第三十九章 剑代表荣耀与华丽(1/1)
作者:路关南
    挥剑转身,路关南游走在怪物中间,擦身而过的几个怪物的獠牙看得十分清楚,路关南不禁惊叹幻境的奇妙,这些幻境的原理和前世的网游差不多,细节上都是在自己关注的时候由自己的大脑自动虚构出来的图像进行弥补的,就像是一个全息游戏一样,只不过用的不是电力罢了。

    一只怪物爪子横飞过来,当路关南准备躲闪的时候,恰好有一道光柱射来,将路关南夹在中间,路关南准备蹲下,却恰好被那个怪物借势一巴掌向下拍去,路关南剑一横,然后布满元气的爪子和剑之间擦出了火花。

    路关南不禁暗骂该死的小六,居然还会提升怪物的难度,简直坑爹。

    将剑一个反转,锋芒毕露,心剑的力量全部收回,将识海再次扩张,感知提升,时间感变淡,然后剑上的光芒一现就把怪物的爪子切掉了,当然,切掉怪物爪子的代价是路关南的身上捱了一道光柱,而且由于刚才路关南的一剑将元气十足的凝练了,所以没有多余的元气进行防御,被光柱击中之后,路关南感觉胸前捱了一大棒,还有一股灼热感难以消除。

    向后急退了几步,摸了摸胸口,将元气扩散到胸口准备进行一下治疗,然后当胸口刚刚有了一丝清凉的感觉,路关南神色一动,就将元气撤回了。

    修补身体,对于引渠上境但是没有到达巅峰的路关南而言消耗实在是太大,这样一来,路关南那看似永不枯竭的元气就会急剧降低,就算不治疗,顶多只是影响路关南的精神,毕竟疼痛和灼热对于正常人而言十分痛苦,倘若对方的力量让自己用心剑攻击的时候效率并不高,那还不如用心剑强行的镇压自己的精神。

    确实,镇压住了精神的路关南在战斗的时候依旧能够保持冷静的判断,但是路关南还是要承受痛苦,可是有的时候,战斗就是一个数学题,要的更多的不是完美的过程,而是一个结果,很残酷,但是这也是战斗所独有的残酷的美感,从和平年代穿越过来的人,想必每个人都会享受这种残酷的美感。

    游走了一会儿,路关南得出来一个计算之后的结果,就是如果想要冲破光柱的重围近身斩杀这些怪物,只能够用身体承受部分攻击,此时的路关南有点蛋疼,为何自己只能够选择修炼三丹田,而不能像这个世界的人一样选择两种修炼方式呢,像老爷子那样的,谈笑间敌人灰飞烟灭,想近身的时候就元气覆盖身体然后近身格斗,虽然有很多限制,但是怎么看怎么帅气好吧,哪里像自己,到底就是个金身,金身,怎么听怎么像秃驴好吧。

    管不了那么多,为了不影响速度,路关南尽力将自己身上的防御降到一个临界点,然后用大部分的元气灌注在脚底,脚一扭,地上出现了一个小坑,然后路关南身体在同时经过了四五道光柱横扫之后,终于到了其中一只怪物面前,然后路关南的身子以一种奇怪的频率抖动。

    抖动的过程是路关南在不降低自己身体内元气含量的同时,尽量的恢复身体的灵活和力量,这种小范围的治疗身体,对于元气的消耗虽然不小,但是是路关南承受的起的。

    这个恢复过程就是一瞬间,因为这个恢复不是像之前程姑苏给自己治疗那种从根本上恢复血肉还有本源,而是近乎刺激性的对肉体进行治疗,所以身边的怪兽刚刚有异动,路关南就一剑斩出去,一剑断头,虽然这样的剑用不了几次,不是元气的量不够,而是精神上的疲惫太大。

    就当图个开门红!

    之所以不选择斩杀元素体,就是因为自己在斩杀怪物的时候,元素体不能进攻,而自己斩杀元素体的时候,怪物可是随时进行干扰,一开始路关南就是被元素体较弱,而且心剑能够削弱对方这两个信息所误导,但是当路关南用了心剑来扩张镇压自己的识海的时候,路关南又隐隐摸到了那层“看山不是山”的破妄境界。

    破妄,破除一切战斗中的虚妄!

