第三十三章 攻守易位(2/2)
作者:妖冶娴都
    “给我加。”扭曲树精连续踩上圣坛,开启正义荣耀,一瞬间提达到11o%!

    “哦呵呵呵呵呵……”

    寡妇制造者标志性的森然笑声从侧翼响起,双臂微张,能量涌动。

    痛苦之拥!!

    百分比伤害,减少6o%移动度!

    即便有大招提供的额外护盾,寡妇也不敢接近炼金剑圣,丢出减后如影随形跟进,黑暗狂暴一直捏在手中,不给苏杭e到的机会。

    到了这个分段,对技能、伤害都有非常精准的计算,如果敢近身,炼金反丢加过肩摔连招打出,绝对会被剑圣收掉。

    “别跑!!”

    老树追入技能范围,笨重的身躯化成奥术能量,捆向炼金术士。

    扭曲突刺!

    于此同时,卡牌大师开启大招,向侧翼传送。

    肖诺在n.o战队威信极高,下决定只留炼金,其他队友看都不看近在咫尺的剑圣一眼,火力全部集中苏杭身上。

    魔抗比护甲难堆,炼金术士开启大招魔抗也不过1oo点,除了卢锡安,n.o战队其他人都是ap输出,加上两个百分比伤害,效果非常可观。

    “shining-go1d。”

    金色卡牌飞向炼金,眩晕!

    借着这个机会,寡妇制造者也选择贴近,Qe伤害打满。

    短短几秒钟,炼金术士血量就下滑了整整一半。

    ……

    “怎么不开疾跑呢?”黑哥感觉不太对劲。

    炼金孤身带线非常难抓,出了冰杖后浑身上下都是减,之前如果丢强力粘胶阻挡老树,开疾跑抵消寡妇R效果,并不一定会被留下。

    有剑圣在身边,n.o战队不能追的太急,卡牌绝对不敢孤身在后方出现,逃走的可能性起码有一小半。

    “想留个技能打团吧?这个阵容没疾跑要被风筝死。”江海洋站在自己的角度考虑。

    卡牌巴德配合,风筝能力不是一般的强,两三秒就丢的出一控制,没疾跑,两三秒时间根本没办法近身。

    “不可能。”黑哥摇头。

    分段不太高的路人局,‘留技能打团’比较常见,比如石头人在上路宁死不交R,复活Tp一波爆炸,阿木木在没有丢龙危险情况下,闪现留给团战而不是逃生。

    那些对局中,会随时随地、不讲道理地爆战斗,即使很多玩家大脑清醒,知道规避对手大招,队友也会让他不得不跟团。

    打还有机会赢,不打?队友就Tnd送了……

    可在当前比赛中,关键技能没有冷却完毕,双方绝不可能莫名其妙搞起来,技能重要性就下降了很多,五个闪现换人头不合适,两三个闪现杀人不算亏。

    用cd三分钟的疾跑逃生,完全是一件不需要考虑利弊的问题。

    “不交疾跑保命,难道……”黑哥感觉有些不可置信:“苏杭想要反打?”