9.赚钱项目(2/2)
作者:老虾仁

    “苏伊听说过‘幻象水晶’吗?”

    单纯将炉石传说变成如游戏王一样售卖实体卡的游戏,总感觉缺少些什么。因此苏伊准备将其立体化、影像化,套用在一个桌面载具上。

    难点在于如何让英雄与怪物卡呈现立体效果,法术效果反而远比前两者要好做。

    “听过。”

    不是苏伊不去选一些容易赚钱的东西,例如镜子、玻璃、肥皂、纸张、蔗糖等......而是艾泽拉斯里这些东西并不罕见,甚至可以说产量极高,家家户户都在使用。

    简单来说,穿越者必备的赚钱利器,在这里满大街都是。

    “我觉得这东西,完美符合!”

    罗宁对这种游戏充满了兴趣,毕竟日常生活里除了带来枯燥乏味的魔法卷轴之外也只剩下了一些偏娱乐向的小说。

    “只不过,需要去记录你所说的‘英雄’‘怪物’。”

    苏伊略加思考一会儿,道:“那太麻烦了,赚钱不是一件寒碜的事情。”

    立刻PASS掉3D化。

    “只需要能有一个即时演算的画面呈现给玩家,初期粗糙点也没问题。”

    “即时演算是什么意思?”

    鲍勃一脸闷逼,听不懂这两个法师在说什么。

    然而罗宁也听不懂这个闻所未闻的词句。

    苏伊思考片刻,默念一段咒语,湛蓝色的水晶体在指尖浮现。

    下个时刻,三分之一公尺长度的冰锥跌落在吧台。

    “过程看到了吗?”

    鲍勃和罗宁木讷的点着头。

    “画面里要出现这样的东西,以及攻击产生的效果,初期的粗糙意思说不用刻意追求精度,就比如......”

    苏伊接过鲍勃递过来的酒水,呢喃一段咒语。

    以肉眼可见的速度,酒杯中的水发出一阵滋啦声音,随即被冻成了冰块。

    “要施法初始的效果以及造成伤害后的结果,但不需要过于精细。幻象水晶能很好的记录过程,但一颗水晶拥有的容量是有限的,而且我们的资金也是有限的,这你应该明白是什么意思。”

    罗宁点了点头,像是搞清楚苏伊所言。

    “如果真的资金紧张,那么结果都可以不那么精细,有一个施法的开头直接跳到伤害结束后即可。”

    立体化不是不可能,而是苏伊这帮人的资金实在有限。

    “等一下!”

    鲍勃先将那杯冻住的酒放在温水里解冻,然后才问道:“这该不会是苏伊你和我说的一门稳赚不赔的买卖吧?”

    苏伊打了个响指:“正是,感觉如何?”

    鲍勃竖起了大拇指:“很有前途。”

    暂时不准备将酒馆战棋的模式复制进来,因为工作量与需要的资金过于庞大,先把二人对战的基础模式搞出来投入市场再谈下一步。

    “那么,罗宁先生。”苏伊笑眯眯的问道,“你看上去很闲。”

    罗宁下意识点了下头:“是的,我比较空闲......等等,苏伊这......我......”

    “拟定一个股份协议吧。”苏伊搓了搓手,“我作为牵头人,拿的不多,就四成。你们三个一人两成,这个协议没问题吧?”

    罗宁没意见,反倒是鲍勃好奇道:“不是一共三个人吗?”

    “不管是坏事,还是好事,总得把卡德加拉进来。”苏伊说道,“我提供创意,并绘画一些英雄,但你们都知道我是个穷鬼,所以资金方面你们想办法。”

    此事就这么定下。

    接下来的几天,罗宁一个大早就跑到苏伊家中,只不过不能谈论有关“艾泽拉斯英雄传”这款游戏的事情。

    因为每天早晨,苏伊都会在安东尼达斯的指导下进行长达两个小时的咒语修习。