往前一翘,将上面躺着的角色摔到了地上。

    王昂:“……”

    艹!

    这是第一个怪物啊。

    怎么死了啊!

    其实镰鼬龙王的攻击频率并不算高,也没有《黑暗之魂》很多BOSS动则范围攻击那么夸张。

    但王昂自己刚刚学废的招式。

    很不好用。

    刚刚训练还没有多少感觉,但实战起来,感觉就挺明显的。

    有种打真的怪物的感觉。

    动作有板有眼,训练是帅,但后果就是……实战容易被打断,而且很容易就不知道该按什么了。

    最后王昂手忙脚乱,就什么都忘了,只会纳刀了……

    然后一个喝药不及时,就被一尾巴扫飞。

    被猫车推了回来。

    不过。

    王昂倒是没有气馁。

    他很清楚。

    这个怪物自己能打,只是需要习惯一下。

    而且吗,那种感觉真的回来……

    《黑暗之魂》那种随着游戏进行下去,玩家也逐渐变强的感觉!

    很明显。

    这游戏不是《星之卡比》那种让所有人都能开心游玩的游戏。

    毕竟镰鼬龙王还只是第一个怪物。

    后面的大型怪,应该不少!难度应该也会随之上升不少!

    而说到这个。

    二周目通关黑魂的王昂,可就不困了……

    不仅不困,反倒眼睛发亮。

    隐隐激动起来了。

    他很快就重整旗鼓,然后在原地再次练了一遍招式,接着重新骑上猎犬,眼中带着光,操控着人物继续狩猎。

    然后……

    “艹,招式太容易被打断了,翔虫!”

    “开刃?原来如此!我明白了!”

    “不对,我不明白……这不是打到了吗?怎么状态又消失了。”

    “不行,不能惦记着这个逼纳刀了,我都快被打死了。”

    “啊哈,我会了!”

    “艹,打不过还跑啊。”

    “……”

    房间里。

    王昂激动的声音此起彼伏。

    久久没有停息。

    而同一时间。

    很多玩家都在进行着游戏。

    状态都跟王昂差不多。

    不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒。

    而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。

    所以大部分玩家,都用得不怎么好。

    但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。

    因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。

    游戏的乐趣就开始成倍增长!

    立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……

    只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。

    而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。

    慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。

    这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!

    而这个卖点。

    只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!

    不仅是国内玩家抗拒不了……

    日本。

    “好帅!

    ”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台Switch,惊呼一声。

    “是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”

    另一个高中生模样的人头也不抬地回道。

    有些骄傲。

    而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。

    他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!

    他要抓紧时间熟悉这款游戏。

    他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。

    “对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。

    本质上。

    《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素。

    虽然动作是核心元素,类型是ACT。

    但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。

    而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……

    RPG元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。

    《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。

    很快。

    游戏发售的第一晚。

    就这样过去了。

    国内。

    关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。

    因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。

    不过。

    其他相关的游戏帖子也不多。

    毕竟都在玩游戏。

    直到……

    一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的RPG!融合了多种要素的ACT游戏!

    好玩!

    !】

    ……

    “见鬼,昨天打太晚了。”

    西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽。

    苦涩在口腔蔓延。

    他清醒了过来,揉了揉眉心。

    起床准备去放个水。

    昨天。

    他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了。

    这一玩不要紧。

    两人直接玩了一天,玩到了深夜。

    最后马克顶不住了,先回房间。

    但西布隆一个人又打多了个小时。

    所以起得有些晚。

    还好是周末啊。

    不然够呛……

    “休……”

    西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨。

    他拉开房门。

    正要直接去厕所。

    但刚走没两步,他突然就停了下来。

    因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕。

    而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》。

    “你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……WhatTheFuck!”

    西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣。

    他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的。

    所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦。

    但走过去。

    听到声音的马克回过头。

    西布隆被吓了一跳。

    浓重的黑眼圈。

    憔悴的脸庞。

    马克明显一夜没睡。

    这就不是好奇了。

    这也太敬业了吧?

    不喜欢的游戏却熬一整夜?

    “……”

    马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。”

    “然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?”

    “然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!”

    马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。”

    西布隆:“……”

    ……

    同一时间。

    “休休……”

    Peria总部。

    河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室。

    然后,一屁股坐在了电脑前。

    接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛。

    准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻。

    欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在那边评价不好。

    基本也就宣告着林木工作室死刑了。

    毕竟纵观他们的游戏,风格多偏向欧美。

    欧美不感冒,这次的《怪物猎人》失败的概率,非常大!

    估计这会玩家的评价已经彻底发酵了吧?

    他已经等不及要看玩家失望的话语了!

    河副干夫念头至此。

    论坛页面也跳出来了。

    但是。

    刚打开论坛,看到第一条帖子。

    河副干夫脸上的笑容就僵住了。

    【怪物猎人太棒了,巨大怪物活灵活现,充满真实感,在游戏时里仿佛都可以感受到它们的体温一样……所以,昨天玩到深夜,我忍不住画了个眠狗龙的娘化形象,怎么样?惊喜吗?性格是傲娇哦!】

    河副干夫:“?????”