    两只怪兽飞扑而来,倒是不愧长了个老虎的脑袋,脚尖没有蹬地,而是选择向上一勾,身体弯曲扭动,堪堪错开了两只怪物的飞扑,而且勾的那一下脚用上了不小的力气。

    按力气说,两个怪物随便一个估计就有六七百斤的力气,路关南是怎么也比不上的,但是,路关南自身也有着三百斤的力气,虽然身子小,但是不妨碍力量的爆发,他们的体重也就在四百斤左右,路关南的力气三百斤,那脚力拳力就有八百斤以上了,所以这一脚下去,两个怪物撞到了一起。

    路关南身子再向前一探,灵活的利用了自己的身形优势,一剑封喉,一剑开膛,身上染血,如同地狱之子。

    几个元素体看路关南将怪物杀死,立刻没有了任何的顾及,酝酿了一波元素的攻击,路关南觉得,这些虚构出来的怪物实在是不够聪明,如果是真正的战争的话,不管是否刚才存在着两只怪兽包围自己,都应该不停地对自己进行攻击。

    出自于现代社会的路关南,骨子里还是带着数字时代特有的无情,其实,越是文明社会,文明越昌盛,在文明之下蕴藏的冷酷无情就越深,而这个异世界的人,真正不被路关南当作npc的少之又少,所以,路关南的思想中还是带着那一股机器的味道,当然,这种思想才是战斗中最重要的,那些怪物的思想,对这样的路关南而言就是一种弱点,只要是弱点,对于有了‘破妄’能力的路关南而言,就是致命的,因为这些怪物并没有强大到足以弥补一切弱点的东西。

    身子一偏,用那两个怪兽倒地的身躯为自己挡住了攻击,然后手撑在其中一个怪物的尸体上,手握在怪物的腋下,路关南其实之前尝试过创造出来一个盾牌的,但是可能是小六发现了自己幻境的bug,又害怕路关南借助这个bug做什么太过分的规则,毕竟路关南充分的展现出来了自己的战斗智慧。

    长达半年的狩猎生涯,让路关南对于各式各样的稀奇动物的尸体早就不再陌生,所以路关南一方面手脚并用的踢打着怪物尸体,让怪物的尸体移动着抵挡已经形成了模式,几批轮流着进攻的元素体的光柱。

    当光柱形成了规律,中间就很少有时间差了,接连不断的攻击让路关南很是头疼。

    好在路关南察觉到了尸体可以充当防御,这也是破妄境界的好处,路关南无限逼近破妄,摸到了破妄门槛之后,就能够完美的利用那些被自己的视觉和感觉甚至思想盲点所掩盖的可利用的环境或者物体,将战斗的优势最大化了。

    路关南通过踢打将怪物的身体行成了一个良好的防御器具,但是怪物尸体不停地在摇摆,路关南此时就如同在和怪物跳一曲优雅的探戈。

    路关南记得前世有部电影的经典台词是“心情不好的时候,就去跳探戈”。

    所以这样有节奏感的战斗,让路关南从头爽到尾,第一次,不用再老爷子各式各样的训(zhe)练(mo)强(nue)化(dai)中增强自己的修为和境界,第一次,不用再血肉厮杀之间提升自己的战斗能力,第一次,不用随时随地游走在必死的险境和秒杀对方的无聊中,路关南甚至有了一种发自内心的舒爽。

    果然,路关南觉得自己更适合群战。

    当路关南靠近的时候,那种破妄带来的心理优势和战斗节奏的掌握感,让路关南的战斗更加的如鱼得水游刃有余。

    身后的怪物偷袭,路关南脚踢了一脚怪物尸体,当怪物的飞行轨迹和元素体的光柱碰撞的时候,路关南已经完成了一次转身,元素体的酝酿时间丝毫不规律,但是路关南觉得那个时候,那道光柱就是应该在那个时间用那个角度射出来,这是一种近乎灵感的战斗直觉。

    因为路关南察觉到了那是自身的唯一缝隙,在战斗的同时,有着心剑对意识的增幅,路关南甚至能够站在对方的角度,来思考对方对于自身的行动,这优势将是路关南身在破妄门口但是又超越破妄的一种依仗。

    又是华丽的一剑,直直切在了路关南身后那只想要偷袭的怪物的喉咙,鲜血再次横飞,路关南屏住呼吸偏了一下头。

    此时此刻的路关南,不想因为血液溅到鼻孔上阻挡自己的呼吸,也不想血液溅到自己的眼睛上影响视力。

    因为,这么华丽艺术的一场战斗,要是赢了,为什么不赢得漂亮完美一点呢!?