第四百七十九章 ARPG(1/1)
作者:祈求者哀鸣
    第四百七十九章 ARPG

    神谷悠在东京游戏展漫无目的游荡了一个多小时,最终经过一个小展台的时候终于被吸引了目光驻步下来,这间小型游戏展台演示的游戏就是他一直钟爱的RPG类型。 还有一点非常微妙的感觉就是游戏的风格与《Rwby》非常“相似”,足以称得上抄袭级别的相似。

    游戏宣传图上的主角与《Rwby》中的露比起码有八分相似,使用的武器亦是一把机械构造大镰刀,不过因为制作技术限制导致角色人物模型显得粗糙呆滞,连《Rwby》宣传片3D作画水准一半都达不到。

    神谷悠神色变得古怪,想不到自己的作品终于有一天被抄袭,转念一想貌似这个世界的《Rwby》也是他“抄袭”出来的,内心啼笑皆非也没有多少生气的意思,抱着这份微妙的心态神谷悠走进这家游戏展台参与游戏试玩活动,这款半成品游戏被划分为RPG类型游戏,神谷悠查看相关信息后以自己分类来说判断为动作类RPG即是ARPG。

    游戏画风同样是简陋3D模板,场景设置取巧,显得不会非常粗糙又具有特色,水准大致与《Rwby》原作动画相当。

    在这个游戏展台浏览的玩家数量和《邪兽恸哭》游戏展台半斤八两,共有三台试玩机械,神谷悠等其中一台空出来后上前拿起游戏手柄试玩起来,游戏里面的怪物貌似就是《Rwby》中《Red——新月玫瑰》篇的黑色狼人,只需要构建黑乎乎的身体搭配红色发光眼睛,整套3D建模渲染流程省事又实用。

    操控“露比”渡过简单的新手过程,神谷悠轻车熟路使用游戏手柄一路虐杀怪物,旁边那些被小怪围殴的玩家们目瞪口呆,为什么这游戏在他们手里就是回合制游戏,在神谷悠手里简直快要玩出花来,拳拳到肉,刀刀斩狼。

    “好厉害!”

    “原来这角色还可以这样连招啊~!”

    “自己连一只怪物都应付不来,这到底是怎么在五个怪物围攻中保持游刃有余!”

    玩家围在神谷悠身边讨论起来,观看神谷悠操控角色战斗赏心悦目。

    “您也喜欢RPG类型的游戏?”一位脖子上戴着工作人员工作牌的年轻男性注意到这边情况,上前态度亲切对神谷悠询问道。

    “是啊,不过这游戏虽然有RPG元素,本身称为动作类游戏更为妥当。”神谷悠注视着屏幕一边控制自己的角色使用大镰刀切菜砍黄瓜虐杀小怪一边随口答道,“露比”走到一个峡谷里面触发BOSS战,简陋CG显示一头咬着大剑的巨狼从峡谷一跃而下注视着神谷悠操控的“露比”,但是这头巨狼AI明显不高,摸清楚攻击套路被神谷悠一套带走。

    年轻工作人员看到神谷悠三两下就完美解决BOSS也跟着惊讶起来,前面虐杀小怪熟练的玩家都能做到,但这个BOSS可是游戏制作组精心设置,考虑到试玩游戏篇幅只能维持在这一关卡,所以BOSS难度调到了最高,连游戏制作组里面技术最好的玩家起码也需要半个小时才能通关,运气不好卡大半天都有可能,没想到神谷悠却以零失误直接干翻BOSS通关了这次试玩关卡。

    殊不知BOSS模式早被上个世界动作类游戏玩坏了,神谷悠观察一下BOSS攻击动作就能总结出套路。

    “您的技术真是相当出色,以前也接触过类似的游戏吗?”

    神谷悠放下手柄呵呵一笑:“因为工作挺忙的,平时没机会玩游戏,小时后的确非常擅长类似的动作游戏。”

    他指的是穿越前。

    “不不不~您谦虚了,您刚才的游戏技术就已经比大部分玩家都要优秀,您是第一个通关我们游戏试玩关卡的玩家,如果您方便的话可以让参与一次我们的问卷调查?”

    神谷悠爽快答应:“没问题。”

    工作人员邀请神谷悠到旁边。

    “您认为这款游戏最优秀的地方是什么。”

    “战斗系统很有特色。”

    “那欠缺的地方又有那些。”

    “RPG元素不足,游戏本身质量不算太好,包括角色的模型以及战斗动作设计,还有就是游戏里面貌似连基础的背景音乐都没有,这样角色战斗起来枯燥许多。”

    展台的角落,一位同样是工作人员的男性死死盯住这边,好几次咬牙想要出来又泄气了退回去。

    ······

    铃木央感觉自己正在渡过出生以来最难堪的一天,要说为什么他现在看着自己制作组的成员向一位年轻男性说话,年轻男性模样没有什么特别,打扮没有时下年轻人浮夸的风格,但是铃木央在这位第一位通关试玩关卡玩家转过身来时候一眼就认出来这位年轻男性的身份。

    名字:神谷悠,身份【缘之空】动画制作公司所属动画监督兼社长,然后也是动画《Rwby》真正的原作方,版权方。

    【铃木游戏工作室】就是成立不足三年的游戏工作室,之前出了好几部游戏作品都无人关注,事实上他们就是依靠类似于模仿的方式制作游戏蹭人气,动画的二次创作权在业界是默认开放的,因为这本身就是开拓动画人气的方式之一,所以就算插画师画动画同人本赚钱都不会被说什么。

    铃木央同样那么认为,早在一年前接触《Rwby》系列他就迷上了这部动画,身为游戏制作人他最直接的想法就是将这部动画改编成游戏会怎么样?这些激烈的战斗方式由玩家操控进行那会多么有魅力,想做就做他当时就提出了游戏企划。

    时隔一年,规模不算大的【铃木游戏工作室】总算将游戏半成品拿了出来并且参加这次东京游戏展,只不过他万万没想到会以一种无比窘迫的方式遭遇《Rwby》系列真正的主人。铃木央现在就有冲出去揪住那位年轻工作人员脖子大喊“不要说了!不要说了!”的冲动。

    神谷悠每一句对这款游戏的评价都让铃木央脸上滚烫,恨不得找个地洞埋进去从这世界消失。

    动画默认二次创作权开放是一回事,当场被逮到又是另外一回事,何况动画游戏版权是否默认开放在业界就属于比较有争议的说法,这其中界线当属于游戏的规模大小以及是否盈利。