本文一些设定(持续更新中)(2/2)
作者:C萝
    敏捷:15.

    体质:15。

    智力:15。

    精神:15。

    (每升一级,全属性加1,获得5点自由属性点。)

    固定属性(一般情况不会增加)

    幸运:30点(影响很多因素,如暴击率,奇遇,装备爆率,炼丹、炼金的成功率,锻造的品质等等。)

    悟性:30(悟性越高,对包括生活技能在内的技能的领悟能力越强。每提升1点悟性,技能熟练度增加10%)。

    魅力:30,魅力越高,越容易获得原住居民以及动物的好感。

    意志:30,意志影响体力,受到控制、诅咒类技能的持续时间。意志每提升一点,持续时间减少1%。

    神之祝福:在1分钟内幸运值提升500%,冷却时间24小时。

    装备品质:

    普通,青铜,白银,黄金,暗金,史诗,传说,圣器,神器。

    江枫技能

    【格挡】:目前等级:F级,最高等级S级。全近战职业通用技能,用手中武器挡住一次敌人进攻,削弱10%伤害。无MP消耗,技能熟练度(0/100)

    【武器精通】:可以装备所有刀、剑、斧、棍、枪等所有近战武器。

    【冲锋】:目前等级:F级,最高等级S级。战士基本技能,向10米范围内的一名敌人冲锋,移动速度瞬间提升200%,造成1.5秒的定身效果(敌人不能移动,可以攻击),消耗MP10点,冷却时间:一分钟。技能熟练度(0/100)。

    无极(F级):发挥自身110%的力量,对怪物造成额外伤害。(技能熟练度0/100)

    亲密度设定

    神之大陆的规则是由众神设置的,其中为了保护女性,爱情女神维纳斯规定亲密度在50%以下,是不能有任何触碰身体的行为。一旦有人强行违反,会遭到雷罚的攻击。

    要想进行亲吻、抚摸等行为,必须亲密度在60%以上。

    而想要有负距离的交流,则必须达到100%。

    容貌设定:

    由于是真人进入游戏,玩家容貌不能随意更改,以现实为基准。但是由于游戏设定,所有玩家都回到年轻面容,另外玩家可以到NPC商店购买装饰性物品。

    游戏基本设定:

    每个人都是一个实体,无法穿透。百多人近身团殴一个人的情况是不存在的,一个人旁边站不下那么多人。

    如果能对要害部位在五秒钟内造成的伤害超过生命上限的40%,可以产生致残效果,怪物在接下来的一分钟里该部位无法正常使用,致残效果一分钟内只出现一次。

    如果是头部,会产生眩晕效果,眩晕三十秒,无法攻击、移动,再次被攻击时解除眩晕状态,眩晕效果一分钟内只出现一次。

    金钱兑换比例:1金币=100银币,1银币=100铜币。

    基本职业:战士、骑士、射手、盗贼、法师、牧师

    玩家10级以后可以进行职业进阶。

    神源:用处很多,可以用来解除【尼伯龙根】的封印,野外打败首领级以上的怪物或者是通关困难级以上的副本才能获得。

    怪物经验:5*人物等级*(1+越级经验加成)*怪物品级加成。

    怪物划分:普通、精英、头领(小BOSS)、领主、大领主、传奇。

    怪物:神之大陆怪物是由以往参加游戏死去的异族玩家扮演,智商极高。

    若头领级及更高等级的怪物一旦连续团灭玩家10次,就可以摆脱怪物身份。

    空缺的位置从表现最突出的手下中选拔,精英怪物则从普通怪物中选拔,普通怪物从后备中选拔。

    若头领级及更高等级的怪物被玩家连续消灭10次以上,则彻底死亡。空缺由遗弃之地的亡灵补充。

    死亡惩罚:神之大陆死亡惩罚很严重,死亡必定掉落一级,装备也可能爆出。一旦受到伤害过大,可能掉多级。比如江枫现在去挑衅一个五十级怪,怪物可能造成上千点伤害,江枫现在各级总血量加起来也不到700点,所以这一下子直接就能要了江枫小命。

    饱食度:在神之大陆和地球一样,必须定时的吃饭喝水,否则饱食度就会下降。

    饱食度降到30%,攻击力会降到80%;20%饱食度,攻击力50%;10%饱食度,攻击力20%。如果饱食度为0,人物虽然不会饿死,但是却无法攻击。

    副本难度:简单、普通、困难、专家、地狱。

    组队经验:每多一人,经验加5%。

    爵位划分

    男爵、子爵、伯爵、侯爵、亲王

    地球势力分布

    第一梯队:五大联盟,青龙、朱雀、白虎、玄武、凤凰。人数上百万

    第二梯队:各大古老家族和资产千亿以上的金融巨头。人数数十万

    第三梯队:第三梯队是一群中等家族和资产几十到上百亿的资本家,人数几千到数万。